Fan zamienia Minecrafta w MMO: Tysiące graczy bez lagów w jednym świecie

0
426

Dzięki modowi Mammoth już wkrótce w Minecrafcie możliwe będą ogromne wydarzenia z udziałem tysięcy graczy.

Możesz to znać: Jeśli zbyt wielu graczy bawi się razem w świecie Minecrafta, gra w końcu staje się pokazem slajdów. Dzieje się tak głównie dlatego, że standardowe oprogramowanie serwera dla Minecrafta jest ograniczone do jednego rdzenia procesora. Dlatego większość serwerów self-hosted ma problemy z zarządzaniem więcej niż 200 graczami jednocześnie.

Kilka tysięcy osób grających razem bez lagów jest jak na razie mało możliwe. Nowy mod ma to jednak zrobić już wkrótce!

To jest to, co kryje się za projektem mamuta

Mod nazywa się WorldQL / Mammoth i pochodzi od fana Minecrafta o imieniu Jackson Roberts, który nudził się podczas blokady Corony. Wtedy wpadł mu do głowy nowy projekt: Fajnie by było, gdyby na jednym serwerze mogło być jednocześnie aktywnych kilka tysięcy graczy.

Pierwsza próba: Aby to zrobić, najpierw przetestował następującą metodę: Roberts podzielił świat Minecrafta na kilka sekcji, z których każda była hostowana na własnym serwerze. Przejścia były zsynchronizowane ze sobą tak, że np. można było przejechać konno przez niewidzialne granice. To działało do pewnego stopnia, ale miało różne słabości, na przykład w masowym PvP. W związku z tym metoda ta została odrzucona.

Tak to teraz działa: Status światowy jest przechowywany w centralnej bazie danych: WorldQL. To z kolei zapewnia kilku serwerom jednocześnie informacje, takie jak lokalizacja wszystkich graczy – w czasie rzeczywistym, dzięki czemu nie występują opóźnienia. Bloki są również zsynchronizowane, więc można budować razem. Mogłoby to również przynieść korzyści ogromnym projektom Minecraftowym, takim jak replika całego Śródziemia

.

Ściśle mówiąc, gracze nie są wszyscy na tym samym serwerze, ale nadal mogą grać razem. Kompletna architektura modemu Mammoth jest jeszcze bardziej złożona niż opisana tutaj. Możesz przeczytać o tym tutaj na blogu Roberta.

Wersja dla Linuksa ma się ukazać 7 lub 8 września. Jednak mod jest wciąż dopracowywany, na przykład kod jest obecnie czyszczony.

To wciąż dzieje się w Minecraft: Duża aktualizacja 1.18 z drugą częścią Caves & Cliffs jest tuż za rogiem. Już teraz możecie odtworzyć pierwsze migawki

.