Prueba: Naraka Bladepoint es el Battle Royale más emocionante del año

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Naraka: Bladepoint da un nuevo giro al género Battle Royale, convirtiéndolo en un éxito de Steam. Pero, ¿merece realmente la pena el juego? Nuestra prueba lo revela.

Realmente no hay suficientes juegos Battle Royale para elegir en este momento. Como mucho, el hecho de que los representantes más exitosos del género como Fortnite, Apex Legends o Call of Duty: Warzone sean todos shooters en el fondo y, por tanto, se jueguen de forma similar.

Naraka: Bladepoint, del desarrollador chino 24 Entertainment, aporta realmente un soplo de aire fresco al género al cambiar las armas de fuego por espadas, lanzas y cuchillos, convirtiéndose así en un gran éxito en Steam de la noche a la mañana. Sin embargo, si el bombo está justificado, puedes descubrirlo en nuestra reseña.

Una batalla real de nuevo, pero…

Como puedes imaginar por la introducción, Naraka: Bladepoint es un juego battle royale. En consecuencia, todas las piedras angulares del género pueden encontrarse aquí. 60 jugadores retozan en una extensa isla. Recogen el botín en forma de armas, armaduras, mejoras y objetos curativos. Una zona de muerte se reduce cada vez más hasta que sólo queda un jugador o un equipo de tres personas. Ya lo sabes, no es nada nuevo.

Sin embargo, Naraka: Bladepoint se siente completamente diferente a los conocidos representantes del género, y no sólo porque es mucho más bonito y, gracias a la ambientación asiática, más atmosférico que, por ejemplo, un simple Playerunknown’s Battleground.

/«Los gráficos y el estilo artístico convencen en toda la línea».

La mayor diferencia con la competencia es el enfoque en el combate cuerpo a cuerpo. Existen armas de fuego como arcos, mosquetes y pistolas, pero generalmente sólo se utilizan para arañar un poco al enemigo antes del duelo real. Si encuentras tu final en Naraka, está garantizado que será en la punta de una lanza o por el filo de una espada.

Para evitar que esto ocurra demasiado a menudo, se le introducirá en el juego con mucho cuidado. Hay varios tutoriales, modos de entrenamiento y combates de bots; incluso te obligan a participar en estos últimos. Incluso si comienzas el modo de clasificación directamente después de la introducción a la casi inexistente historia, las primeras rondas son principalmente contra oponentes de la IA.

En los entrenamientos podemos probar armas, habilidades y mejoras a gusto
En los entrenamientos podemos probar armas, habilidades y mejoras a gusto

Los bots no son especialmente brillantes y pueden ser derribados golpeando bruscamente los botones de ataque. No nos pareció especialmente divertido. Los bots también nos prepararon escasamente para la lucha con oponentes humanos, aunque esto hubiera sido amargamente necesario.

Naraka: Bladepoint quiere tentarnos constantemente para que gastemos más dinero
Naraka: Bladepoint quiere tentarnos constantemente para que gastemos más dinero

¡Cuidado: microtransacciones por todas partes!

Aunque Naraka: Bladepoint es un título «buy-to-play» (precio de compra: de 20 a 50 euros), la monetización posterior nos recuerda a los juegos Free2Play. Además del Pase de Batalla Premium de pago, hay una tienda en el juego donde se pueden comprar directamente cajas de botín o ciertos aspectos con dinero real.

Bueno: Todos los artículos ofrecidos son puramente cosméticos. Menos bueno: El juego nos molesta constantemente con ofertas. Si queremos reclamar las recompensas del Pase de Batalla gratuito, por ejemplo, tenemos que hacer clic en una pista sobre la variante premium cada vez.

Batallas fascinantes con potencial de frustración

Los duelos cuerpo a cuerpo en Naraka: Bladepoint son el corazón del juego y teóricamente fáciles de aprender. En el fondo, se trata de un principio de piedra-papel-tijera rápidamente comprensible: con los botones izquierdo y derecho del ratón, ejecutas ligeras cadenas de ataques que culminan en un ataque especialmente fuerte ante el cual tu personaje se ilumina brevemente en azul. También puedes mantener pulsadas estas teclas para desencadenar un ataque «azul» directamente tras un breve tiempo de carga.

Los ataques cargados siempre golpean los ataques ligeros y golpean bien, pero también pueden ser parados por tus enemigos con una sincronización precisa. Esto suele costar muchos puntos de vida y de armadura.

El enemigo ataca con un golpe ligero y por tanto no tiene ninguna posibilidad contra nuestro ataque cargado
El enemigo ataca con un golpe ligero y por tanto no tiene ninguna posibilidad contra nuestro ataque cargado

En la práctica, sin embargo, al principio nos resultó muy difícil adquirir estos conocimientos durante nuestras pruebas. Después de haber dominado sin esfuerzo las partidas de bots y de enfrentarnos a los primeros enemigos reales con una sensación de superioridad completamente equivocada, nos dieron en la boca.

Las rápidas batallas parecían demasiado caóticas, injustas e inescrutables, y pasábamos horas muriendo de frustración de una partida a otra. Hasta que en algún momento se nos hizo la luz y empezamos a cuestionar no el juego, sino nuestra forma de jugar. Porque el spam de los combos estándar, que funcionó brillantemente contra los oponentes de la IA, se convierte en una trampa mortal contra los enemigos reales. Demasiado predecible y por lo tanto fácil de parar.

El camino del éxito es: Menos es más. Piensa en juegos de lucha como Street Fighter o Tekken. Por supuesto, puedes ganar una partida saltando a lo loco y machacando botones, como nos gustaban hacer sentir nuestros hermanos pequeños y amigos sin consolas propias en nuestros días de infancia. Pero no tendrás ninguna oportunidad contra jugadores expertos.

En el modo trío, las batallas se vuelven más caóticas. Pero con la práctica y una buena sincronización, puedes derrotar a varios enemigos a la vez
En el modo trío, las batallas se vuelven más caóticas. Pero con la práctica y una buena sincronización, puedes derrotar a varios enemigos a la vez

Quien quiera ganar tiene que invertir mucho tiempo en dominar el juego mental de los golpes, paradas y esquivas. Tal es el caso de Naraka. Una vez interiorizados los fundamentos, en cada partida tendrás combates desafiantes y emocionantes, en los que se trata de provocar los pasos en falso de tu oponente y reconocerlos y aprovecharlos en una fracción de segundo.

Otra herramienta táctica son las habilidades de los personajes: actualmente hay siete héroes para elegir, cada uno con dos habilidades activas. El luchador del desierto Matari, por ejemplo, puede teletransportarse a distancias cortas, mientras que el monje Tianhai se transforma en un poderoso titán con su Ultimate. Sin embargo, estas habilidades no determinan las batallas, sino que simplemente las enriquecen.

Con el enorme editor de personajes, podemos personalizar a nuestros héroes a nuestro gusto, incluso convertirnos en Pikachu
Con el enorme editor de personajes, podemos personalizar a nuestros héroes a nuestro gusto, incluso convertirnos en Pikachu

¿Por quién merece la pena jugar a Naraka: Bladepoint?

Gracias a su acertado sistema de combate, Naraka: Bladepoint es para nosotros un juego superior a la media, al menos una vez superada la frustración inicial. Que usted sienta lo mismo depende principalmente de su paciencia. ¿Eres fan de la ambientación asiática, te gusta el modo Battle Royale y tienes tiempo y ganas de ponerte al día con la mecánica? Entonces Naraka podría proporcionarle muchas horas de diversión.

Los jugadores casuales, por su parte, lo tendrán bastante difícil, sobre todo porque el matchmaking no siempre es justo: durante nuestro periodo de pruebas, luchamos repetidamente con y contra jugadores que tenían un rango significativamente superior.

Naraka: Bladepoint no es tacaño con el botín. Sin embargo, encontramos un número especialmente elevado de mejoras en los tesoros ocultos
Naraka: Bladepoint no es tacaño con el botín. Sin embargo, encontramos un número especialmente elevado de mejoras en los tesoros ocultos

Además, debes ser consciente de los problemas técnicos: Como actualmente no hay bloqueo de región, muchos jugadores asiáticos también retozan en los servidores europeos. Esto significa que los duelos realmente grandes se determinan a veces por el azar, a pesar de los buenos pings. Ya no se registran los golpes claros y las acciones vitales, como esquivar y parar, se convierten en un juego de azar. Al menos 24 Entertainment ha anunciado que está trabajando en este problema.

Así que si tienes paciencia para interiorizar la mecánica del juego y esperar a que los desarrolladores corrijan los errores, Naraka: Bladepoint será el Battle Royale más emocionante del año hasta ahora.