Wymagania systemowe Far Cry 6: Będziesz potrzebował prawdziwego potwora PC

0
702

Wymagania sprzętowe są brutalne, szczególnie dla wysokich rozdzielczości z ray tracingiem. Ale powinieneś być również dobrze przygotowany do pracy w Full HD.

Ubisoft ogłosił oficjalne wymagania systemowe dla gry Far Cry 6 (premiera 7 października 2021). A jest ich całkiem sporo, przynajmniej jeśli chodzi o ray tracing (DirectX Raytracing, w skrócie DXR).

Aby w pełni cieszyć się obliczeniami promieni w czasie rzeczywistym, potrzebujesz prawdziwego potwora PC. Ale nawet bez ray tracingu wymagania sprzętowe pierwszoosobowej strzelanki nie są niskie.

Absolutnie podstawowym wymaganiem dla wszystkich poziomów rozdzielczości jest system Windows 10 w wersji 20H1 (lub nowszy) w wersji 64-bitowej oraz karta graficzna obsługująca DirectX 12.

Wymagania systemowe bez ray tracingu

1080p, 30 FPS, DXR wyłączony

Wymagania sprzętowe są wciąż umiarkowane dla Full HD przy 30 FPS:

CPU: AMD Ryzen 3 1200 lub Intel Core i5 4460

.

GPU: AMD Radeon RX 460 lub Nvidia Geforce GTX 960

.

RAM: 8.0 GByte (Dual Channel)

.

Pamięć: 60.0 GByte HDD (zalecany SSD)

.

1080p, 60 FPS, DXR Off

.

Wymagania dla 60 klatek na sekundę przy Full HD są już znacznie wyższe. Ryzen 5 3600X w połączeniu z GTX 1080 to w żadnym wypadku nie jest mała cena do zapłacenia:

– CPU: AMD Ryzen 5 3600X lub Intel Core i7 7700

.

– GPU: AMD Radeon RX Vega 64 lub Nvidia GTX 1080

.

– RAM: 16.0 GByte (Dual Channel)

.

– Pamięć: 60.0 GByte HDD (zalecany SSD)

.

1440p, 60 FPS, DXR Off

.

Dla WQHD potrzeba wtedy około 20 do 30 procent więcej mocy obliczeniowej niż dla Full HD. Tak więc tutaj powinien to być już Radeon RX 5700 XT lub Nvidia Geforce RTX 2070 Super:

CPU: AMD Ryzen 5 3600X – 3,8 GHz lub Intel Core i7 9700

.

GPU: AMD Radeon RX 5700 XT lub Nvidia Geforce RTX 2070 Super

.

RAM: 16.0 GByte (Dual-Channel)

.

Pamięć: 60.0 GByte HDD (zalecany SSD) + 37.0 GByte dla opcjonalnych tekstur HD

.

Wymagania systemowe z ray tracingiem

1440p, 60 FPS, DXR An

Gdy w grę wchodzi ray tracing, sprawy przybierają naprawdę stromy obrót. Ubisoft podaje jako niezbędną kartę graficzną Radeon RX 6900 XT. Jest to w końcu obecny flagowiec AMD z wyższej półki. W przypadku Nvidii „wystarczy” jednak RTX 3070, bo Geforce wciąż wyraźnie przodują w ray tracingu:

CPU: AMD Ryzen 5 5600X lub Intel Core i5 10600

.

GPU: AMD Radeon RX 6900 XT lub Nvidia Geforce RTX 3070

.

RAM: 16.0 GByte (Dual-Channel)

.

Pamięć: 60.0 GByte HDD (zalecany SSD) + 37.0 GByte opcjonalnych tekstur HD

.

2160p, 30 FPS, DXR An

Kto chce doświadczyć Far Cry 6 w 4K wraz z ray tracingiem potrzebuje Radeona RX 6800 od AMD, co na pierwszy rzut oka jest zaskakujące, bo do WQHD wymagany jest szybszy RX 6900 XT. Decydująca będzie tu zapewne częstotliwość odświeżania 30 FPS, do której zapewne wystarczą rdzenie ray tracing w RX 6800, podczas gdy są one mocniej wymagane do 60 FPS w WQHD:

CPU: AMD Ryzen 7 5800X lub Intel Core i7 10700K

.

GPU: AMD Radeon RX 6800 lub Nvidia Geforce RTX 3080

.

RAM: 16.0 GByte (Dual Channel)

.

Pamięć: 60.0 GByte HDD (zalecany SSD) + 37.0 GByte opcjonalnych tekstur HD

.

Gleam of Hope AMD FSR

Far Cry 6 wspiera ponadto nową technologię skalowania AMD – FidelityFX Super Resolution, w skrócie FSR. Powinno to pozwolić na odzyskanie jednej lub dwóch klatek na sekundę bez zauważalnej utraty jakości. Nie wiadomo jednak, czy wystarczy to do 60 FPS w 4K. Nie jest obsługiwany odpowiednik AI firmy Nvidia – Deep Learning Super Sampling, w skrócie DLSS.

Co o tym sądzisz? Czy uważasz, że wymagania systemowe są zbyt wysokie? Nie krępuj się napisać go w komentarzu!