Hype autour de Shooter – Pourquoi le genre est-il si populaire à Esport ?

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Le battage médiatique autour du jeu « Valorant » de Riot Games prouve la popularité du genre de jeu de tir. Mais pourquoi les tireurs à la première personne attirent-ils autant de joueurs ?

Le nouveau tireur « Valorant » avait déjà plus d’un million de téléspectateurs sur Twitch le premier jour de la bêta fermée. Le principe consistant à prendre une goutte tout en regardant le jeu, puis à obtenir l’accès tant attendu au jeu a parfaitement fonctionné, beaucoup ont regardé et ont immédiatement fait du jeu un chouchou du public.

De plus, Valorant n’est pas le seul tireur qui jouit d’une grande popularité. D’autres jeux comme « Rainbow 6 Siege », « Counter-Strike : Global Offensive » ou « Overwatch » ont un grand nombre de joueurs depuis de nombreuses années et comptent parmi les titres d’Esport les plus réussis.

La raison de la grande popularité des jeux de tir est sans aucun doute les modes multijoueurs et le caractère compétitif du jeu qui y est associé. Chaque joueur peut généralement comprendre rapidement le concept et donc entrer directement dans le jeu. Le principe est le suivant : « Facile à apprendre, difficile à maîtriser ». De plus, les nouveaux spectateurs peuvent rapidement se plonger dans les événements et voir ce qui se passe sur le serveur.

Comme la plupart des jeux se jouent au tour par tour, la coordination en équipe est particulièrement importante. Jouer avec de bons amis est plus amusant, mais peut aussi mettre l’une ou l’autre amitié à l’épreuve. Après chaque tour, vous avez la possibilité de reconsidérer vos erreurs et de vous repositionner. Par exemple, il est possible de revenir dans le jeu et de gagner même si vous avez un gros déficit. Dans les jeux MOBA comme « League of Legends » ou « Dota 2 », cela n’est guère possible.

Malgré la popularité des critiques

En 2018, le genre shooter était en deuxième position avec une part de marché de plus de 20 % et n’était dépassé en popularité que par les jeux d’action. Cependant, en Allemagne, le genre est encore mal vu, surtout par la société. L’Agence fédérale pour l’éducation civique écrit que l’effet des jeux informatiques violents est très controversé parmi les chercheurs. Les résultats de recherches antérieures indiquent qu’il n’existe pas de lien simple et généralement valable entre la consommation de représentations violentes et la violence réelle. Néanmoins, les jeux violents comportent probablement un certain risque de déclencher ou d’intensifier une véritable violence chez le joueur. Cependant, les jeux ne sont pas la seule cause de comportements problématiques et violents.

Un autre problème est que de nombreux mineurs jouent au tir malgré les plaques d’immatriculation de l’USK concernées. C’est en fait aux tuteurs légaux qu’il incombe d’empêcher cela. Les tireurs sont désormais également conçus pour un public jeune dès le départ, afin que le plaisir du genre soit éveillé encore plus tôt.