Os fãs de jogos de role-playing incomuns não devem perder Tale of ImmortalFans de jogos de role-playing incomuns não devem perder Tale of Immortal

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A nossa dica de vapor da semana só pode ser jogada em inglês, por enquanto. Se gosta de jogos de role-playing com um grande cenário, dê-lhe uma oportunidade de qualquer maneira.

Pretendemos a imortalidade. Um poderoso deus do céu que queremos ser! Mas primeiro, caminhamos a pé por um mundo que parece ter surgido directamente dos antigos pergaminhos chineses.

Florestas de bambu verde, aldeias tranquilas, grutas escuras, montanhas que se coçam nas nuvens – O Conto de Imortal parece ter sido pintado directamente no nosso ecrã com um pincel. Mas oferece mais do que um aspecto bonito e um cenário invulgar. Muito mais.

Este é o que está por detrás do Tale of Immortal

Para desfrutar plenamente do Tale of Immortal, terá de se envolver conscientemente com ele, porque o jogo tem pouco em comum com os hábitos de jogo ocidentais. Pense nisso como uma mistura de Diablo, Bullet Hell, simulação de vida e romance de Xianxia.

No editor de personagens pode desabafar e criar a sua própria personagem – rosto, penteado, jóias e vestuário podem ser ajustados, bem como o seu destino e valores de personagem.

Caracter Editor

Valores de caracteres

Então começa a sua viagem. Primeiro escolhe-se um artefacto que lhe traz certos bónus, semelhantes aos itens iniciais em Alma Escura. Pouco a pouco, explora-se o mapa do mundo. Teoricamente, o seu tempo de vida é limitado antes da morte do seu personagem, mas isto provavelmente só se tornará realmente importante na versão completa.

Aumenta as suas estatísticas, aprende novas competências e recolhe equipamento – até agora, por isso, encenação. Mas não espere uma típica espiral de saques, as suas capacidades são muito mais importantes do que itens. Dispara com jactos de água mortais, atira fogo aos seus inimigos ou arrasa-os para o chão com queda de rocha.

Fala de inimigos: Uma excitante excursão às profundezas da mitologia chinesa espera-o aqui. Mais precisamente, na antiga saga “Clássicos das Montanhas e Mares”, na qual centenas de demónios, deuses e criaturas míticas são descritos. Por isso não precisa de temer lobos esfomeados, duendes ou semelhantes!

Batalhas de primeira hora

Late battles

Algumas coisas sobre o Tale of Immortal levam algum tempo a habituar-se no início. Por exemplo:

– Para aprender novas capacidades, navega-se pelos livros e depois clica-se nas bolhas de energia azul e vermelha para as quebrar – quanto mais rápido o fizer, melhor será a capacidade.

– As lutas são uma mistura de Diablo e Bullet Hell. Especialmente mais tarde, fica muitas vezes confuso com todos os ataques que ocorrem em redor.

– O conto do Imortal já é muito complexo. Atributos, habilidades, itens, relações, alquimia, diferentes seitas a que se pode juntar… (Nota: Em alemão, seita soa directamente a lavagem cerebral, mas aqui significa simplesmente grupos diferentes).

– No início, o loop de jogo repete-se muito rapidamente, o que pode ser especialmente aborrecido desde que se domine apenas algumas habilidades. Gradualmente, o Tale of Immortal ganha então profundidade.

Para o jogo deve levar tempo suficiente e começar devagar, um tutorial guiá-lo-á gentilmente através das primeiras missões. E se você (como eu) ficar preso de vez em quando, então o fandom ou o fórum muito activo irá definitivamente ajudá-lo! Tale of Immortal já encontrou um enorme número de seguidores.

Já um êxito no Steam

O jogo de role-playing altamente complexo para um jogador tem tido muito sucesso no Steam, com quase 100.000 críticas positivas dos utilizadores desde Janeiro – apesar de ainda estar no Early Access! Então porque é que quase ninguém ouviu falar disso aqui?

Isto deve-se principalmente ao facto de só estar disponível em chinês até agora. Desde 30 de Agosto, a tradução inglesa está finalmente aqui (também não há dublagem no original). Antes de perguntar – não, não esperamos que apareça uma versão oficial alemã.

Mas tenho duas boas notícias para si: o inglês escolar é suficientemente fácil para compreender tudo. E os fãs diligentes tinham um mod inglês a funcionar após apenas algumas semanas. É muito possível que isto também aconteça para uma edição alemã.

Ainda não há data de lançamento final, mas o roteiro para o Acesso Antecipado já é conhecido. A verdadeira história principal e muitos mecânicos ainda estão por acrescentar, mas já se pode facilmente passar 20 horas ou mais em Tale of Immortal. A versão final virá provavelmente no início de 2022 – até lá, o jogo custará apenas 17 euros a Vela

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