Cyberpunk 2077 и DLC-та: Цялата информация за безплатните и платените добавки

0
601

Безплатни DLC-та, големи разширения на историята и мултиплейър: разясняваме какво следва за Cyberpunk 2077 след излизането и кога ще се появи ново съдържание.

Cyberpunk 2077 получава DLC-та.

-Трябва да има поне толкова DLC-та, колкото за The Witcher 3.

– Част от съдържанието ще бъде безплатно, а друга част ще струва пари.

-Разработчиците подчертават, че историята на основната игра е завършена.

-Първите безплатни DLC-та за Cyberpunk 2077 ще бъдат пуснати през 2021 г., а платените допълнения ще последват по-късно.

Безплатни екстри от играта Witcher могат да се отключат още при пускането на пазара.

Понастоящем не е известно дали и под каква форма ще бъде пуснат планираният мултиплейър.

Cyberpunk 2077 ще бъде снабдена със съдържание след излизането си – и първите малки DLC-та вече се появиха. Създателите възприемат бизнес модела от The Witcher 3 – ще има комбинация от безплатни DLC-та и по-големи платени допълнения. На първо място, вероятно ще има допълнителни поправки за отстраняване на технически проблеми, като например настоящата актуализация 1.3.

Събираме цялата информация за планираните разширения и редовно ще допълваме тази статия с нова информация за датите на издаване и предстоящото съдържание.

Пътеводител: Това съдържание идва за Cyberpunk

Безплатните DLC-та за Cyberpunk 2077

Тези DLC-та за Cyberpunk 2077 вече са издадени:

– Алтернативен поглед за Джони Силвърхенд (актуализация 1.3)
– Новите якета на V (актуализация 1.3)
– Арчър Кварц „Бандит“ (актуализация 1.3)

Как да активирате DLC-тата: В менюто на играта ще намерите подпозицията „Допълнително съдържание“. Щракнете върху него и ще видите всички налични добавки с кратко описание. Там е посочено и къде точно можете да намерите новите елементи.

Witcher 3 като модел за подражание: Ръководителят на отдела за разработка Адам Кичински вече потвърди през април 2020 г., че Cyberpunk 2077 трябва да получи „поне толкова DLC-та“, колкото и The Witcher 3. Ролевата игра за вещицата Гералт получи общо 16 малки актуализации на съдържанието в рамките на годината на издаване, като например нови брони, оръжия, козметични предмети, нови куестове, комплекти карти Gwent, завършващи движения или режим New Game Plus.

Твърди се, че са се появили още DLC-та, CDPR отрича

Както често се случва, в Reddit се появи слух: потребител на данни твърди, че е открил заглавията на безплатните DLC-та за Cyberpunk 2077 чрез Epic Store. Това е непотвърдена информация, която трябва да разглеждате с необходимата предпазливост. Въпреки това той предостави (вече изтрити) скрийншоти като доказателство и това, което пише, на пръв поглед не звучи неправдоподобно.

Това е името, което трябва да носят безплатните разширения:

– Разширение на Ripperdocs

– Разширяване на магазините за каросерии

– Разширяване на модния сектор

– Бандите на нощния град

– Тяло от хром

– Атракциите на тъмното бъдеще

– Реликвата

– Neck Deep

– Разширение на нощния град

Още едно неозаглавено DLC

Според лийкъра има и заместители на три платени DLC-та, но все още без имена. Не е посочена и дата на пускане в продажба или ценова листа.

CD Projekt Red коментира предполагаемото изтичане на информация: ToIGN те разкриха, че заглавията няма да са имената на планираните DLC-та за Cyberpunk 2077. Въпреки това няма допълнителна информация за това. Възможно е потенциалните заглавия на предстоящите разширения просто да не са били окончателни или да са кодови имена или заместващи имена.

Приложенията за историята на Cyberpunk 2077

Планирани са разширения на голямата история: В допълнение към малките безплатни DLC-та, новото съдържание за сингъл плейър за Cyberpunk 2077 вече беше обявено под формата на „истински“ добавки. The Witcher 3 е модел и тук: Hearts of Stone и Blood and Wine, две пълноценни разширения със собствени сюжетни линии, куестове и NPC, бяха пуснати за приключението Witcher, което може да бъде закупено поотделно или като Expansion Pass.

Наравно с основната игра, Blood and Wine предлага 30 часа допълнителен геймплей и нова вълнуваща сюжетна линия.
Наравно с основната игра, Blood and Wine предлага 30 часа допълнителен геймплей и нова вълнуваща сюжетна линия.

Затова играчите на

Cyberpunk могат да очакват платени DLC-та от подобен мащаб. Въпреки това разработчиците подчертават, че историята на основната игра е завършена и че „не задържат изкуствено съдържанието за DLC“. Така че допълненията не запълват критични празнини, а са допълнителни, незадължителни истории – според Алвин Лиу от CD Projekt RED.

График: Кога ще бъдат пуснати DLC-тата?

В няколко изявления CD Projekt Red се обърна към критиките към премиерата на Cyberpunk 2077 и си постави за цел да подобри играта. След това те искат да се посветят на безплатните DLC-та – първите три се появиха през август 2021 г. с актуализация 1.3. Вероятно следващите ще последват в пач 1.4.

Безплатната актуализация за следващото поколение за PS5 и Xbox Series X/S също все още предстои, планирана за втората половина на 2021 г. Следователно по-големите разширения на съдържанието вече няма да се появят през 2021 г., а вероятно ще бъдат отложени за 2022 г. Сериозната хакерска атака срещу CD Projekt може да доведе до допълнителни забавяния:

Пропуск за сезона за Cyberpunk 2077?

Конкретна информация едва по-късно: Според CD Projekt за Cyberpunk 2077 трябва да има и Season Pass. Вероятно той е подобен на Expansion Pass на The Witcher 3 и съдържа по-обширните DLC-та, които ще бъдат пуснати след старта на играта. Първоначално се планираше сезонният пропуск да бъде представен преди пускането на играта, но разработчиците промениха решението си.

За сметка на това засега няма конкретна информация за цената или датата на пускане на пазара. Вероятно ще трябва да проявим търпение, докато разширенията не бъдат обявени официално. При сегашното положение това със сигурност може да отнеме до 2022 г., като се има предвид фокусът върху подобряването на играта. Това е видно и отофициалната пътна карта на CD Projekt.

Какво ще кажете за мултиплейъра?

Първоначално за Cyberpunk 2077 бяха обещани не само безплатни DLC-та и добавки, но и мултиплейър, за разлика от The Witcher 3. Подобно на DLC и разширенията обаче, и за тях трябва да очаквате големи забавяния.

Междувременно плановете за самостоятелно издание очевидно са били отменени и все още не е известно как ще изглежда мултиплейър компонентът. Не би трябвало да има нищо ново и преди 2022 г., като се има предвид настоящата пътна карта на разработчиците.

Кога ще се появи мултиплейърът?

Мултиплейърът все още се нуждае от много време: Разработчиците вече официално потвърдиха, че Cyberpunk 2077 ще има мултиплейър част. Въпреки това тя е явно второстепенна спрямо частта за един играч и трябва да се оттегли на заден план пред пачовете и DLC-тата.

Засега не е ясно дали онлайн частта ще се появи под формата на разширение – и дали (или колко) ще струва. Това обаче е независим проект, за който, за разлика от основната игра, вероятно ще има и микротранзакции – повече за това по-долу.

Кампанията за един играч има приоритет: В противен случай е сигурно, че засега искат да се съсредоточат изключително върху кампанията. В туитър се казва: „Веднага щом приключим с Cyberpunk 2077, безплатните DLC-та и допълнителното съдържание за един играч, ще ви поканим на мултиплейър екшън.“

.

Тази информация допълва изявлението на Адам Кинчински от ноември 2020 г.: След неуспеха при пускането на Cyberpunk 2077 на пазара, по време на инвеститорска конференция стана ясно, че CD Projekt Red се фокусира върху подобряването на основната игра за момента.

Поради това разработката на мултиплейър режима в момента не е във фокуса на разработчиците и ще бъде понижена като приоритет. Свързаната по-горе пътна карта потвърждава това още веднъж и дори измества DLC-тата по-назад в полза на кръпките, което би трябвало да измести и мултиплейъра по-назад.

Микротранзакциите са потвърдени в мултиплейъра

Микротранзакциите трябва да направят играчите „щастливи „: Адам Кичински потвърди в Quarterly Report, че ще има платено съдържание в мултиплейъра. Те обаче „не са предназначени за агресия“. Вместо това играчите трябва да се радват да харчат парите си:

„[…] Можете да очаквате, че ще има страхотни неща за купуване. Целта е да проектирате монетизацията така, че хората да се радват да харчат пари. Не се опитвам да бъда циничен или да крия нещо, а да създам усещане за стойност. Това важи и за микротранзакциите: Разбира се, можете да ги очаквате и [Cyberpunk 2077] е добра среда за продажба, но няма да е агресивна. Това няма да дразни играчите, а ще ги направи щастливи – поне това е нашата цел.“

Все още не е известно как точно ще изглеждат микротранзакциите в мултиплейъра на Cyberpunk 2077. От изявленията на Кичински не става ясно дали за реални пари ще се предлага само козметично или и свързано с играта съдържание.