Voor het eerst hebben de ontwikkelaars van VALORANT een meer gedetailleerde verklaring over het onderwerp esport. Het nieuwe concept wijkt sterk af van het rellenmonopolie dat bekend is van de Liga van Legenden.
Een nieuwe verklaring over de plannen met betrekking tot esporten is gepubliceerd op de officiële VALORANT website. Daar spreekt de directeur van Esports Whalen “Magus” Rozelle de gemeenschap van de beginnende tactische FPS toe.
Eerst en vooral: de ontwikkelaars zelf willen de ontwikkeling van het spel in het Esport segment voorlopig op afstand houden. De eerste toernooien zullen worden georganiseerd door de gemeenschap. Ongebruikelijke woorden van Riot Games. Deze staan er via LoL om bekend dat ze zelf aan alle touwtjes willen trekken.
We know VALORANT has the makings of a global esport, but want to make sure we're building it right – and together.@RiotMagus talks first steps toward building the VALORANT esports ecosystem and our community tournament support: https://t.co/2b9Wk4zPNj pic.twitter.com/WGICR4XJsT
— VALORANT (@PlayVALORANT) April 15, 2020
Natuurlijke ontwikkeling moet centraal staan
Dus terwijl Riot “eerst op zoek gaat naar partnerschappen met spelers, contentmakers en toernooiorganisatoren,” kunnen alle anderen al toernooien organiseren. Maar Riot wil wel inspraak hebben in grotere organisaties. Om dit te definiëren hebben ze de niet-riottoernooien in drie categorieën verdeeld:
– Kleine toernooien – tot $10.000 prijzengeld en georganiseerd door spelers of mensen uit de gemeenschap. Zijn voornamelijk georganiseerd voor het plezier en competitief denken.
Dit is waar Riot vrij spel geeft.
– Middelgrote toernooien – tot $50.000 aan prijzengeld en georganiseerd door kleinere bedrijven of esportorganisaties en -merken. Het bedienen van de varanstalkers om hun eigen merk te gelde te maken of te promoten, maken meestal geen deel uit van het “VALORANT Global Esports Ecosystem”.
Rellen zullen afspraken maken met de respectievelijke organisatoren voor dergelijke toernooien. Deze variëren afhankelijk van de grootte en de omstandigheden van het toernooi.
– Grote Toernooien – Toernooien van de grootste Esports Organisaties ( Riot noemt expliciet ESL, Dreamhack en OGN als voorbeelden), de toernooien worden gemonetariseerd en maken deel uit van het “VALORANT Global Esports Ecosystem”.
De rellen vragen ook om inspraak in deze toernooien. De eisen zijn het strengst voor dit soort toernooien, maar de kwaliteit van de productie moet enorm hoog zijn. Wat het Global Esports Ecosystem precies moet zijn, is nog niet bekend.
Nieuwe competitie voor Counter-Strike en co.
Dit nieuws veroorzaakt waarschijnlijk hoofdpijn speciaal voor Valve als ontwikkelaar van CS:GO. VALORANT heeft precies één groot probleem opgelost dat Counter-Strike vanaf het begin heeft geplaagd in zijn zoektocht naar grote sponsors: reclamevriendelijkheid.
Terwijl in Valves Shooter terroristen bommen leggen, zijn er in VALORANT alleen maar aanvallers en verdedigers. De bom heet geen bom, maar Spike. Zelfs de bloedspetters die uit de tegenstanders spatten als ze worden geraakt, kunnen indien nodig worden geëlimineerd.
Als de wedstrijd lang duurt, zullen de reacties van de concurrentie niet lang op zich laten wachten. De Esport markt voor schutters zal de komende jaren zeer interessant zijn. De eerste grote organisaties vormen al teams in VALORANT.
"What's gonna keep you playing VALORANT?" ~@BanKsEsports
LIVE Interview with @Officialbonkar
📺 https://t.co/ngMrxXJ9O2#GONINJAS #VALORANT pic.twitter.com/89fh9L9xqP— Ninjas in Pyjamas (@NIPGaming) April 15, 2020
Zult u VALORANT als esport nastreven? Vertel het ons op Facebook, Twitter en Instagram!