Un fan transforme Minecraft en MMO : des milliers de joueurs sans lag dans un seul monde

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Grâce au mod Mammoth, des événements énormes avec des milliers de joueurs seront bientôt possibles dans Minecraft.
Vous le savez peut-être : si trop de joueurs se côtoient dans un monde Minecraft, le jeu finit par devenir un diaporama. Ceci est principalement dû au fait que le logiciel serveur standard de Minecraft est limité à un seul cœur de processeur. La plupart des serveurs auto-hébergés ont donc du mal à gérer plus de 200 joueurs en même temps.

Plusieurs milliers de personnes jouant ensemble sans décalage n’est guère possible jusqu’à présent. Un nouveau mod, cependant, est censé le faire bientôt!

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C’est ce qui se cache derrière ce projet gigantesque

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Le mod est appelé WorldQL / Mammoth et vient d’un fan de Minecraft nommé Jackson Roberts qui s’ennuyait pendant le verrouillage de Corona. C’est alors qu’un nouveau projet lui est venu à l’esprit : il serait cool que plusieurs milliers de joueurs puissent être actifs sur un même serveur en même temps.

Première tentative : Pour ce faire, il a d’abord testé la méthode suivante : Roberts a divisé un monde Minecraft en plusieurs sections, chacune étant hébergée sur son propre serveur. Les transitions étaient synchronisées entre elles, de sorte que l’on pouvait, par exemple, traverser les frontières invisibles à cheval. Cela a fonctionné jusqu’à un certain point, mais présentait diverses faiblesses, par exemple en JcJ de masse. Cette méthode a donc été écartée.

C’est comme ça que ça marche maintenant : Le statut mondial est stocké dans une base de données centrale : WorldQL. Ce dernier fournit à plusieurs serveurs des informations en même temps, comme la localisation de tous les joueurs, en temps réel, de manière à éviter tout décalage. Les blocs sont également synchronisés, ce qui vous permet de construire ensemble. Cela pourrait également profiter aux grands projets Minecraft tels que la réplique de l’ensemble de la Terre du Milieu

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Strictly speaking, les joueurs ne sont pas tous sur le même serveur, mais peuvent quand même jouer ensemble. L’architecture complète du mod Mammouth est encore plus complexe que celle décrite ici. Vous pouvez lire tout cela ici dans le blog de Robert.

Une version Linux est censée sortir le 7 ou le 8 septembre. Cependant, le mod est toujours en cours d’élaboration, par exemple, le code est en train d’être nettoyé.

Cela se passe toujours chez Minecraft : La grande mise à jour 1.18 avec la deuxième partie de Caves & Cliffs est juste au coin de la rue. Vous pouvez déjà en écouter un premier aperçu.