一風変わったロールプレイングゲームのファンはTale of Immortalを見逃すべきではない一風変わったロールプレイングゲームのファンはTale of Immortalを見逃すべきではない

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

今週のSteam情報は当分の間、英語でしか再生できません。素晴らしい設定のロールプレイングゲームが好きなら、とにかくチャンスを与えてください。

我々は不死を求める。私たちがなりたいのは強大な空の神。しかし、その前に、まるで古代中国の巻物からそのまま飛び出してきたかのような世界を徒歩で散策する。

青々とした竹林、のどかな村、暗い洞窟、雲を掻き分けるような山々……Tale of Immortalは、まるで筆で画面に直接描かれたかのようです。しかし、その魅力は見た目の美しさや非日常性だけではありません。Much More.

Tale of Immortalの背景にあるもの

Tale of Immortalを完全に楽しむには、意識的に取り組まなければなりません。というのも、このゲームには西洋のゲーム習慣との共通点がほとんどないからです。Diablo、Bullet Hell、ライフ・シミュレーション、Xianxia小説を混ぜたようなものだと思ってください。

キャラクターエディターでは、顔、髪型、アクセサリー、服などを調整したり、運命やキャラクターの価値を調整したりして、自分だけのキャラクターを作ることができます。

Character Editor

文字の値

そこからあなたの旅が始まります。まず、「ダークソウル」のスタートアイテムのように、特定のボーナスをもたらすアーティファクトを選びます。少しずつ世界地図を探索していきます。理論的には、キャラクターが死ぬ前に自分の寿命が制限されますが、これが本当に重要になるのは製品版になってからでしょう。

自分のステータスを上げたり、新しいスキルを学んだり、装備品を集めたりと、ここまではロールプレイングです。しかし、典型的な戦利品スパイラルを期待してはいけません。アイテムよりもスキルの方がはるかに重要です。致命的なウォータージェットで射撃したり、敵に火を投げつけたり、ロックフォールで地面に叩きつけたりします。

Speaking of enemies: 中国の神話の奥深くへのエキサイティングな旅がここで待っています。正確には、古代の物語である「山と海の古典」には、何百もの悪魔や神々、神話上の生き物が描かれています。だから、空腹のオオカミやゴブリン、それに似た噛み砕かれたファンタジーのドロドロを恐れる必要はありません!

序盤の戦い

レイトバトル

Tale of Immortalには、最初は慣れが必要なところもあります。例えば、以下のように。

– 新しい能力を習得するには、本を読み、青や赤のエネルギーバブルをクリックして壊します。

– DiabloとBullet Hellをミックスしたような戦い方。特に後半になると、攻撃が飛び交って混乱することが多い。

– Tale of Immortalはすでに複雑な構造になっています。属性、スキル、アイテム、人間関係、錬金術、参加できるさまざまな宗派……(注:ドイツ語ではsectは直接洗脳のように聞こえますが、ここでは単に異なるグループという意味です)。

– 序盤は、ゲームのループがすぐに繰り返されるので、いくつかのスキルをマスターしている限り、特に退屈してしまいます。徐々に「不死身の物語」は深みを増していきます。

ゲームには十分な時間をかけてゆっくりと取り組む必要があります。最初のクエストではチュートリアルがやさしくガイドしてくれます。そして、もしあなたが(私のように)時々行き詰ってしまったら、ファンダムや非常に活発なフォーラムがきっとあなたを助けてくれるでしょう。すでに「Tale of Immortal」は大きな支持を得ています。

すでにSteamでヒットしている

非常に複雑なシングルプレイのロールプレイングゲームは、Steamで大成功を収めており、1月以降、まだアーリーアクセスであるにもかかわらず、約10万件のポジティブなユーザーレビューが寄せられています。それなのに、なぜここではほとんど誰も聞いたことがないのか?

これまで中国語でしか提供されていなかったことが主な理由です。8月30日より、ついに英訳版が登場しました(オリジナルも吹き替えはありません)。ご質問の前に – いいえ、ドイツ語版の正式版が出るとは思っていません。

しかし、2つの朗報があります。学校の英語は簡単なので、すべてを理解することができます。そして、熱心なファンのおかげで、わずか数週間後には英語版のMODが完成しました。ドイツ版でもそうなる可能性が高いですね。

最終的なリリース日はまだ決まっていませんが、アーリーアクセスのロードマップはすでに判明しています。実際のメインストーリーや多くのメカニズムはまだ追加されていませんが、「Tale of Immortal」にはすでに20時間以上を簡単に費やすことができます。完成版はおそらく2022年初頭になると思いますが、それまではSteam

で17ユーロで購入できます。

RELATED ARTICLES

PC版『GTA 6』:発売日、価格、システム要件について何が予想されるか? 予測を立ててみる

PC版『GTA 6』はまだ発表されていません。これまでの情報を整理し、発売日、価格、システム要件について予測を立ててみます。PC版『GTA 6』はいつ発売されるのか、価格はいくらになるのか、そしてこのオープンワールドタイトルをプレイするのに現在のハードウェアは十分なのか?Rockstarはこれまで、これらの重要な質問について明言を避けてきました。しかし、過去の発売時期や確認済みのコンソール版の情報から、合理的な予測を立てる手がかりは得られます。2026年10月14日時点の情報です。 公式情報と当サイトの推測は、以下で区別して記載しています。トピック確認済みの状況PC版とリリースまだ公式には発表されていないSteamおよびその他のPCストアまだ確認されていないPC版の価格と予約まだ不明、あるいは公式予約受付は開始されていないPCのシステム要件未公開PC版:GTA 6はPCでも発売されるのか?PC版のリリースは十分あり得ますが、公式には発表されていません。 Rockstar Gamesは、2026年11月19日の発売日について、現時点ではPlayStation 5とXbox Series X/Sのみを挙げています。Take-Twoは、少なくとも上場企業としての基本的な戦略に関するヒントを提供しています。2026年9月17日の株主総会で、CEOのストラウス・ゼルニック氏は、同社は将来的には重要なターゲット層を抱えるプラットフォーム向けにゲームを提供していきたいと述べた。PCはTake-Twoにとってますます重要になっていくという。PC版に関するTake-Twoの最近の発言については、すでに当サイトで整理して紹介している。私たちの見解は変わりません。発売時期が遅くなることは、ロックスターのこれまでの大型タイトルに合致しています。すでに開発が進んでいるのか、またいつ発売されるのかについては、現時点では確かなことは言えません。PC版リリース:GTA 6はいつ発売されるのか?公式のPCリリース日は発表されていません。 そのため、最も参考になる比較対象は『GTA 5』と『レッド・デッド・リデンプション2』となります:ゲームコンソール版初回リリースPC版初回リリース期間GTA 52013年9月17日2015年4月14日約19ヶ月レッド・デッド・リデンプション22018年10月26日2019年11月5日12ヶ月強ゼルニック氏は、コンソール版の先行発売について、ロックスターのコアユーザー層を優先したためだと説明している。移植版の開発に要する追加の時間や、第2の販売ブームが見込まれることも、要因の一つとなっている可能性がある。しかし、GTA 6のPC版の具体的な発売日を決定づける要因については、外部からは把握できない。また、2022年の大規模なリークや、最近公開された映像は、開発の進捗状況について疑問を投げかけている。ただし、これらがスケジュールに影響を与えるかどうかは不明だ。たとえPC上で動作する開発版があったとしても、完成したPC版がまもなくリリースされることを意味するわけではない。しかし、GamesBeatはそれよりもかなり早い時期を挙げている。その発言について 10月13日に当サイトが報じた通り:Rockstarの計画に詳しい4人の匿名の業界関係者の話によると、PC版は2027年第1四半期、つまり1月から3月の間に発売される見込みだ。もしこれが事実であれば、PCプレイヤーはコンソールプレイヤーよりもわずか数ヶ月長く待つだけで済むことになる。現時点では公式な確認は得られていない。したがって、この報道は具体的な早期リリースシナリオを示しているものの、そのスケジュールは外部からは確認できない。私の予測: コンソール版が2026年11月に発売され、ロックスターが同程度の発売間隔を採用する場合、2027年末から2028年にかけてが妥当な時期となるだろう。約12ヶ月後なら2027年11月、GTA 5と同様の間隔なら2028年の夏になるだろう。しかし、これはロックスターが1年ごとの固定サイクルを採用しているわけでも、2028年の方が可能性が高いという意味でもない。GTA 5は、当初のコンソール発売からPC版発売までの間に、PS4/Xbox...

『Total War』:Steamでの配信開始からわずか2日、スタジオは批判を浴びた『Shogun 2』のリマスター版の販売を中止

Creative Assemblyは、『Shogun 2』の「Complete Edition」に対する激しい批判への対応として、抜本的な措置を講じた。完全な失態だ。10月13日、大々的に予告されていた『Shogun 2』のリマスター版「Complete Edition」がリリースされると、Steam上の評価は瞬く間にその実態を明らかにした:ファンたちは、この作品に全く満足していない。リリース前に早期アクセスを通じてリマスター版をプレイできたコンテンツクリエイターたちも、ほぼ口を揃えてこの粗悪な作品に対して警告を発していた。それは、Creative Assemblyが久しく経験していなかったような激しい批判の嵐だった。そしてどうやら、スタジオはこれに迅速かつ断固として対応しようとしたようだそのため、『Definitive Edition』 は10月15日の午後にはすでに販売中止となった。ゲームはSteamから完全に削除され、現在はオリジナル版のみが再び入手可能となっている。Epic Storeなどの他のプラットフォームからも、コンプリート・エディションは姿を消しました。GOGにはまだ商品ページが存在しますが、そこでも購入することはできません。(X)にて、パブリッシャーのセガはこれに関する声明を発表しました:『Total War: Shogun 2 - Complete Edition』が、皆様の期待にも、当社の基準にも応えられなかったことを認識しております。皆様からのフィードバック、コメント、レビューを拝読いたしました。現在のゲーム体験が本来あるべき姿ではないという点については、我々も同意いたします。そのため、問題の原因を究明する間、プラットフォーム運営会社と協力し、本作を一時的に販売停止とし、元のバージョンを再配信することとしました。所有者の皆様は、引き続きゲームを起動してプレイすることができます。開発パートナーと緊密に連携し、問題の原因を特定して改善策を講じ、『Shogun 2 - Complete...

1,600 km²のオープンワールド:レースシミュレーション『アセット・コルサ エヴォ』がついに大規模なドイツアップデートを実施

購入者が2年近く待ち望んでいたもの――12月に配信されるアップデート0.10では、ニュルブルクリンクを含むアイフェル地方を自由に走行できるようになり、昼夜サイクルや実際の交通状況も再現される。高水準なレースシミュレーションを愛するファンにとって、『アセット・コルサ エヴォ』はかつて最も欲しいゲームのトップに挙げられていた。開発元のKunos Simulazioniは、リアルなドライビング感覚に加え、定番のコースだけでなく、ドイツのアイフェル地方に広がる1,600平方キロメートルのオープンワールドも約束していた。2025年1月16日にSteamでアーリーアクセスが開始された際、多くのプレイヤーは失望を覚えた。オープンワールドの面影は全く見られず、現在、肯定的なレビューはわずか59%にとどまっており、同プロジェクトの評価は「中立」にとどまっている。しかし、2026年12月9日には、待望のアップデート0.10が『Assetto Corsa Evo』に配信されるため、状況は改善される見込みです。フランクフルトで開催された専門見本市「Sim Racing Expo」で、開発チームは新しいトレーラーを公開し、自由に走行可能なゲームワールドのリリースを発表しました:緑の中への小旅行「フリーローム」と呼ばれる新モードでは、ドイツのモータースポーツの中心地、アイフェルへと直接ご案内します。最初のエリアの中心には、伝説的なニュルブルクリンク・ノルドシュライフェがあります。アップデート0.10以降、サーキットを自由に離れて、周辺の村々や曲がりくねった田舎道、未舗装の砂利道へと向かうことができます。開発チームは、この地域の選定されたエリアを1:1のスケールで再現しています。その基礎となっているのは、実際の測量データです。ランドマーク、標高プロファイル、道路の経路は、可能な限りリアルに再現されています。当初は1,600平方キロメートルすべてが収録されているわけではありませんが、Kunos社は、アーリーアクセス期間中にオープンワールドを少しずつ拡張していく予定です。『アセット・コルサ エヴォ』の世界は、ダイナミックな天候システムと昼夜の変化によって、生き生きとした印象を与えるよう設計されています。また、道路上ではプレイヤーだけが走行しているわけではありません。コンピュータ制御の交通が、日常的な走行状況を再現します。競争を求めるプレイヤーには、タイムトライアルなどのチャレンジを含む、シームレスに統合されたアクティビティが用意されています。『アセット・コルサ エヴォ』で待望のオープンワールドを事前に体験してみたい方は、フランクフルトで開催される「Sim Racing Expo」でこのモードを試すことができます。このイベントは10月16日から18日まで開催され、ゲーム体験コーナーはホール12にあります。