18.9 C
Berlin
火曜日, 6月 23, 2026

一風変わったロールプレイングゲームのファンはTale of Immortalを見逃すべきではない一風変わったロールプレイングゲームのファンはTale of Immortalを見逃すべきではない

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

今週のSteam情報は当分の間、英語でしか再生できません。素晴らしい設定のロールプレイングゲームが好きなら、とにかくチャンスを与えてください。

我々は不死を求める。私たちがなりたいのは強大な空の神。しかし、その前に、まるで古代中国の巻物からそのまま飛び出してきたかのような世界を徒歩で散策する。

青々とした竹林、のどかな村、暗い洞窟、雲を掻き分けるような山々……Tale of Immortalは、まるで筆で画面に直接描かれたかのようです。しかし、その魅力は見た目の美しさや非日常性だけではありません。Much More.

Tale of Immortalの背景にあるもの

Tale of Immortalを完全に楽しむには、意識的に取り組まなければなりません。というのも、このゲームには西洋のゲーム習慣との共通点がほとんどないからです。Diablo、Bullet Hell、ライフ・シミュレーション、Xianxia小説を混ぜたようなものだと思ってください。

キャラクターエディターでは、顔、髪型、アクセサリー、服などを調整したり、運命やキャラクターの価値を調整したりして、自分だけのキャラクターを作ることができます。

Character Editor

文字の値

そこからあなたの旅が始まります。まず、「ダークソウル」のスタートアイテムのように、特定のボーナスをもたらすアーティファクトを選びます。少しずつ世界地図を探索していきます。理論的には、キャラクターが死ぬ前に自分の寿命が制限されますが、これが本当に重要になるのは製品版になってからでしょう。

自分のステータスを上げたり、新しいスキルを学んだり、装備品を集めたりと、ここまではロールプレイングです。しかし、典型的な戦利品スパイラルを期待してはいけません。アイテムよりもスキルの方がはるかに重要です。致命的なウォータージェットで射撃したり、敵に火を投げつけたり、ロックフォールで地面に叩きつけたりします。

Speaking of enemies: 中国の神話の奥深くへのエキサイティングな旅がここで待っています。正確には、古代の物語である「山と海の古典」には、何百もの悪魔や神々、神話上の生き物が描かれています。だから、空腹のオオカミやゴブリン、それに似た噛み砕かれたファンタジーのドロドロを恐れる必要はありません!

序盤の戦い

レイトバトル

Tale of Immortalには、最初は慣れが必要なところもあります。例えば、以下のように。

– 新しい能力を習得するには、本を読み、青や赤のエネルギーバブルをクリックして壊します。

– DiabloとBullet Hellをミックスしたような戦い方。特に後半になると、攻撃が飛び交って混乱することが多い。

– Tale of Immortalはすでに複雑な構造になっています。属性、スキル、アイテム、人間関係、錬金術、参加できるさまざまな宗派……(注:ドイツ語ではsectは直接洗脳のように聞こえますが、ここでは単に異なるグループという意味です)。

– 序盤は、ゲームのループがすぐに繰り返されるので、いくつかのスキルをマスターしている限り、特に退屈してしまいます。徐々に「不死身の物語」は深みを増していきます。

ゲームには十分な時間をかけてゆっくりと取り組む必要があります。最初のクエストではチュートリアルがやさしくガイドしてくれます。そして、もしあなたが(私のように)時々行き詰ってしまったら、ファンダムや非常に活発なフォーラムがきっとあなたを助けてくれるでしょう。すでに「Tale of Immortal」は大きな支持を得ています。

すでにSteamでヒットしている

非常に複雑なシングルプレイのロールプレイングゲームは、Steamで大成功を収めており、1月以降、まだアーリーアクセスであるにもかかわらず、約10万件のポジティブなユーザーレビューが寄せられています。それなのに、なぜここではほとんど誰も聞いたことがないのか?

これまで中国語でしか提供されていなかったことが主な理由です。8月30日より、ついに英訳版が登場しました(オリジナルも吹き替えはありません)。ご質問の前に – いいえ、ドイツ語版の正式版が出るとは思っていません。

しかし、2つの朗報があります。学校の英語は簡単なので、すべてを理解することができます。そして、熱心なファンのおかげで、わずか数週間後には英語版のMODが完成しました。ドイツ版でもそうなる可能性が高いですね。

最終的なリリース日はまだ決まっていませんが、アーリーアクセスのロードマップはすでに判明しています。実際のメインストーリーや多くのメカニズムはまだ追加されていませんが、「Tale of Immortal」にはすでに20時間以上を簡単に費やすことができます。完成版はおそらく2022年初頭になると思いますが、それまではSteam

で17ユーロで購入できます。

RELATED ARTICLES

GTA 6:あと数日で予約受付開始――予約開始日とカバーアートが決定

Rockstarは『GTA 6』の予約受付開始日を発表しました。予約が可能になる時期が明らかになりました。また、最終版のパッケージ画像も公開されています。正式発表されました:2026年6月25日より、PlayStation 5およびXbox Series X|S版『GTA 6』の予約受付が開始されます。PCユーザーの皆さん、申し訳ありませんが、まだしばらくお待ちいただくことになります。これに伴い、ロックスターは本作の公式カバーアートワークの全貌も公開しました:興味深いことに、ロックスターはこの情報を、新作のトレーラーを公開せずに明らかにしました。『レッド・デッド・リデンプション2』や『GTA 5』の際も同様の対応でしたが、それでもなお、ゲーム界は数週間もの間、第3弾のトレーラーを心待ちにしています。もしかしたら、今後数日のうちに幸運に恵まれるかもしれません。しかし、公開されているのは……「カバー・リビール・トレーラー」です。これができるのはロックスターだけでしょう:価格、エディション、そして物理版とデジタル版の違いについては、現時点ではまだ何の情報もありません。プレスリリースはちょうど5行あり、そのうち3行は「こんにちは」、「敬具」、そして差出人の名前です。しかし、少なくとも予約ページには、ストーリーの重要な要点が改めて記載されています。その内容は以下の通りです:ある単純な奇妙な出来事がきっかけで、ジェイソンとルシアはレオニダ州全域に及ぶ犯罪陰謀に巻き込まれ、この若き犯罪者カップルは、アメリカで最も日当たりの良い場所の最も暗い側へと追いやられてしまう――生き残るためには、これまで以上に互いを頼らざるを得なくなるのだ。GTA 6はいつ発売されるのでしょうか?GTA 6は、度重なる延期を経て、2026年11月19日に発売される予定です。これは、業界のほぼすべてが現在回避しようとしている出来事です。数多くのタイトルが9月に前倒しされたり、『Fable』のように来年へ延期されたりしています。GTAの発売はこれほど歴史的な出来事となるため、一部の企業では、発売当日に従業員に休暇を与えるところさえあります。そうでなければ、誰もが病欠を申し出るだろうからです。つまり、万全の準備をしたい方は、6月25日から予約注文が可能です。ただし、いつものように、まずは最初のレビューが出るまで様子を見ることをお勧めします。

『Forza Horizon 6』では期間限定で大量の車が無料で入手可能です。その完全なリストはこちら

新しい「Horizon Playlist Series 2」では、今後4週間の間に実に10台もの車を無料で集めることができます。その完全なリストをご紹介します。『Forza Horizon 6』には膨大な数の車が登場します。このオープンワールド・アーケードレーシングゲームのベースバージョンだけでも、550台以上の車で美しい日本を舞台に探索を楽しむことができます。とはいえ、発売当初からすべてが利用できるわけではありません。ゲーム内の高馬力なレーシングカーのほとんどは、徐々に発見したり、アンロックしたり、購入したりして手に入れる必要があるからです。『Forza Horizon 6』の2番目の発売後プレイリストの一部である、現在開催中の「Horizon Decades」イベントでは、10台のクールな車を完全無料で手に入れるチャンスがあります。唯一の条件は、イベント期間中(あるいは各シーズン中)に十分なポイントを獲得することです。イベントの期間は?「Horizon Playlist Series 2」(別名Horizon Decades)は、2026年6月18日から7月16日まで開催されます。つまり、10台の無料車を確保するための期間は4週間あります。以下のリストから、本キャンペーンの対象となる車種と、それぞれをアンロックするために必要な条件をご確認いただけます:1989年式 フォルクスワーゲン・ラリーゴルフ(夏に20ポイントを獲得) 1988年式 ランボルギーニ・カウンタック LP5000 QV(夏に40ポイントを獲得) 1998年式...

『World of Warcraft』、次期大型パッチ「12.1: Curse of Ula’tek」を公開――レイド以外にも盛りだくさんのコンテンツ

Blizzardは『Midnight』向けの最初の大型コンテンツパッチを公開しました。これには、新しいレイド、新エリア、インスタンス化されたワールドボス、そして大量のクラス調整が含まれています。ここでは、プレイヤーを待ち受ける内容をまとめます。『World of Warcraft: Midnight』のリリースから数ヶ月後、Blizzardは最初の大規模コンテンツアップデートを公開しました。その名は「Curse of Ula'tek(ウラテックの呪い)」、正式名称はパッチ12.1です。この情報はブルーポストと専用のWoWCast動画(記事の下部でご覧いただけます)を通じて公開され、PTRの開発者ノートもすでに公開されています。つまり、驚くほど多くの情報がすでに判明しているのです!新しい島ゾーン、8人用レイド、新しいダンジョン、新種のワールドボス、そして『Midnight Season 2』の開始が予定されています。その他にも、ハウジングのアップデート、ギルド活動のためのDiscord連携、そして恒例通り、大量のクラス調整が盛り込まれています。以下に主な情報をまとめました:パッチ12.1のリリース日は?ストーリー:ズル・アマンへの帰還新ゾーン:ザ・コイルド・アイルレア:再設計されたワールドボス新ダンジョン:アルター・オブ・ファングスレイド: 『ヴェノマス・アビス』 3つの新たな深淵PvP:ボットとのアリーナ対戦大規模なクラス調整ハウジング:設計図とペットの登場ギルド活動のためのDiscord連携 パッチ12.1のリリース日は?Blizzardは、これまでのアップデートと同様に、リリースを2段階に分けて行います。コンテンツアップデート自体は、2026年7月7日の週に開始されます。その際、新しいゾーンとそのストーリー、新しいダンジョン(当面は英雄級まで)、新しい深淵、そしてハウジングとUIの刷新が実装されます。「ミッドナイト・シーズン2」は1週間後に開始:その時点で初めてレイドが開放され、新しいミシック+ローテーションが開始され、新しいPvPシーズンが始まり、「寛大な深淵」と鍵がアンロックされます。PTRはすでに稼働中ですが、レイドやダンジョンなどの一部の機能は、今後のテストビルドで追加される予定です。ストーリー:ズル・アマンへの帰還ストーリー上、『Curse of Ula'tek』はズール・ジャンを巡る物語の直接の続編となっています。ズール・アマンの東海岸沖で霧が晴れ、これまで隠されていた島が姿を現します。プレイヤーは、兄やその他の行方不明者たちを連れ帰るため、ズール・ジャンを追うズール・ジャラに同行します。島には、長い間埋もれていた歴史が待ち受けており――そして、そこに一体何が封じ込められていたのかという謎も。並行して、メインストーリーも進行します:アラトールと共に、ザラタスの痕跡を追跡し、ヴォイドスピークを巡る余波に対処し、再び勢力を伸ばしたトワイライトブレードのカルトに遭遇します。新エリア:The Coiled Isle新しい屋外エリアはThe Coiled Isle――毒に満ちた島で、汚染された水域とそれに応じた有毒な敵が待ち構えています。山の内部には、いくつかの新しいアクティビティが用意された、歪んだ生態系が広がっています:ヴォールツ・オブ・アタル・ウテック:難易度の高いグループ向けコンテンツエリアで、ローテーション形式のパブリックイベントが行われ、ボス戦へと発展します。呪いの波:島の5か所のローテーション地点に、定期的にレアなエリート敵が出現します。1体を倒すと、その場所で「呪われた釣り」が解放されます。呪われた釣り:カメ族の船長トッカと出会い、その乗組員からの評判を高め、呪われた水域での釣りの方法を学びます。このエリア専用のタレントツリー:島に滞在している間、至る所にある毒効果の軽減など、さまざまな特典をアンロックできます。「Lairs(レア):世界ボスの新たな形」最もエキサイティングな新要素の一つが、「レア」です。ブリザードはこれを、従来のワールドボスの進化形と説明しています。これらのボスは、ただオープンワールドに立っているのではなく、難易度がスケーリングされるインスタンス形式の戦闘――最大「ミシック」難易度で、15~25人のプレイヤーが参加可能――で待ち構えています。新ダンジョン:「Altar of Fangs」「Altar...