Onlangs heeft Electronic Arts het jaarverslag van het afgelopen boekjaar gepubliceerd. De uitgever verdrievoudigde zijn winst.
Niet alleen heeft EA de plannen voor de komende wedstrijden gepresenteerd, ook het gedetailleerde jaarverslag van vorig jaar is nu beschikbaar. Vooral het idee van het aanbieden van games als “live service” lijkt een positieve ontwikkeling.
EA Play Live goes digital in 2020!
See you on June 11th at 4pm PST… World premieres, news and more! https://t.co/ShTNzjqJ3D pic.twitter.com/xqmYfGBWfs— Electronic Arts (@EA) May 4, 2020
In totaal kon het bedrijf een winst van meer dan drie miljard dollar boeken. Vorig jaar was het een miljard. Maar pas op: de helft van de winst van dit jaar is afkomstig van een eenmalige belastingteruggave van 1,5 miljard.
In feite is de gegenereerde winst met 50% gestegen, van ongeveer een miljard naar 1,5 miljard.
Volwaardige titels vormen slechts een klein deel van de inkomsten.
De digitale verkoop was vorig jaar goed voor 78% van de nettoboekingen. Dus minder dan een kwart van de opbrengst komt van de spellen die je in de winkel kunt kopen.
Het grootste deel van de digitale verkoop komt via zogenaamde “live services”. Deze omvatten huiden in Apex Legends of kaartpakketten in FIFA 20, die alleen al meer dan 2,2 miljard dollar aan inkomsten voor EA hebben gegenereerd.
When she was nine years old, Loba Andrade witnessed her parents’ murders at the hands of the simulacrum Revenant. Now, her parents’ seemingly immortal killer has re-emerged, and she’s looking for a way to take the one thing that’s always been out of her reach: revenge. pic.twitter.com/4D1tMnw0oN
— Apex Legends (@PlayApex) May 5, 2020
Volgend kwartaal begint met remakes
Ondanks dit succes met microtransacties zijn de volgende wedstrijden die Electronic Arts voor het eerste kwartaal van het nieuwe boekjaar heeft gepland, remakes. Deze bieden weinig mogelijkheden voor DLC’s. Maar we zullen pas over een jaar weten of dit invloed heeft op de bedrijfscijfers.