12.9 C
Berlin
火曜日, 7月 21, 2026

新世界:アマゾンMMOでの職業、スキル、クラフトの仕組み

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

MMO新世界ではクラフトが重要な役割を担っています。クラフトの仕組みや、スキルや職業がどのように関係しているのかを説明します。

新世界は自分をロールプレイングゲームとは思っていませんが、多くの魅力を持っています。決まった遊び方があってこそ、Aeternumのゲーム世界に深く浸ることができるからです。これを可能にしているのが、クラフトとスキルです。これらを使って、ヒーローを役割や職業に合わせて調整することができますが、その必要はありません。

ここでは、MMORPGにおけるクラフト、スキル、職業がどのようなものか、そしてそれらがゲームにどのような影響を与えるのかを紹介します。より深く掘り下げたい方は、このテーマに関するガイドをお読みください:

New World Crafting Guide: Everything you need to know about professions and item crafting

これがクラフトや職業の醍醐味

です。

Do I have to choose?

新世界では、冒険者や戦士としての “仕事 “に加えて、戦場以外の場所でも “職業 “を持つことができます。1つだけを追求するかどうかは、ロールプレイへの意欲次第で、任意です。

MMOでは、すべての活動を並行して行っても不利になることはありません。しかし、個々に集中して取り組めば、すぐに改善され、高品質な製品や機器を作ることができるようになります。最高レベルでは、「Endgame Gear」にも匹敵するはずです。

職業がもたらすメリットとは?

高品質な自作機器は、もちろん専門分野の当然のボーナスです。しかし、特にPvEプレイヤーは、このような焦点を当てることで恩恵を受けることができます。彼らは、自分自身がPvPの戦いに参加しなくても、集団のPvPの戦いで貴重な存在となります。例えば、仲間に集落から材料や武器を供給することができます。

How do I practicable a profession?

適切な原材料を探し、採掘、精製、加工を行います。プロフェッションは、このように3つのカテゴリーに分けられます。集積、精製、製造。Skyrim』と同様に、スキルを実行することでレベルアップします。つまり、たくさんの木を切れば、自動的にスキルが向上し、経験の浅い林業家よりも多くの、または高品質の資源を獲得することができます。

戦闘やキャラクターレベルとは全く関係なく、そのような民間のスキルを高めることができる。
戦闘やキャラクターレベルとは全く関係なく、そのような民間のスキルを高めることができる。

Collect

採集スキルや採集系の職業を持っていると、特殊なクラフト用の原材料を収穫することができます。

Miner:石と鉱石

.

Furrier:動物の皮

木こり:木材

Angler: Fish

ハーベスター: 繊維、果物、野菜

そのためには、まず必要なリソースを見つけなければなりませんが、それを助けてくれるのがインタラクティブ・マップです。斧などの道具も事前に作っておく必要があります。世界のどこにいても、自分のキャンプファイヤーでできることです。

リファイニング

精錬スキルや精錬職は、これらの原材料を製造材料に変える能力を与えてくれます。

– 製錬所:鉱石をインゴットに

-石工:石をブロックにして、武器をアップグレードするための宝石も削ります。

-木工職人:生木を木に

-タンナー:生皮から革へ

-織姫:繊維を布に

これは居住地にあるクラフトステーションで、それぞれの原材料を置くことで機能します

クラフト

クラフトチェーンの末端は、クラフトスキルやクラフト職業を持つプレイヤーが、素材から強力なアイテムを作り上げることで形成されています。

武器職人:近接武器

.

Armor Forge: Armours

ジュエリーカッター: ジュエリー

エンジニア:射撃用武器・弾薬

.

アルカニスト:ポーション、チンキ、魔法の武器

Cooks: Food and Drink

.

カーペンターズ:家の中の家具や収納用品、トロフィーなど

クラフトステーションでは、適切な原材料を手に入れれば、これを行うことができます。

授業はありません。これがスキルのもたらすものです

MMOでのキャラクタープログレッションはどうなっているのでしょうか?

新世界には3種類のスキルがあります。前述の「トレードスキル」は、例えば採集やクラフトなど、戦闘以外のものをカバーするものです。アクティビティを実行することでレベルアップしていきます。コア・アトリビュートは、力強さなどの一般的なキャラクター特性を決定するもので、通常のスキルに最も近いものです。レベルアップの際にはポイントを投入します。

ウェポンマスタリーとは、自分の武器のことです。使う頻度が高いほどポイントが増え、スキルツリーで武器と組み合わせて新たな能動的・受動的能力を発揮します。ここには、新世界の実際のクラスが隠されています。

基本属性の裏には何があるのでしょうか?

MMOは各カテゴリーに5ポイントを持ってスタートし、レベルアップするとStrength、Dexterity、Intelligence、Focus、Constitutionのいずれかにもう1ポイントを投資することができます。他のロールプレイングゲームでも知られていますよね。一般的には、さまざまな種類の武器、マナの供給量、健康状態によってダメージが増加します。

最大レベルは60で、武器やアーマー、ジュエリーで特性を上げることもできます。ポイントを再配分する場合は、早めに行った方がいいでしょう。これにはお金がかかり、レベルが上がるごとに値段も上がっていきます。

武器とタレントツリーの関係は?

新世界では、キャラクターのクラスは存在せず、スキルポイントがそのままお気に入りの武器になります。そのため、様々なプレイスタイルを試してみたり、武器の使い方を工夫してみたりする意欲が湧いてきます。例えば、斧は必ずしも接近戦で使う必要はありません。斧投げのスキルを装備して、安全な距離から射撃武器として使用することもできます。

新世界の武器は、片手武器、両手武器、射撃武器、魔法武器に分かれています。スキルポイントは最大19個まで習得でき、それを使って武器ごとに2種類のタレントツリーで6つのアクティブスキルと約30のパッシブスキルを発動させることができます。

剣と弓など、常に2つの武器を並行して装備することができます。そして、ボタンを押すだけで切り替えが可能です。WoWなどのようにスキルをバーごとに使うのではなく、アクティブコンバットシステムでは武器ごとに3種類のスキルしか使いません。MMOとしては異例の措置です。

オープンベータでも未知のMMOの領域に踏み込む場合は、私たちのガイドも言動の助けになります。

https://www.global-esports.news/general/new-world-beta-guidetips-to-help-you-get-started-in-amazons-mmo/

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

RELATED ARTICLES

開発者が10人未満のスペインのスタジオが、今年最も高評価を得ているSteamゲームの一つを世に送り出した

『Denshattack!』は現在、批評家やファンから絶賛されている。しかし、このゲームが一体どんな内容なのか、想像もつかないだろう。この夏のサプライズヒット作の一つは、なんと……電車をテーマにしたゲームです。しかし、待ってください!これは普通の電車ゲームではありません。この手のゲームのほとんどでは、線路網を管理し、列車の車両がひたすらガタガタと走り続けるだけですが、『Denshattack!』では考え方を根本から変える必要があります。このアクションゲームは、7月15日にPC、PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch 2でリリースされた。レビューを見れば一目瞭然だ。これは紛れもない大ヒット作だ!しかし、その内容はかなり奇抜でもある!というのも、『Denshattack!』は、一風変わった列車対決で互いに挑み合い、まるで『トニー・ホーク』、いやそれ以上に『ジェットセットラジオ』の世界にいるかのように、線路上で自分の車両を使ってとんでもないトリックを繰り出す、一風変わったアウトサイダーたちの物語だからです。ぜひご自身の目で確かめてみてください:まさにこれがテーマですさて、先ほどは少し手短に説明しましたね。皆さんにはまだもっと質問があると思います。では、詳しく解説していきましょう。『Denshattack!』では、皆さんは未来へ、しかも日本へと旅立ちます。そこでは気候変動による大災害の後、世界はほぼ崩壊状態にあり、唯一平然としているのは、「ミライド」という、道徳的に完全に崩壊した巨大企業に属する者たちだけです。この世界は、大部分が保護ドームと、それらを結ぶ鉄道網で構成されています。先ほど簡単に触れた列車レースは、この路線上で行われます。ここでは、「デンシャタッカー」――いわば機関士たち――が、超高速で疾走しながら、キックフリップ、ヒールフリップ、グラインドなどの技を繰り出します。これらの列車は、まるで重さなどないかのようにステージを駆け抜けます。ストーリーは古典的なアニメから強い影響を受けており、世界観はとにかく非常にカラフルです。エミーという名の若い女性として、プレイヤーは様々な反逆者やアドレナリン中毒者たちと対決しつつ、その傍らでミライルドの野望を阻止しようと試みます。ゲームプレイは『ソニック』を少し彷彿とさせる一方で、『トニー・ホーク』や『ジェットセットラジオ』、『SSX』といったゲームにも通じるものがあります。小さなスタジオが生み出した傑作この奇想天外なミックスは、現在プレイヤーたちから絶大な支持を得ています。Steamでは、『Denshattack』の肯定的な評価が現在、驚異の97%に達しています。また、Metacriticなどの他のレビューサイトでも、このレースゲームは極めて高い評価を得ています。批評家による平均スコアは88点、ユーザー評価は9.2点となっています。その素晴らしいビジュアル、バラエティに富んだステージ、そして独創的なコンセプトに加え、とりわけ完璧なゲームプレイが高く評価されています。『Denshattack!』は、純粋に楽しく、やみつきになる魅力にあふれたゲームの一つです。プレイヤーは絶妙な難易度に挑戦させられつつ、素晴らしい音楽と印象的なグラフィックが見事に融合した世界観で楽しませられます。開発スタジオのUndercodersは、バルセロナに本社を置いています。一見すると非常に新しいスタジオのように思えるかもしれませんが、実はそうではありません!Undercodersは2005年から活動しています。ただ、これまでモバイルゲームに完全に注力してきたため、規模はそれほど拡大していません。LinkedInによると、同スタジオで働く開発者は常に10名以下だそうです。

『フォールアウト』の新作3タイトルが発表:ベセスダが『フォールアウト3』と『ニューベガス』のリマスター版、およびオブシディアン・エンターテインメントとの提携を正式に確認

『フォールアウト3』と『フォールアウト:ニューベガス』のリマスター版に関する噂は度々浮上していた。Xbox部門での大規模な人員削減(ベセスダも影響を受けた)を受けて、開発元は自社の将来について公式にコメントした。『フォールアウト』の将来は長い間不透明でしたが、その状況は今や終わりを告げました。ベセスダ・ゲーム・スタジオは、自社の公式チャンネル(Instagramなど)を通じて、『フォールアウト3』および『フォールアウト:ニューベガス』のリマスター版が制作中であることを発表しました。一方、『フォールアウト5』は現在プリプロダクション段階にあり、『The Elder Scrolls 6』と同様にCreation Engine 3をベースとする予定だ。ベセスダの未来ここ数週間、Xboxでの人員削減に伴い、ベセスダ自身もニュースの話題となっていました。『フォールアウト4』や『スカイリム』を手掛けたこのスタジオも、ベセスダに長年在籍していたベテランを含む数名の開発者を失ったのです。同時に、著名なジャーナリストのジェイソン・シュライアー氏は、オブシディアン・エンターテインメントが現在『フォールアウト』シリーズの新作を開発中であると報じました。『フォールアウト』や『エルダー・スクロールズ』の世界を舞台にした今後のゲームについて、長年にわたりほとんど情報が公開されていなかったが、ベセスダはついに率直に説明せざるを得なくなったようで、ブログ記事の中で、2つのリマスター版と、新たな『フォールアウト』タイトルを同時に発表した。『フォールアウト3』と、2010年にオブシディアンから発売された『フォールアウト:ニューベガス』の両方がリマスター版としてリリースされる予定だ。また、ベセスダはオブシディアン・エンターテインメントと協力して、まったく新しいゲームの開発を進めていることも確認した。『オブリビオン・リマスタード』と同様、これらは一から再開発されたリメイク版ではないようだ。ただし、同様の技術的アプローチが採用されるかどうかは現時点では不明だ。トレーラーや画像、詳細情報、さらにはリリース時期についても、現時点ではまだ公開されていない。ベセスダの今回のアップデートは、シングルプレイヤーの『フォールアウト』シリーズにとどまらず、同スタジオの他のフランチャイズやゲームに関する簡単な近況報告も含まれている:『スターフィールド』の追加コンテンツ:このRPGは、新たなストーリー、ゲームプレイの改善などを通じてさらに拡張される予定です。また、来年には「スターブラッド」関連の新しいコンテンツも登場する予定だ。ベセスダはここで、これまで何度も噂されてきた大規模な拡張パックをほのめかしている可能性がある。『フォールアウト76』に大規模な拡張パックが登場:人員削減にもかかわらず、『フォールアウト』MMO向けの新しいコンテンツが提供される予定だ。「レイヴン・ロック」という大規模な拡張パックが計画されており、これは『フォールアウト3』の前日譚となる予定です。「レイヴン・ロック」は、『フォールアウト3』に登場するエンクレーブの秘密基地の名前です。新エンジンバージョン:『The Elder Scrolls 6』と『Fallout 5』は、自社開発の「Creation Engine」の新バージョンを基盤として開発されている。「Creation Engine 3」により、スタジオは複数のプロジェクトを同時に進行できるようになる見込みだ。ただし、『フォールアウト5』は依然としてプリプロダクション段階にあり、現在は『The Elder Scrolls 6』に注力している。数多くの大きな発表に加え、ベセスダのブログ記事にはいくつかの興味深い数字も掲載されている。例えば、『フォールアウト4』の累計販売本数は3,500万本を突破し、『スカイリム』は6,500万本を記録した。また、『スターフィールド』のMODに関する公式データも公開された。プレイヤーの40%がすでに「Creations」をインストールしており、MOD制作者は有料MODで1,000万米ドルの収益を上げている。

『GTA 3』が現実の世界で:映像作家たちが、多大な労力を費やせば、古いPS2ゲームのグラフィックを現実の世界でも再現できることを証明

このプロモーション映像に映っている光景は、まるでPS2から飛び出してきたかのようです。実はこれ、手作業で作り出されたエフェクトなのです。以下の動画について説明することもできますが、百聞は一見に如かずです。そこで、本題に入る前に、ぜひ以下の(プロモーション)クリップをご覧いただき、25年前の世界へとタイムスリップしてみてください。一見すると、このクリップのビジュアルは古き良き『GTA 3』のようだ。角ばった顔平坦な服装角張った車グレーがかったビジュアル影がない唯一違和感があるのは:人々の動きが滑らかすぎる――その瞬間、これがゲームではないと気づかされるのだ。このCMの大部分は実写の特殊効果で制作されているが、それでも2000年代初頭のPS2ゲームのように見える。ちなみに、この動画の制作元は、上場している仮想通貨企業であるCoinbaseだ。このビジュアルを現実世界で再現することが、そもそもどのようにして可能だったのか、監督がインタビューで説明している。技術的な面では、以下の要素が重要な役割を果たしています:俳優や女優たちが動き回るセットは、意図的に視覚的に低解像度になるよう作られています。そのため、ミニチュア(例えばロード・オブ・ザ・リングで使用されたようなもの)と、俳優や女優たちが実際に動き回る実物のセットの両方が使用されています。俳優たちの衣装は、2Dアセットのように見えるよう特別にデザイン・プリントされています。人物の顔を角ばった印象にするため、俳優たちは自身の顔がプリントされたライクラ製のマスクを着用しています。主人公を追いかける三角形のオブジェクトでさえ、可能な限り人形遣いによって操作されていました。もちろん、俳優たちにも、初期のコンソールゲームのキャラクターのように、できるだけぎこちない動きをするよう求められました。その様子は、監督のInstagramアカウントで視聴できます。コメント欄では、そのリアルな映像に人々が熱狂しています。久しぶりに見た、最高にクールな広告です。stephanie.wiseこのクリップを7回も見たけど、どうやって作ったのか、今でも不思議でなりません。petermosiman関連トピック:GTA 6 では到底敵わない:私たちが毎日捨ててしまうあるもののおかげで、私にとって久々に最高のゲームとなったブランコ、車椅子、地面の穴: 『プレデター・バッドランズ』のヒロインを真っ二つに切るシーンには、多くの実写エフェクトが必要だった 新しい『ロード・オブ・ザ・リング』映画はAIの使用によりあまり好評を得られていないが、このCMの例を見れば、創造性と手作りのエフェクトでどこまでできるかがわかる。数十年前、人間やゲームの世界をこれほどリアルに表現することはできなかったが、この広告動画への反応を見る限り、今や私たちはその時代を懐かしんでいるようだ。そして、少しの創造力があれば、粗いポリゴンで構成された『GTA 3』さえも生き生きと蘇らせることができるのだ。