CD Projekt Red fait appel à plusieurs moddeurs expérimentés. De nombreux joueurs se réjouissent de ce changement, d’autres le voient d’un œil critique.
Cyberpunk 2077 a encore un long chemin à parcourir. C’est ce que disent non seulement de nombreux joueurs, mais aussi les développeurs eux-mêmes, par exemple dans le flux d’annonce de la grande mise à jour 1.3. Ce patch est censé être une étape importante, mais l’objectif final est encore loin.
CD Projekt Red a déclaré vouloir regagner la confiance des joueurs et continuer à développer et améliorer Cyberpunk. Pour ce faire, le studio fait appel à des moddeurs.
C’est comme ça que les modders sont censés aider
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Qui a été amené à bord ? Selon le discord de modding de Cyberpunk, plusieurs membres expérimentés de la société Yigsoft ont été recrutés, ayant précédemment travaillé sur les outils Wolvenkit et Redscript
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.@CDPROJEKTRED has hired members of the @CyberpunkGame modding scene to work on official modding support and bug squashing. They've come from teams creating Wolvenkit and Redscript, the only reason mods exist at all for 2077. Amazing!
Congratz! pic.twitter.com/fl1w0jxR6H
— Tyler McVicker (@Tyler_McV) August 30, 2021
Quelles sont leurs responsabilités Jusqu’à présent, aucun détail n’est connu, il est seulement dit que les modders doivent améliorer le support officiel des mods et éliminer les bugs. Ils travaillent sur plusieurs projets, y compris le backend.
Qu’est-ce que ça veut dire spécifiquement Contrairement à d’autres jeux de rôle comme Skyrim, les jeux de la CDPR sont beaucoup plus difficiles à modéliser. Cela s’explique en partie par le fait que les outils existants n’offrent pas beaucoup de possibilités et qu’il n’existe pas de support étendu – et c’est exactement ce qui pourrait changer à l’avenir.
Les joueurs créatifs ont déjà fait beaucoup de choses avec Cyberpunk 2077, par exemple en retravaillant le système de sournoiserie et en ajoutant une mini-carte zoomable. Le CDPR a maintenant intégré officiellement ces changements, mais seulement beaucoup plus tard – ce qui est principalement dû au fait que vous devez servir plusieurs plateformes au lieu du seul PC, a expliqué le concepteur de niveaux Miles Tost.
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Comment les joueurs prennent-ils le message ?
La nouvelle selon laquelle les moddeurs sont désormais officiellement impliqués dans Cyberpunk 2077 a suscité de nombreuses discussions. Beaucoup pensent que c’est un grand pas dans la bonne direction. Pendant longtemps, une partie de la communauté a demandé aux développeurs de faire appel à des moddeurs expérimentés afin d’accélérer la résolution des bogues et des problèmes techniques.
On Redditpar exemple, ils disent :
« Bon sang, si ce n’est pas un pas dans la bonne direction, je ne sais pas ce que c’est. (u/TryglicerideRancher) »
« Hé, je l’espère. Les moddeurs semblent presque toujours faire un meilleur travail lorsqu’il s’agit d’apporter de grandes améliorations aux jeux. Engager des moddeurs pour améliorer le modding… eh bien, j’ai de grands espoirs pour l’avenir de Cyberpunk 2077 maintenant, en quelque sorte. (u/Deadline_Zero) «
Les comparaisons entre Cyberpunk 2077 et Skyrim sont toujours d’actualité. Après tout, le jeu de rôle de Bethesda a vécu pendant dix ans, en grande partie grâce à la scène de modding extrêmement active. Toutefois, on ne sait même pas encore s’il serait possible de mettre en place un support similaire pour Night City – les jeux de rôle de Bethesda constituent une exception majeure dans ce domaine.
Et puis il y a ceux qui craignent qu’il y ait une mauvaise nouvelle derrière cette annonce. L’utilisateur Reddit inomoosheki, par exemple, écrit :
« Les développeurs renoncent donc finalement à réparer le jeu et laissent les clients le faire maintenant, tout comme Bethesda. Bon coup. »
Cependant, rien n’indique pour l’instant que CDPR arrêtera de bousiller Cyberpunk. Une annonce récente à ce sujet émane du concepteur principal de quêtes Patrick Mills :
« Cela vient du cœur : je sais que beaucoup de gens ont été déçus par ce match. Je le veux vraiment. Beaucoup d’entre nous ont été déçus par ce jeu et j’apprécie vraiment ceux qui s’y sont accrochés, qui croient en ce projet, ce jeu, ce monde. (…) Cela en vaut vraiment la peine. Nous apprécions tous cela. «
Pas encore de date de sortie pour les gros DLC annoncés ou le prochain patch. Le nouveau rapport semestriel du CDPR sera publié le 1er septembre. S’il y a des informations passionnantes à ce sujet, vous les trouverez bien sûr directement chez nous !