新世界:アマゾンMMOでの職業、スキル、クラフトの仕組み

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

MMO新世界ではクラフトが重要な役割を担っています。クラフトの仕組みや、スキルや職業がどのように関係しているのかを説明します。

新世界は自分をロールプレイングゲームとは思っていませんが、多くの魅力を持っています。決まった遊び方があってこそ、Aeternumのゲーム世界に深く浸ることができるからです。これを可能にしているのが、クラフトとスキルです。これらを使って、ヒーローを役割や職業に合わせて調整することができますが、その必要はありません。

ここでは、MMORPGにおけるクラフト、スキル、職業がどのようなものか、そしてそれらがゲームにどのような影響を与えるのかを紹介します。より深く掘り下げたい方は、このテーマに関するガイドをお読みください:

。

New World Crafting Guide: Everything you need to know about professions and item crafting

これがクラフトや職業の醍醐味

です。

Do I have to choose?

新世界では、冒険者や戦士としての “仕事 “に加えて、戦場以外の場所でも “職業 “を持つことができます。1つだけを追求するかどうかは、ロールプレイへの意欲次第で、任意です。

MMOでは、すべての活動を並行して行っても不利になることはありません。しかし、個々に集中して取り組めば、すぐに改善され、高品質な製品や機器を作ることができるようになります。最高レベルでは、「Endgame Gear」にも匹敵するはずです。

職業がもたらすメリットとは?

高品質な自作機器は、もちろん専門分野の当然のボーナスです。しかし、特にPvEプレイヤーは、このような焦点を当てることで恩恵を受けることができます。彼らは、自分自身がPvPの戦いに参加しなくても、集団のPvPの戦いで貴重な存在となります。例えば、仲間に集落から材料や武器を供給することができます。

How do I practicable a profession?

適切な原材料を探し、採掘、精製、加工を行います。プロフェッションは、このように3つのカテゴリーに分けられます。集積、精製、製造。Skyrim』と同様に、スキルを実行することでレベルアップします。つまり、たくさんの木を切れば、自動的にスキルが向上し、経験の浅い林業家よりも多くの、または高品質の資源を獲得することができます。

戦闘やキャラクターレベルとは全く関係なく、そのような民間のスキルを高めることができる。
戦闘やキャラクターレベルとは全く関係なく、そのような民間のスキルを高めることができる。

Collect

採集スキルや採集系の職業を持っていると、特殊なクラフト用の原材料を収穫することができます。

– Miner:石と鉱石

.

– Furrier:動物の皮

– 木こり:木材

– Angler: Fish

–ハーベスター: 繊維、果物、野菜

そのためには、まず必要なリソースを見つけなければなりませんが、それを助けてくれるのがインタラクティブ・マップです。斧などの道具も事前に作っておく必要があります。世界のどこにいても、自分のキャンプファイヤーでできることです。

リファイニング

精錬スキルや精錬職は、これらの原材料を製造材料に変える能力を与えてくれます。

– 製錬所:鉱石をインゴットに

-石工:石をブロックにして、武器をアップグレードするための宝石も削ります。

-木工職人:生木を木に

。

-タンナー:生皮から革へ

。

-織姫:繊維を布に

。

これは居住地にあるクラフトステーションで、それぞれの原材料を置くことで機能します

。

クラフト

クラフトチェーンの末端は、クラフトスキルやクラフト職業を持つプレイヤーが、素材から強力なアイテムを作り上げることで形成されています。

– 武器職人:近接武器

.

– Armor Forge: Armours

– ジュエリーカッター: ジュエリー

– エンジニア:射撃用武器・弾薬

.

– アルカニスト:ポーション、チンキ、魔法の武器

– Cooks: Food and Drink

.

– カーペンターズ:家の中の家具や収納用品、トロフィーなど

。

クラフトステーションでは、適切な原材料を手に入れれば、これを行うことができます。

授業はありません。これがスキルのもたらすものです

MMOでのキャラクタープログレッションはどうなっているのでしょうか?

新世界には3種類のスキルがあります。前述の「トレードスキル」は、例えば採集やクラフトなど、戦闘以外のものをカバーするものです。アクティビティを実行することでレベルアップしていきます。コア・アトリビュートは、力強さなどの一般的なキャラクター特性を決定するもので、通常のスキルに最も近いものです。レベルアップの際にはポイントを投入します。

ウェポンマスタリーとは、自分の武器のことです。使う頻度が高いほどポイントが増え、スキルツリーで武器と組み合わせて新たな能動的・受動的能力を発揮します。ここには、新世界の実際のクラスが隠されています。

基本属性の裏には何があるのでしょうか?

MMOは各カテゴリーに5ポイントを持ってスタートし、レベルアップするとStrength、Dexterity、Intelligence、Focus、Constitutionのいずれかにもう1ポイントを投資することができます。他のロールプレイングゲームでも知られていますよね。一般的には、さまざまな種類の武器、マナの供給量、健康状態によってダメージが増加します。

最大レベルは60で、武器やアーマー、ジュエリーで特性を上げることもできます。ポイントを再配分する場合は、早めに行った方がいいでしょう。これにはお金がかかり、レベルが上がるごとに値段も上がっていきます。

武器とタレントツリーの関係は?

新世界では、キャラクターのクラスは存在せず、スキルポイントがそのままお気に入りの武器になります。そのため、様々なプレイスタイルを試してみたり、武器の使い方を工夫してみたりする意欲が湧いてきます。例えば、斧は必ずしも接近戦で使う必要はありません。斧投げのスキルを装備して、安全な距離から射撃武器として使用することもできます。

新世界の武器は、片手武器、両手武器、射撃武器、魔法武器に分かれています。スキルポイントは最大19個まで習得でき、それを使って武器ごとに2種類のタレントツリーで6つのアクティブスキルと約30のパッシブスキルを発動させることができます。

剣と弓など、常に2つの武器を並行して装備することができます。そして、ボタンを押すだけで切り替えが可能です。WoWなどのようにスキルをバーごとに使うのではなく、アクティブコンバットシステムでは武器ごとに3種類のスキルしか使いません。MMOとしては異例の措置です。

オープンベータでも未知のMMOの領域に踏み込む場合は、私たちのガイドも言動の助けになります。

https://www.global-esports.news/general/new-world-beta-guidetips-to-help-you-get-started-in-amazons-mmo/

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

RELATED ARTICLES

『バトルフィールド6』はシーズン5で2つの強力なマップを同時にリリースしますが、私にとって最も重要な新要素は12月になってから登場します

『バトルフィールド』は2026年10月13日、これまでで最大規模となるシーズンに2つの新マップを同時にリリースして幕を開けます。私はそれらをプレイしましたが、それとは全く別の何かをさらに楽しみにしています。『バトルフィールド6』、おめでとう!2026年10月10日、このマルチプレイヤー・シューターは発売から1周年を迎えました。そして、なんて波乱万丈な1年だったことでしょう。4つのシーズン、8つの新マップ、数え切れないほどのバグ修正と改善。その一方で、マップのサイズやスキン、チャレンジ、バランス調整をめぐる議論もありました。『バトルフィールド6』は決して完璧なシューターとは言えませんが、 それでも私は1年間このゲームに取り組み続け、少しの間中断した以外はプレイし続けてきました。今では多くの点が改善されており、シーズン5では新たなマップ、武器、車両が追加されます。すでにプレイしてみましたが、やはり最も楽しみにしているのは、開発者がこれまでほとんど公開していないあるメカニクスです。ラスベガスは見どころの一つ10月13日のシーズン開始に合わせてリリースされる2つの新マップを、約90分間試してみました。プレイしたのは「征服」モードのみです:ベガス・ストリップ:ここでは、徒歩、戦車、あるいはヘリコプターを使って、ラスベガスの有名なカジノを巡って戦います。実際にプレイしてみると、このマップは非常に気に入りました。鮮やかな色彩と豪華な建物が、これまでのどのマップとも一線を画しているからです。また、広大なスペースに加え、隠れたり側面攻撃を仕掛けたりできる通路や部屋も数多くあります。良い意味での混沌としたマップです。エリア51: 戦車、ヘリコプター、ジェット機が登場する非常に広大なマップです。マップのほぼ隅々まで射程に収められるため、スナイパーにとってはまさに楽園と言えるでしょう。高低差が大きいため、岩だらけの丘からはさらに見晴らしが良くなっています。同時に、十分な遮蔽物や多くの地下通路もあり、車両を避けながら移動することも可能です。どちらのマップもプレイしてみて良い印象を受けました。少なくとも「征服」モードに関してはそうです。「突破」モードでの性能については、まだ未知数です。過去には、レイアウトや征服ゾーンに関して度々問題が生じていたからです。史上最大のシーズン――そして最も重要な新要素とは?『バトルフィールド6』がシーズン開始早々に2つの新マップを提供することは、間違いなく正しい方向への一歩だ。さらに1つのマップ、2台の新型車両、そして計6種類の武器が追加されるシーズン5は、このシューティングゲーム史上最大規模のコンテンツパックとなる。この流れが今後も続くかどうかについては、開発陣は明かそうとしなかったが――そうなることを願いたい。いずれにせよ、今後もシーズンが継続される予定であり、『バトルフィールド6』は前作よりも長期的な展開を見せるだろう。しかし、私にとって特に重要な新機能について、まだ触れていませんでした:サーバーブラウザは、シーズン5の最終章とともに、2026年12月8日に登場します。すでにいくつかの詳細が明らかになっており、私は期待を膨らませています。例えば、公式サーバーと、固定ローテーション制のコミュニティサーバーの両方が用意される予定です。また、プレイヤーは常時オンライン状態を維持するパーシステントサーバーをホストすることも可能です。私がサーバーブラウザを待ち望んでいた理由の一つは、シーズン5の終了とともに解消されるかもしれません。というのも、『バトルフィールド6』でおそらく最も評価の低かった2つのマップ、「ニュー・ソベック」と「ブラックウェル・フィールズ」がリワークされるからです。しかし、それによってマップのすべての問題が本当に解消されるかどうかは、まだ不明です。発表された変更内容は、それほど大規模には聞こえないからです。それでも私にとって、サーバーブラウザはリリース当初から存在すべきだった不可欠な機能です。固定ローテーションのないプレイリストでは、結局、同じマップに何度も連続で飛ばされてしまうからです。確かに検索機能を使って特定のマップを意図的にプレイすることはできますが、サーバーブラウザがあれば、理想的にはさらに多くのことが可能になります。例えば、特定のマップのみを使用しているサーバー(歩兵専用マップや、最高の「オールアウト・ウォーフェア」マップのみなど)でプレイしたり、あるいは次のマップを投票で決めたりすることさえできるかもしれません。目立つ場所にサーバーブラウザを設置することで、コミュニティサーバーが再び注目を集めるようになるでしょう。現在も存在はしていますが、ポータルラベルの下にあるサブメニューの奥深くに隠れており、それを開くプレイヤーはごくわずかです。あとはDiceがこれを台無しにしないことを願うばかりです。成功を祈っています!

『Call of Duty: Modern Warfare 4』アーリーアクセス – 開始時刻とキャンペーン・DMZのプリロード

『Call of Duty: Modern Warfare 4』のアーリーアクセスは、今週からすでに開始されます。ここでは、発表済みの開始時刻、プリロード、コンテンツ内容など、重要な情報をまとめてご紹介します。『コール オブ デューティ』は10月、『モダン・ウォーフェア4』で帰ってくる。例年通り、予約購入者にはこのシューティングゲームのキャンペーンへの早期アクセス権が与えられ、新しいDMZモードも10月23日の正式リリース前にプレイ可能となる。MW4のアーリーアクセスへの参加方法やプリロードの開始時期については、こちらにまとめてある:CoD: MW4 早期アクセス – すべての日程と時間『モダン・ウォーフェア4』のプリロード開始 – 時間とダウンロード容量アーリーアクセスで体験できる内容 CoD: MW4 アーリーアクセス – すべての日程と時間『Call...

Steamの新着情報:ファンが12年間待ち望んでいた、伝説のゲームシリーズがついに復活

鞭が再び鳴り響く!『キャッスルヴァニア:ベルモントの呪い』が、動物園建設、サバイバル、ブーマーシューターなど盛りだくさんのリリース週を牽引する。10月の後半をのんびり過ごす予定だった人は、その計画を見直したほうがいいかもしれません。というのも、今週のSteamは盛りだくさんで、火曜日からは病気で休むしかないほどだからです。大作、待望の続編、サバイバルヒット作に加え、その合間には見逃せないインディーゲームも多数登場します。毎週月曜日の恒例通り、今週の重要なリリースをまとめてご紹介します。今週の注目作:『キャッスルヴァニア:ベルモントの呪い』今週のその他の注目Steamリリース2026年10月12日(月)2026年10月13日(火)2026年10月14日(水)2026年10月15日(木)2026年10月16日(金) 今週のハイライト:『キャッスルヴァニア:ベルモントの呪い』ジャンル: メトロイドヴァニア -開発元: コナミ、Evil Empire、Motion Twin -発売日: 2026年10月15日 (Steam)『Collections』やNetflixのシリーズ、ゲスト出演などを除けば、コナミの吸血鬼ハンター・サーガは長い間静かだった。木曜日、2014年の『Lords of Shadow 2』以来となる、PC向け初の完全新作『Castlevania』が発売される。『ベルモントの呪い』の物語は、『キャッスルヴァニア3:ドラキュラの呪い』の出来事から23年後の1499年、パリを舞台にしています。街は炎に包まれ、モンスターが影から這い出し、トレバー・ベルモントは娘のローズを連れて街を駆け巡ります。プレイヤーはローズを操作し、聖なる鞭「ヴァンパイア・キラー」やその他の武器・能力を駆使して、地下墓地や路地、そしてドラキュラの城を戦い抜くことになる。開発には、なんと『デッド・セルズ』の制作陣であるEvil EmpireとMotion Twinが参加している。実際にどれほど『デッド・セルズ』の要素が盛り込まれているのか、つまり「ラン」を重視したプレイになるのか、それとも一連の城を少しずつ攻略していくスタイルになるのかは、実際にプレイしてみなければ分かりません。今週のその他の注目Steamリリース2026年10月12日(月)Moonfrost (アーリーアクセス): この居心地の良い生活シミュレーションゲームでは、プレイヤーは「フロストハンター」となり、凍った隕石を建物に変え、住人や彼らの物語とともに、破壊された村を再建していきます。もちろん、農業、釣り、料理も楽しめます。リリース時点では、メインストーリーの約半分が収録されています。2026年10月13日(火)Planet Zoo 2:...