Tales of Arise va vous époustoufler si vous tenez les 15 premières heures.

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Tales of Arise est un jeu de rôle fabuleusement présenté qui sert tous les clichés, ose peu et surprend rarement, mais ne fait pas d’erreur majeure.

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J’ai rarement eu l’impression, avec un tout nouveau jeu, d’avoir tout vu et tout vécu auparavant, d’y avoir joué au moins une douzaine de fois par le passé, comme dans le test de Tales of Arise.

Pourtant, ce jeu de rôle bénéficie d’une présentation extrêmement solide, d’un jeu de voix fantastique et de quelques rebondissements surprenants dans l’histoire. Mais les grands moments et son monde ouvert chic sont cachés dans la seconde moitié du jeu – et avant cela, il faut d’abord passer par 15 heures de jeu tout au plus traditionnel pour les JRPG.

Tales of Arise n’apporte pas grand-chose de nouveau. Par rapport aux précédents volets de la série, il y a des changements et des améliorations, mais il ne faut pas s’attendre avec ce jeu au tournant de la série annoncé par l’éditeur. Il souffre également de sa monétisation désagréable, qu’il vaut mieux ignorer, ce qui est malheureusement plus facile à dire qu’à faire.

Vers la deuxième moitié du jeu, vous êtes autorisé à explorer des zones un peu plus grandes et plus étendues. Avant ça, c'est surtout des tuyaux. Bienvenue à Call of Duty.
Vers la deuxième moitié du jeu, vous êtes autorisé à explorer des zones un peu plus grandes et plus étendues. Avant ça, c’est surtout des tuyaux. Bienvenue à Call of Duty.

Good vs. Evil

Les planètes Rena et Dahna sont à couteaux tirés. Les habitants de Dahna ont asservi les Renans, les exploitent et les oppriment. La vie d’un Renan ne vaut presque rien et en tant que joueur dans le rôle du personnage principal sans nom et sans mémoire, c’est votre quotidien de trimer pour vos dirigeants inhumains.

Le cadre de Tales of Arise est sombre et déprimant et captive dès le premier instant, même si pendant un certain temps, il s’agit simplement d’une bataille classique entre les opprimés, les bons outsiders et les exploiteurs abyssaux. Car Alphen, le héros de l’histoire, rejoint assez rapidement quelques insurgés et se donne pour mission de tuer les cinq seigneurs dirigeants de Dahna et de mettre fin à l’esclavage une fois pour toutes.

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Heureusement, les choses ne sont pas toujours aussi noires et blanches. Il y a quelques rebondissements et surprises au cours de l’histoire, mais Tales of Arise prend son temps. Vous serez facilement sur la route pendant dix à quinze heures avant que le jeu ne prenne enfin de la vitesse, vous enlève les roulettes et se mette en route dans une certaine mesure.

Quand ce sera le cas, le jeu sera vraiment bon et finalement très amusant, mais en attendant, il faudra serrer les dents et assister à un hit-parade de clichés et à un gameplay plutôt superficiel.

Tales of Arise est un anime de part en part et passe outre tous les clichés des JRPG.
Tales of Arise est un anime de part en part et passe outre tous les clichés des JRPG.

Tu m’as traité de gros ?

Si vous avez déjà joué à un JRPG, certains moments du jeu vous sembleront sûrement familiers :

– Le héros se présente un jour et ne se souvient de rien, jusqu’à un moment fatidique symbolisé par la rupture d’un masque.

– Un personnage féminin a besoin de nouveaux vêtements EXACTEMENT MAINTENANT, sans discussion!

– Un personnage féminin a besoin de nouveaux vêtements EXACTEMENT MAINTENANT, sans discussion!

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– Le son des grognements de l’estomac, les conversations constantes sur la nourriture et une silhouette capable de s’enfoncer dans une quantité surhumaine de nourriture.

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– Un vétéran grisonnant qui, au départ, tient les rênes et vous guide jusqu’à ce que se produise exactement ce à quoi vous vous attendez après les cinq premières minutes de jeu.

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– Un personnage avec un animal de compagnie mignon qui sert dorénavant de mascotte au groupe et qui fait des bruits stupides.

– Un personnage avec un animal de compagnie mignon qui sert dorénavant de mascotte au groupe et qui fait des bruits stupides.

– Une protagoniste distante et introvertie et un épéiste optimiste qui lui réchauffe le cœur par son héroïsme et son altruisme. Et ça continue encore et encore.

L’histoire devient vraiment bonne quand elle démarre enfin. Il est porté par d’excellents acteurs vocaux que vous écoutez en anglais ou en japonais (en lisant le texte allemand à l’écran si vous le souhaitez).

Les personnages sont attachants et bien interprétés. Parce que je suis un inhumain qui aime comprendre les dialogues plutôt que de simplement les lire, j’ai joué principalement avec les voix-off en anglais et j’ai trouvé la plupart des acteurs vocaux excellents et crédibles.

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De nombreux moments sont émotionnellement émouvants car ils sont très bien interprétés et parlés, même si le surjeu typique du genre et les soupirs, gémissements et autres bruits de respiration de l’anime font bien sûr aussi partie du programme.

Vous passez autant de temps dans le jeu avec des dialogues et des cutscenes parfois très longs que dans les batailles et l’exploration du monde du jeu. Ce qui appartient à l’histoire principale est généralement entièrement doublé, les petites conversations avec les PNJ et les textes des missions annexes restent silencieux.

Chaos au lieu de la précision

Les plus grands changements et révisions se trouvent dans le système de combat de Tales of Arise. Jusqu’à présent, le jeu a été ridiculisé par les critiques comme étant un presse-bouton, dans lequel comparativement peu de choses dépendent de la tactique ou des compétences ludiques, tant que vous frappez simplement assez dans les conflits avec les monstres.

Pour apporter plus de finesse au jeu, vous disposez désormais d’un jet d’esquive qui vous permet de contre-attaquer avec un timing parfait. L’utilisation tactique des attaques de boost particulièrement puissantes de votre groupe de héros peut faire la différence entre la victoire et la défaite, notamment dans les combats de boss. Par exemple, un personnage dispose d’une attaque particulièrement puissante contre les ennemis aériens, un personnage peut dissoudre les boucliers et les blocages ennemis, une autre héroïne interrompt et vole les sorts ennemis, et ainsi de suite.

En utilisant ces compétences au bon moment au lieu de les spammer, vous atteindrez votre objectif beaucoup plus rapidement et obtiendrez un meilleur score lors des combats, ce qui vous permettra de faire progresser votre personnage plus rapidement et de débloquer des attaques et des sorts (« Artes ») ainsi que de puissants bonus passifs.

Plus de tactiques au lieu de simplement frapper les choses, c’est toujours génial, sans aucun doute, mais dans Tales of Arise, l’implémentation fait encore un peu défaut. Par exemple, vous pouvez oublier le jet d’esquive si vous êtes au milieu d’une longue animation d’attaque. Tu vas juste avaler l’attaque ennemie à nouveau.

De plus, les ennemis sont, comme toujours, stupides et faciles à déjouer, ce qui équilibre le jeu en vous entourant régulièrement de tonnes d’ennemis ou en combattant des créatures qui agissent avec des dégâts de zone généreusement répartis. De nombreux combats dégénèrent en un véritable chaos, ce qui incite à appuyer sur les boutons.

Les manœuvres d'évitement ne servent pas à grand-chose lorsque les boss vomissent partout ou que vous êtes constamment coincé dans une longue animation d'attaque.
Les manœuvres d’évitement ne servent pas à grand-chose lorsque les boss vomissent partout ou que vous êtes constamment coincé dans une longue animation d’attaque.

Ceux qui aiment ça peuvent augmenter la difficulté au maximum et profiter de tous les avantages. Ici, les forces, les faiblesses et les résistances de vos ennemis deviennent également pertinentes, ce qui vous oblige à agir de manière beaucoup plus tactique, notamment dans les combats de boss réguliers. Selon la situation de la bataille, vous changez alors le personnage contrôlé directement et donnez des ordres spécifiques à vos compagnons d’armes contrôlés par l’IA, ce qui, cependant, en raison de la lourdeur des menus, ralentit considérablement les batailles pleines d’action. Dans Final Fantasy 7 Remake, une exclusivité PlayStation, ce mélange d’action et de tactique est beaucoup plus fluide.

À l’autre extrême, il y a un niveau de difficulté très convivial et la possibilité d’exécuter des batailles en pilote automatique. Il y en a donc pour tous les goûts.

Dans tous les cas, le gamepad est le meilleur moyen d’y jouer, mais ceux qui insistent pour utiliser un clavier et un rongeur peuvent choisir cette option, qui peut être remappée si nécessaire. Et hé – Tales of Arise offre une sauvegarde libre au lieu de points de sauvegarde fixes ! Merci, Bandai Namco !

Les finishers et les attaques spéciales particulièrement puissantes sont complètement exagérés et spectaculaires, dans le genre.
Les finishers et les attaques spéciales particulièrement puissantes sont complètement exagérés et spectaculaires, dans le genre.

Hose et linéaire

Votre groupe de héros comprend un maximum de six personnages, dont quatre au maximum sont activement engagés dans le combat à tout moment. Lorsque vous les aurez tous réunis, vous serez à peu près à la moitié de l’histoire principale. Avant cela, vous êtes principalement par deux ou trois, ce qui rend les combats de la première moitié du jeu un peu plus faciles à gérer.

En attendant, la conception de la carte est également primitive. La plupart des environnements de jeu sont construits comme un tube, il y a rarement une branche ou plus d’un chemin très évident vers le but. Ceux qui s’écartent du chemin principal sont généralement récompensés par un butin supplémentaire, des objets cosmétiques cachés ou des combats de boss en option.

Un tel boss est généralement beaucoup plus exigeant que les adversaires ordinaires, et les boss cachés et optionnels offrent de grosses récompenses et une augmentation permanente de votre CP (mana). Parfois, cependant, le jeu met en face de vous un boss secondaire qui a 40 niveaux de plus que le groupe. Le message ici est certainement « mieux vaut revenir plus tard », mais les retours en arrière ne sont jamais vraiment aussi turgescents.

Escargot géant

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Cela vous permet de tirer pleinement parti des nombreuses recettes de cuisine du jeu pour obtenir de puissants buffets alimentaires. Du point de vue du gameplay, c’est un bon gadget. J’ai élevé des vaches, des poulets et des cochons dans ma ferme et j’ai engagé quelques chiens et chats de garde. C’est en fait très agréable lorsque vous revenez au ranch après un donjon épuisant et que vous êtes accueilli par ses nombreux animaux colorés, heureux et joyeux. Et il n’y a qu’une seule chose que vous pouvez faire avec eux : Saucisses et produits à base de viande. Bien sûr, c’est le but d’une ferme, mais c’est quand même un peu déprimant. Le monde est mauvais.

Au cours du jeu, vous pouvez élever des cochons et d'autres animaux pour les manger plus tard.
Au cours du jeu, vous pouvez élever des cochons et d’autres animaux pour les manger plus tard.

Présentation de première classe

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Tales of Arise a l’air super bon ! Au lieu d’utiliser le moteur maison, les développeurs s’appuient pour la première fois sur l’Unreal Engine 4 avec des shaders faits maison pour conserver l’aspect anime de la série. Le résultat est impressionnant et constitue sans aucun doute l’un des JRPG les plus beaux visuellement parlant.

Les attaques spéciales et les finishers sont exagérés au maximum et spectaculaires, dans de nombreux combats de boss et dans les scènes de coupe dramatiques, le monde s’arrête littéralement et rien n’est laissé au hasard. L’équipement, les costumes, les environnements, les émotions et les animations faciales des personnages – j’ai rarement pris autant de plaisir à regarder de longues conversations et des cutscenes dans un JRPG.

Les cutscenes du jeu sont de premier ordre, les traits des personnages et le jeu vocal expressifs et de grande qualité.
Les cutscenes du jeu sont de premier ordre, les traits des personnages et le jeu vocal expressifs et de grande qualité.

L’univers du jeu présente une fois de plus les biomes obligatoires de Super Mario (niveau herbe, niveau désert, niveau glace, etc.), qui sont tous très beaux. Les conversations entre les compagnons dans le style d’un roman visuel, les « skits », sont également plus vivantes et plus animées qu’auparavant. La bande sonore capte également bien l’oreille, même si elle ne reste pas dans la mémoire aussi longtemps que dans Final Fantasy ou Xenoblade Chronicles.

En termes de performances PC, il y avait encore de petites saccades ici et là dans ma version de test, au moins en 4K (Ryzen 7 5800x, RX 6800XT, 32 Go de RAM), mais elles ont rarement eu un effet désagréable sur l’expérience de jeu. De plus, la qualité d’affichage dans les cutscenes semble étrangement plus élevée que dans le reste du jeu – là, vos héros ont soudainement des reflets dans des sols polis et lisses qui disparaissent à nouveau un moment plus tard dans le jeu normal.

Ce n’est pas la fin du monde, probablement aucune personne normale n’y prête attention, mais une fois qu’on l’a remarqué, on ne cesse jamais de le remarquer. Ne soyez pas comme moi, ne faites pas attention sans arrêt aux détails minimes !

En 4K, Tales of Arise est magnifique, à condition d'avoir un matériel suffisamment puissant.
En 4K, Tales of Arise est magnifique, à condition d’avoir un matériel suffisamment puissant.

Nasty Monetised

Dans sa version la moins chère, Tales of Arise coûte la bagatelle de 60 euros. Pour cela, vous disposez de 40 à 80 heures de jeu, en fonction de l’étendue de votre exploration de l’univers du jeu et du temps que vous souhaitez passer loin de l’histoire principale linéaire avec des quêtes secondaires ennuyeuses et génériques (tuer X de ceci, collecter Y de cela).

Il y a aussi l’obligatoire New Game Plus, que vous pouvez personnaliser et simplifier grâce à des artefacts à collectionner. C’est beaucoup de très bons JRPG pour l’argent. Mais il existe aussi des éditions moins abordables du jeu.

Trouvez les nombreux hiboux cachés dans l'univers du jeu et vous débloquerez de nouveaux cosmétiques comme des lunettes de soleil, des oreilles de lapin et des trucs comme ça.
Trouvez les nombreux hiboux cachés dans l’univers du jeu et vous débloquerez de nouveaux cosmétiques comme des lunettes de soleil, des oreilles de lapin et des trucs comme ça.

De nombreux costumes peuvent être débloqués, d’autres ne peuvent être obtenus qu’avec de l’argent réel. A vous de voir si les bandeaux et les lunettes de soleil ajoutent à l’atmosphère. »

Ok, Tales of Arise est un JRPG purement solo, je ne parlerais pas non plus de Pay2Win dans un jeu auquel je peux jouer à la demande en mode histoire et avec des batailles automatiques sans aucun effort. C’est pourquoi il n’y a pas de dévaluation sur la base de notre définition de Pay2Win.

Mais si vous payez plus cher, vous obtenez plus de pouvoir, plus de capacités et plus de vêtements. Et chaque fois que vous voulez charger ou sauvegarder votre jeu, un point d’exclamation vous rappelle qu’il y a de nouvelles tenues sexy de waifu dans la boutique. Vous pouvez le gérer de cette façon, mais vous ne devriez pas être surpris si cela ne plaît pas aux fans et à la presse spécialisée dans les jeux vidéo.