新世界:アマゾンMMOでの職業、スキル、クラフトの仕組み

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MMO新世界ではクラフトが重要な役割を担っています。クラフトの仕組みや、スキルや職業がどのように関係しているのかを説明します。

新世界は自分をロールプレイングゲームとは思っていませんが、多くの魅力を持っています。決まった遊び方があってこそ、Aeternumのゲーム世界に深く浸ることができるからです。これを可能にしているのが、クラフトとスキルです。これらを使って、ヒーローを役割や職業に合わせて調整することができますが、その必要はありません。

ここでは、MMORPGにおけるクラフト、スキル、職業がどのようなものか、そしてそれらがゲームにどのような影響を与えるのかを紹介します。より深く掘り下げたい方は、このテーマに関するガイドをお読みください:

New World Crafting Guide: Everything you need to know about professions and item crafting

これがクラフトや職業の醍醐味

です。

Do I have to choose?

新世界では、冒険者や戦士としての “仕事 “に加えて、戦場以外の場所でも “職業 “を持つことができます。1つだけを追求するかどうかは、ロールプレイへの意欲次第で、任意です。

MMOでは、すべての活動を並行して行っても不利になることはありません。しかし、個々に集中して取り組めば、すぐに改善され、高品質な製品や機器を作ることができるようになります。最高レベルでは、「Endgame Gear」にも匹敵するはずです。

職業がもたらすメリットとは?

高品質な自作機器は、もちろん専門分野の当然のボーナスです。しかし、特にPvEプレイヤーは、このような焦点を当てることで恩恵を受けることができます。彼らは、自分自身がPvPの戦いに参加しなくても、集団のPvPの戦いで貴重な存在となります。例えば、仲間に集落から材料や武器を供給することができます。

How do I practicable a profession?

適切な原材料を探し、採掘、精製、加工を行います。プロフェッションは、このように3つのカテゴリーに分けられます。集積、精製、製造。Skyrim』と同様に、スキルを実行することでレベルアップします。つまり、たくさんの木を切れば、自動的にスキルが向上し、経験の浅い林業家よりも多くの、または高品質の資源を獲得することができます。

戦闘やキャラクターレベルとは全く関係なく、そのような民間のスキルを高めることができる。
戦闘やキャラクターレベルとは全く関係なく、そのような民間のスキルを高めることができる。

Collect

採集スキルや採集系の職業を持っていると、特殊なクラフト用の原材料を収穫することができます。

Miner:石と鉱石

.

Furrier:動物の皮

木こり:木材

Angler: Fish

ハーベスター: 繊維、果物、野菜

そのためには、まず必要なリソースを見つけなければなりませんが、それを助けてくれるのがインタラクティブ・マップです。斧などの道具も事前に作っておく必要があります。世界のどこにいても、自分のキャンプファイヤーでできることです。

リファイニング

精錬スキルや精錬職は、これらの原材料を製造材料に変える能力を与えてくれます。

– 製錬所:鉱石をインゴットに

-石工:石をブロックにして、武器をアップグレードするための宝石も削ります。

-木工職人:生木を木に

-タンナー:生皮から革へ

-織姫:繊維を布に

これは居住地にあるクラフトステーションで、それぞれの原材料を置くことで機能します

クラフト

クラフトチェーンの末端は、クラフトスキルやクラフト職業を持つプレイヤーが、素材から強力なアイテムを作り上げることで形成されています。

武器職人:近接武器

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Armor Forge: Armours

ジュエリーカッター: ジュエリー

エンジニア:射撃用武器・弾薬

.

アルカニスト:ポーション、チンキ、魔法の武器

Cooks: Food and Drink

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カーペンターズ:家の中の家具や収納用品、トロフィーなど

クラフトステーションでは、適切な原材料を手に入れれば、これを行うことができます。

授業はありません。これがスキルのもたらすものです

MMOでのキャラクタープログレッションはどうなっているのでしょうか?

新世界には3種類のスキルがあります。前述の「トレードスキル」は、例えば採集やクラフトなど、戦闘以外のものをカバーするものです。アクティビティを実行することでレベルアップしていきます。コア・アトリビュートは、力強さなどの一般的なキャラクター特性を決定するもので、通常のスキルに最も近いものです。レベルアップの際にはポイントを投入します。

ウェポンマスタリーとは、自分の武器のことです。使う頻度が高いほどポイントが増え、スキルツリーで武器と組み合わせて新たな能動的・受動的能力を発揮します。ここには、新世界の実際のクラスが隠されています。

基本属性の裏には何があるのでしょうか?

MMOは各カテゴリーに5ポイントを持ってスタートし、レベルアップするとStrength、Dexterity、Intelligence、Focus、Constitutionのいずれかにもう1ポイントを投資することができます。他のロールプレイングゲームでも知られていますよね。一般的には、さまざまな種類の武器、マナの供給量、健康状態によってダメージが増加します。

最大レベルは60で、武器やアーマー、ジュエリーで特性を上げることもできます。ポイントを再配分する場合は、早めに行った方がいいでしょう。これにはお金がかかり、レベルが上がるごとに値段も上がっていきます。

武器とタレントツリーの関係は?

新世界では、キャラクターのクラスは存在せず、スキルポイントがそのままお気に入りの武器になります。そのため、様々なプレイスタイルを試してみたり、武器の使い方を工夫してみたりする意欲が湧いてきます。例えば、斧は必ずしも接近戦で使う必要はありません。斧投げのスキルを装備して、安全な距離から射撃武器として使用することもできます。

新世界の武器は、片手武器、両手武器、射撃武器、魔法武器に分かれています。スキルポイントは最大19個まで習得でき、それを使って武器ごとに2種類のタレントツリーで6つのアクティブスキルと約30のパッシブスキルを発動させることができます。

剣と弓など、常に2つの武器を並行して装備することができます。そして、ボタンを押すだけで切り替えが可能です。WoWなどのようにスキルをバーごとに使うのではなく、アクティブコンバットシステムでは武器ごとに3種類のスキルしか使いません。MMOとしては異例の措置です。

オープンベータでも未知のMMOの領域に踏み込む場合は、私たちのガイドも言動の助けになります。

https://www.global-esports.news/general/new-world-beta-guidetips-to-help-you-get-started-in-amazons-mmo/

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

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武器、アイテム、バランス「オブシディアン・ハンマー」はバランス調整が全面的に行われ、攻撃力が大幅に強化されました。「大殉教者の刃」のダメージが増加しました。前回のパッチでは期待通りの結果が出せなかったのが残念でしたが、その埋め合わせとして、今回はさらに強力になりました。重武器全般について、バランスとダメージの見直しが行われました。「タルの欠片」が再設計されました。以前は強すぎた上に不具合もありました。「アクサタナ」:武器スキルが「無敵」状態を付与し、「脆化」スタックを発生させるようになり、戦闘用タルストーンのアクティブ効果が正しく発動するようになりました。「クワデルキャップ」は、アクティブ時とパッシブ時の両方で強化されました。ゲーム全体を通じて、基本的な攻撃範囲と後退範囲が再調整されました。パトロール地点へ向かう途中で敵がプレイヤーを無視したり、回避手段がない場合に不適切に後退したり、別のターゲットをロックオンしている間は攻撃できなかった問題を修正しました。タースストーンが最大レベルに達した後も経験値を獲得し続けていた問題、および複数のタースストーンが表示された際のツールチップが表示されない問題を修正しました。環境によるステータス異常が再調整され、スタシスに対する新しい処理が追加されました。シェルエレドリム:ショルダーアタックにより、メインウェポンが永続的に収納されたままになることはなくなりました。プロキシマ:バイオサンプラーについても同様の修正が行われました。フックショットに引っかかることはなくなり、不自然にまっすぐに伸びていた腕の動作も修正されました。ジェネッサ:回避ジャンプが修正されました(堕落した状態でも同様です)。シェルを1つ失っても、それに対応するアニメーションが中断されることはなくなり、彼女の強化「不可触」は、グラップル攻撃時にも発動するようになりました。アストラルコピーが本来の標的から逸脱する不具合を修正しました。ドッペルゲンガーは標的の選択精度が向上し、元のドッペルゲンガーが死亡した際には、ただじっと留まるのではなく、新しい標的へ切り替わるようになりました。スメルト:持続的な戦闘姿勢を維持している間、投射物を破壊できるようになりました。グラグ: 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