El éxito del juego «Valorant» de Riot Games demuestra lo popular que es el género de los tiradores. ¿Pero por qué los tiradores en primera persona atraen a tantos jugadores?
El nuevo shooter «Valorant» ya tuvo más de un millón de espectadores en Twitch el primer día de la beta cerrada. El principio de obtener una gota mientras se observa y luego obtener el tan ansiado acceso al juego funcionó perfectamente, muchos observaron e inmediatamente hicieron del juego un favorito del público.
Además, Valorant no es el único tirador que goza de gran popularidad. Otros juegos como «Rainbow 6 Siege», «Counter-Strike: Global Offensive» o «Overwatch» han tenido una gran base de jugadores durante muchos años y están entre los títulos más exitosos de Esport.
Gestern Nacht haben wir die Accounts von einem Haufen Closed-Beta-Accountverkäufern gebannt, um dafür mehr Zugänge für euch alle zu haben. Das werden wir auch weiterhin regelmäßig machen. Also kauft keine Accounts, ihr könntet sie direkt wieder verlieren! 👀
— VALORANT (@valorantde) April 9, 2020
La razón de la gran popularidad de los juegos de disparos es, sin duda, el modo multijugador y el carácter competitivo asociado al juego. Todos los jugadores suelen entender rápidamente el concepto y así entrar directamente en el juego. El principio es: «Fácil de aprender, difícil de dominar». También los nuevos espectadores se encuentran rápidamente en los eventos y pueden ver lo que está sucediendo en el servidor.
Como la mayoría de los juegos se basan en turnos, la coordinación como equipo es especialmente importante, jugar con buenos amigos es más divertido, pero también puede poner a prueba una u otra amistad. Después de cada ronda tienes la oportunidad de reconsiderar los errores y reposicionarte. Por ejemplo, es posible volver al juego y ganar aunque tengas un gran déficit. En juegos MOBA como «League of Legends» o «Dota 2» esto es casi imposible.
"nice move" with Sage by @gobelante
Er kann es einfach nicht sein lassen 😀 @PlayVALORANT #VALORANT pic.twitter.com/d6R5WtMNL1
— Nik 'nojoke' Peters (@njokde) April 8, 2020
A pesar de la popularidad de los críticos
En 2018, el género de los juegos de disparos ocupaba el segundo lugar con una cuota de mercado superior al 20 por ciento y sólo era superado en popularidad por los juegos de acción. Sin embargo, en Alemania el género sigue siendo mal visto, especialmente por la sociedad. La Agencia Federal de Educación Cívica escribe que el efecto de los juegos de computadora violentos es muy controvertido entre los investigadores. Los resultados de investigaciones anteriores indican que no hay una conexión simple y generalmente válida entre el consumo de representaciones violentas y la violencia real. Sin embargo, los juegos violentos probablemente implican un cierto riesgo de desencadenar o intensificar la violencia real en el jugador. Sin embargo, los juegos no son la única causa del comportamiento problemático y violento.
Otro problema es que muchos menores juegan a los tiradores a pesar de las matrículas de USK en cuestión. En realidad, es responsabilidad de los tutores legales evitarlo. Los tiradores ahora también están diseñados para un público joven desde el principio, para que la diversión del género se despierte aún más temprano.