La próxima temporada de Call of Duty: Warzone y Black Ops: Cold War se acerca. Recogemos toda la información sobre el lanzamiento y el contenido.
Tabla de contenidos
Esto es lo que sabemos de la Temporada 5 Recargada en Zona de Guerra
Lanzamiento: ¿Cuándo empieza la 5ª temporada recargada
Apenas un mes después del lanzamiento de la Temporada 5, las cosas avanzan a lo grande: la Temporada 5 Recargada de Call of Duty: Warzone y Call of Duty: Black Ops Cold War se lanzará el 09 de septiembre de 2021 a las 6 de la mañana, hora alemana.
Los días 7 y 8 de septiembre se publicarán ya las actualizaciones necesarias para el inicio de la temporada.
New map & modes, Hudson & Judge Dredd, “The Numbers,” and more are coming to #BlackOpsColdWar and #Warzone with Season Five Reloaded.https://t.co/HXeNq706K4 pic.twitter.com/2GsjPV5p8n
— Call of Duty (@CallofDuty) September 2, 2021
¿Qué tamaño tendrá la actualización de la Temporada 5 Recargada?
En este momento, Activision, Treyarch y Raven Software no han anunciado aún el tamaño de la descarga. Le mantendremos al tanto de esto y añadiremos la información tan pronto como la tengamos.
¿Qué nuevo contenido está disponible en la Temporada 5 Recargada?
Con la gran actualización puedes esperar dos nuevos modos de juego en Warzone. Se los presentamos brevemente:
Clash
El modo ya fue anunciado al inicio de la quinta temporada, pero no se ha lanzado hasta ahora. Ahora se activa con la actualización Reloaded y, como era de esperar, es similar al popular modo Rumble, es decir, dos equipos de 50 personas cada uno compiten entre sí. El objetivo es reunir 500 puntos con la ayuda de las muertes y las misiones.
Sin embargo, no está disponible todo el mapa de Verdansk, sino que se selecciona una zona al azar para cada partido. A diferencia de Rumble, también se activan otras mecánicas del modo clásico Warzone, como los puestos de compra, las placas de blindaje, los vehículos, el dinero en efectivo y el sistema de ping.
Iron Trails ’84
El segundo modo no se activará hasta la mitad de la temporada. Por esta razón, los desarrolladores aún se reservan la información exacta. En esencia, Iron Trails puede describirse como un Battle Royale más duro con algunas características especiales:
–Salud aumentada, tasa de regeneración cambiada: Según los desarrolladores, esto debería proporcionar una experiencia de juego diferente, ya que el Tiempo para Matar (TTK), entre otras cosas, está directamente influenciado. Además, tendrás una visión diferente de ciertas armas y equipos
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– Loadouts: No habrá drops gratuitos, en su lugar siempre tendrás que comprarlos en el juego.
–Gulag: Las escopetas y los Akimbo salen volando, el equipo táctico se reduce. Gulag es centrarse en la lucha contra el fuego en bruto. El ganador acaba volviendo al juego después y se queda con las armas del gulag.
– Más cambios: Los desarrolladores también anuncian ligeras modificaciones para Verdansk dentro del modo de juego. Pronto se darán detalles al respecto.
Los que ganen una vez en Iron Trails pueden esperar posteriormente una tarjeta de visita especial
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Evento de mitad de temporada: ¿Qué pasa en «Los números»?
Para la Temporada 5 Recargada, la hoja de ruta oficial anuncia un evento centrado en las estaciones de transferencia. Desde el comienzo de la quinta temporada, estas antenas se pueden encontrar en varios camiones, pero sin mucho efecto todavía. Esto cambiará con el evento de mitad de temporada «Los números».
Los números comienzan el 21 de septiembre en Call of Duty: Warzone y Black Ops Cold War. Nueve objetos cosméticos desbloqueables te esperan en ambos juegos. Mientras que en Cold War tienes que completar nueve tareas específicas, en Warzone puedes explorar el mapa.
En Battle Royale, tienes que encontrar las nueve estaciones de transmisión únicas y recibir un objeto cosmético por cada una. Por «único» se entiende que hay que encontrar todas las antenas diferentes y ninguna cuenta dos veces.
Los que completen las nueve tareas en Warzone o Cold War también podrán disfrutar de una nueva arma por primera vez durante un evento: Sai. Se supone que el arma cuerpo a cuerpo garantiza ataques rápidos y puede utilizarse en ambos juegos.
¿Qué pasa en la Guerra Fría?
Call of Duty: Black Ops Cold War también recibe contenido especial con la Temporada 5 Reloaded. También se lo resumimos:
– Nuevo mapa Zoo: Un mapa que los fans ya conocen de un DLC para el primer Call of Duty: Black Ops. Diseñado para los modos 6vs6
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– Modo Demolición: Similar a Search & Destory, un equipo atacante tiene que destruir bombas de los defensores. En cuanto se destruye la primera bomba, ambos equipos reciben bombas y la cosa se vuelve caótica por una esquina.
– Armada como mapa Outbreak: El mapa Armada, disponible desde el lanzamiento, se añadirá al modo Outbreak
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– Inductor de alboroto para los zombis: Nuevo desafío que aumenta la tasa de aparición de los zombis y permite a los muertos vivientes esprintar indefinidamente
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– Supervivencia como modo de brote que se inicia durante el evento Numbers
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El final de la cuarta temporada de Call of Duty: Warzone y Black Ops: Cold War se acerca rápidamente. ¿Y qué pasa con la quinta temporada? Ya está en el punto de partida, por lo que ahora también hay un resumen oficial de los cambios y novedades en forma de imagen, que puedes encontrar a continuación. Hay bastantes novedades para ambos juegos, por lo que te las contaremos todas en este resumen.
La mejor esperanza para los jugadores: el problema de los tramposos en Warzone siempre ha sido un gran problema, pero el estado actual de las cosas es terrible. Las ofertas cada vez más descaradas para hacer trampas, las acciones de pirateo y la falta de protección antitrampas hacen que los tramposos estén en muchos vestíbulos. Queda por ver si esto cambiará en la quinta temporada
👥 Double Agent Mode
🗺 Echelon, Slums, and Showroom
💪 Kitsune and Stryker
🔫 New weapons and Battle PassAll this and more across Zombies Outbreak, #BlackOpsColdWar, and #Warzone arrive with Season Five on August 12th.
Get all the intel here:https://t.co/RngWWA1Zu4 pic.twitter.com/Ca5hv86afd
— Call of Duty (@CallofDuty) August 5, 2021
Esto es lo que sabemos de la quinta temporada de Warzone
Lanzamiento: Cuándo empieza la 5ª temporada
La actual Temporada 4 termina el 10 de agosto de 2021, y esta vez continuará sin problemas después: Los desarrolladores anunciaron que la Temporada 5 comenzará el 12 de agosto de 2021, que corresponde al 13 de agosto de 2021 para nosotros debido al huso horario. La descarga suele ser posible antes de esa fecha, le mantendremos informado.
Las temporadas individuales duran unos dos meses; es casi seguro que esta vez se repita. La quinta temporada probablemente le acompañará hasta octubre. Un primer tráiler cinematográfico revela lo que puedes esperar:
¿Cómo de grande será la actualización de la 5ª temporada?
Una de las preocupaciones de muchos jugadores con una conexión a Internet lenta se refiere al notorio tamaño de las actualizaciones de Warzone. La descarga actual tampoco es precisamente pequeña, con 22 GB. Los jugadores de Warzone también necesitan unos 50 GB de espacio libre para el proceso de actualización, de los cuales algo menos de 22 GB están ocupados en el disco duro después de la instalación.
The Season Five #Warzone update is going live soon!
New Battle Pass, new Weapons, new Perks, new Gulag, mysterious new POIs, and more…
The Patch Notes can be found in the thread below: pic.twitter.com/6NHV42vCWd
— Raven Software (@RavenSoftware) August 13, 2021
Como no apareció ningún francotirador en la cuarta temporada, muchos jugadores podrían haber esperado que la quinta temporada trajera también un nuevo modelo. Sin embargo, no parece ser el caso en este momento.
Todo sobre las nuevas ventajas de la 5ª temporada
Las novedades más importantes de la 5ª temporada son las dos nuevas pericias Explorador de combate y Templado. Estas son las dos primeras ventajas exclusivas de Warzone. La selección anterior todavía se parecía a la cartera de Modern Warfare. Esto podría dar nueva vida a todo el equilibrio del juego, porque en los últimos meses sólo había unas pocas ventajas estándar que casi todos los jugadores elegían. Lo que sabemos hasta ahora sobre las dos nuevas ventajas:
Combat Scout: Con esta cualidad, un operador recibe mucha información sobre la acción de la batalla en curso. Incluso se podría decir que es una especie de «wallhack». Porque con él, los enemigos golpeados se marcan en naranja brillante y reciben automáticamente un ping. Esto es una gran ventaja, especialmente con los enemigos que se esconden en edificios difíciles de ver o detrás de una buena cobertura. Por supuesto, la comunicación con los miembros del escuadrón es primordial en este caso.
Tempered: Como su nombre indica, esta cualidad beneficia a la armadura. Porque entonces basta con tener sólo dos placas de blindaje en lugar de tres para ser considerado totalmente equipado. Cada placa de armadura puede soportar 75 puntos de daño en lugar de 50 antes de abandonar el fantasma. Sin embargo, los que elijan Templado tendrán que prescindir de la segunda ranura de pericia.
¿Qué armas nuevas hay en la quinta temporada?
Por lo general, en cada temporada aparecen al menos dos armas nuevas, algunas de las cuales sólo se desbloquean con el paso del tiempo. La quinta temporada trae tres nuevas armas directamente en el lanzamiento y una más en el transcurso de la temporada.
Estas son las cuatro armas de la quinta temporada:
EM2 (Lanzamiento): El fusil de asalto debe convencer por su alcance y precisión. Sin embargo, sólo tiene una baja tasa de fuego.
TEC-9 (Lanzamiento): Se supone que la SMG semiautomática es fácil de manejar y muestra todo su efecto a media distancia. Por otro lado, no dispara con especial rapidez.
Marshal (Media Temporada): Esta arma combina elementos de una pistola y una escopeta y proporciona un potente daño a corta distancia, que puede llegar a ser de un solo disparo.
Bastón para caminar (Lanzamiento): Si quieres escabullirte como un verdadero caballero, puedes usar simplemente el bastón para golpear en combate cuerpo a cuerpo y acabar con el oponente.
Los subfusiles Akimbo Tec-9 ya se pueden ver en la portada oficial:
Keep your head.
Work in the shadows and prepare yourself for the mission ahead in Season Five of #BlackOpsColdWar and #Warzone. Live on August 12th. pic.twitter.com/BOSBkCLTsl
— Call of Duty (@CallofDuty) August 3, 2021
Como ya no hubo ningún Francotirador en la Temporada 4, muchos jugadores podrían haber esperado que la Temporada 5 también trajera un nuevo modelo. Sin embargo, este no es el caso por el momento.
Mapas: ¿Qué cambios en los mapas hay en la 5ª temporada?
Gulag: Para la quinta temporada, el mapa Rush de Black Ops 2 hará su regreso. Más concretamente, su área de paintball familiar, que debería ayudar a la velocidad de los combates debido a la disposición.
Verdansk: A medida que la historia siga avanzando, la 5ª temporada contará con una serie de emisoras de radio móviles como PDI en todo el mapa. Estos aparecerán en diferentes lugares en cada juego para hacer la búsqueda más variada. Pero eso no es todo: también habrá otros puntos de interés, cuyos antecedentes tendrás que descubrir por ti mismo.
También hay un pequeño cambio en las puertas rojas: según los desarrolladores, en la 5ª temporada deberían ser aún más agitadas y, por tanto, más imprevisibles, en lo que respecta a su comportamiento de aparición. También se dice que están relacionados con un evento de la temporada, que por el momento se mantiene en secreto.
Modos: ¿Hay un nuevo modo en la 5ª temporada?
Sí, lo hay: El llamado Modo Choque llegará en el transcurso de la temporada y se supone que es una especie de evolución del popular modo Rumble. Eso significa, sobre todo, que volverán las batallas 50v50 llenas de acción. Eso significa que puedes imaginar una especie de deathmatch a gran escala, en la que los jugadores eligen sus equipamientos y entran en combate.
Cada muerte exitosa añade un punto a la cuenta de tu escuadrón. El primer jugador que acumule 200 puntos gana el partido. Durante la partida, los jugadores también deben intentar completar ciertas misiones y otros eventos en el transcurso de una ronda.
¿Qué nuevos operadores hay en la 5ª temporada?
Habrá cuatro nuevos operadores en la quinta temporada. Tres de ellos están disponibles para que elijas desde el principio:
Striker: Un soldado de la OTAN parecido a Robocop que se describe como un verdadero ejército de un solo hombre. Es el resultado de un proyecto militar de los años 80 y está impulsado por la búsqueda de destacar entre la multitud con sus habilidades.
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Hudson: También miembro de la OTAN y buen amigo de Adler, así como antiguo compañero de interrogatorios de Weaver.
Kitsune: Un ladrón y hacker japonés que trabaja para el Pacto de Varsovia. Nacida en Kobe, Kitsune abandonó a su familia de delincuentes a una edad temprana para unirse a Perseo y abrazar los valores que éste propaga
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Soap: También hay una sorpresa especial que espera a los fans de la serie que han estado con ella desde las antiguas partes de CoD – la trampa: este operador sólo está disponible en la tienda junto con el nuevo SMG CX-9.
Puede obtener una impresión visual de los nuevos operadores en nuestra galería de imágenes:
¿Qué pasa con el nuevo Pase de Batalla?
Por supuesto, también habrá un nuevo Pase de Batalla en la Temporada 5, que como siempre viene en una variante gratuita y otra premium y ofrece 100 rangos para desbloquear. Al igual que sus predecesoras, la edición completa contendrá más cosméticos desbloqueables y lo más probable es que vuelva a costar 10 euros. Los desarrolladores quieren revelar más detalles al respecto en las próximas semanas.
¿Cuándo saldrá la versión NextGen de Warzone?
La página web ModernWarzone, habitualmente muy fiable, afirma: Los jugadores de consola recibirán la actualización para PlayStation 5 y Xbox Series X/S para la quinta temporada. Esto es según una entrada de blog filtrada del desarrollador Raven Software, que se publicará oficialmente en breve.
Es probable que las mejoras de rendimiento se incluyan junto con las mejoras gráficas. Muchos jugadores también esperan que haya deslizadores de FOV ajustables para Warzone.
¿Cómo de grande será la actualización de la quinta temporada?
Una preocupación de muchos jugadores con una conexión a Internet lenta. Pero, por desgracia, los desarrolladores aún no han comentado el tamaño del archivo de la actualización que habrá que descargar para el inicio de la quinta temporada. En la cuarta temporada, fue de 9,2 GB para los jugadores de PC, lo que debería servir de guía.
¿Qué más ocurre en la 5ª temporada de Warzone?
Nuevos niveles de prestigio: Con el comienzo de la 5ª temporada, ahora podrás subir de nivel un total de 23 niveles de prestigio, lo que te permitirá embolsar más recompensas.
¿La última temporada? Es de suponer que se trata de la última temporada antes del lanzamiento de CoD: Vanguard, cuyo lanzamiento sigue previsto para 2021. El nuevo Call of Duty se presentará de nuevo en Warzone, como su predecesor Black Ops: Cold War. Así que es razonable que los eventos de la 5ª temporada lleven a la revelación.
¿Qué pasa en la quinta temporada de Cold War?
Naturalmente, también habrá nuevos contenidos para Black Ops: Cold War con la quinta temporada. También lo hemos resumido para usted:
Nuevos modos de juego: Con el nuevo modo Doble Agente, Cold War casi se parece al éxito indie Among Us. Aquí, diez jugadores tienen asignado un papel específico. El papel más importante lo desempeñan los homónimos agentes dobles, cuyo objetivo es eliminar a sus compañeros o colocar bombas en el mapa. Los jugadores restantes tienen que descubrir cuál de ellos es un agente doble antes de que sea demasiado tarde.
El tráiler de juego del modo Doble Agente revela cómo es el juego en acción:
El Modo de demolición conocido por sus numerosos predecesores también celebra su regreso. Sin embargo, no en el lanzamiento de la quinta temporada, como en el caso de Double Agent, sino en una fecha posterior.
Mapas nuevos: Habrá un total de cinco mapas nuevos para Cold War en la quinta temporada. «Echelon» (6v6), «Slums» (6v6), «Showroom» (2v2/3v3), «Drive-In» (6v6) y «Zoo» (6v6).
Modo Zombie: La quinta temporada también ofrecerá nuevos contenidos para el modo Zombie. Hay una nueva región de brotes llamada «Collateral». También se integrará un nuevo vehículo, el tanque. En cuanto al equipamiento, hay una nueva arma, la Grapple Gun. Por último, está el nuevo perk Percepción de la Muerte.
As the Zombie Outbreak grows, only the most fearless Operators will answer the call.
A mountain of new Zombies content is coming to #BlackOpsColdWar this week. Get ready to climb. 🧗 pic.twitter.com/3MY3gSxEV4
— Call of Duty (@CallofDuty) August 9, 2021
La mayor esperanza de los jugadores: una mejor defensa de los tramposos. El problema de los tramposos en Warzone siempre ha sido un gran problema, pero la situación actual es terrible. Las ofertas cada vez más descaradas para hacer trampas, las acciones de hacking y la falta de una protección eficaz contra las trampas garantizan que los tramposos estén en muchos vestíbulos.
Queda por ver si esto cambiará notablemente en la quinta temporada. Sin embargo, Raven Software declaró recientemente que había expulsado a 50.000 tramposos en un solo día. Y recientemente se ha rumoreado que el próximo CoD Vanguard vendrá con un antitrampa que también podría salvar Warzone.
Notas de parche para Warzone y Cold War Temporada 5 Recargada
Listas de reproducción
Semana del 9 de septiembre
-Verdansk: BR Solos, Dúos, Tríos, Quads, Clash
– Isla del Renacimiento: Tríos de Resurgimiento
Semana del 16 de septiembre.
– Verdansk: BR Solos, Tríos, Quads, Dúos Iron Trials ’84, Quads Blood Money, Clash
– Isla del Renacimiento: Quads de Resurgimiento
Semana del 23 de septiembre
– Verdansk: BR Solos, Dúos, Tríos, Quads, Dúos Iron Trials ’84
– Rebirth Island: Resurgence Quads
Semana del 30 de septiembre
– Verdansk: Dúos, Tríos, Cuartos de BR, Solos de Buy Backs, Tríos de Plunder
– Isla del Renacimiento: Resurgimiento Extremo TBD
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– ¡Y el regreso de una modalidad no vista en mucho tiempo!
Los números, un evento de tiempo limitado (comienza el 21 de septiembre)
«16… 11… 1… 9… 21…»
Los valientes que investiguen las Estaciones Móviles de Radiodifusión repartidas por Verdansk recibirán los siguientes incentivos:
– Una bonificación instantánea de 5.000 dólares en efectivo en el partido actual
– Por cada estación de transmisión móvil única activada durante el evento, recibirás una recompensa exclusiva como una pegatina, una tarjeta de llamada o un amuleto, además de algo de XP
– Completa todos los desafíos del Evento Números en Zona de Guerra o Guerra Fría para desbloquear el arma cuerpo a cuerpo Sai.
Este evento también incluirá un conjunto de nueve desafíos dentro de Warzone, que se basan en las estaciones de transmisión móviles activas en la quinta temporada recargada. A través de estos desafíos, puedes desbloquear aún más recompensas cosméticas, así como más recompensas y otro juego de gabinete arcade para tu colección al completar desafíos de eventos en Black Ops Cold War. Desbloquea el primer arma de recompensa del evento, el Sai, completando un conjunto completo de nueve desafíos en cualquiera de los dos juegos a partir del 21 de septiembre.Notas del parche para Warzone y Cold War
Iron Trials ’84 (In-Season)
Las reglas han cambiado.
La semana pasada le dimos un primer vistazo a algunos de los cambios fundamentales que llegarán a Verdansk a través de este nuevo modo:
– Salud y regeneración alteradas
– Eliminación de las gotas de carga
– Nuevas reglas de Gulag
– Peligros ambientales ajustados
– Armas Clasificadas
Aquí hay tres cambios adicionales que esperar:
– Mejoras de campo: Se han eliminado el Silencio de muerte y la Potencia de parada. Deja la arena de bolsillo en el patio.
– Rifles de francotirador: Sólo pueden disparar a la cabeza a 30 metros. Vas a tener que acercarte a la competencia.
– Vehículos: Sólo ATVs y Dirt Bikes. Tendrás que despachar a tus enemigos a la antigua usanza. Planifica tus caídas con cuidado y rota con antelación.
Y como ya hemos dicho, ¡los que coloquen primero recibirán la exclusiva Tarjeta de Llamada!
Juego
-El botín que aparece en Verdansk se ha ajustado como sigue:
– Nuevos cargadores de Gulag
– Nuevas cargas antes del partido
– Nuevo terreno y botín de la caja de suministros
Corrección de errores
– Se ha corregido un problema visual que hacía que los modelos de los jugadores parecieran tener dos manos izquierdas después de la caída libre con cualquier arma akimbo equipada.
– Se han solucionado problemas de colisión adicionales con varios elementos en Verdansk que permitían a los jugadores aprovecharse de ellos o disparar a través de ellos.
– Se han solucionado problemas de colisión con varios elementos tanto en Verdansk como en la Isla del Renacimiento que permitían que las gotas de carga cayeran a través de ellos.
– Se ha corregido un problema que provocaba que los jugadores no recibieran la notificación de eliminación del escuadrón al acabar con el último miembro de un escuadrón enemigo.
– Se ha corregido un problema que provocaba que los jugadores se quedaran atascados en la pantalla en blanco de la tableta mientras utilizaban el RC-XD Killstreak.
– Se ha solucionado un problema que provocaba que el audio de ciertos movimientos de finalización no se reprodujera correctamente.
– Se ha corregido un problema que provocaba que el daño de las termitas persistiera al volver a desplegarse tras salir del Gulag.
– Se ha solucionado un problema por el que un contrato de recompensa mostraba un texto de marcador de posición.
– Se ha solucionado un problema por el que una limpieza de escuadrón no contaba si el último enemigo tenía una auto-recuperación.
– Se ha solucionado un problema por el que los jugadores podían regenerar placas de armadura mientras usaban la cualidad de templado.
– Se ha solucionado un problema por el que los tiempos de reanimación y autorreanimación eran incorrectos en las partidas privadas.
– Se ha solucionado un problema por el que algunas tarjetas de llamada mostraban un texto de marcador de posición.
– Se ha solucionado un problema por el que al intentar personalizar las retículas los jugadores volvían al menú principal.
– Se ha corregido el etiquetado incorrecto de los planos de varios accesorios en la aduana del armero.
– Se ha corregido la alineación de la retícula para el modelo suizo K31 (BOCW) «Roman Standard».
– Se ha corregido el escalado visual del camuflaje suizo K31 (BOCW).
– Se han solucionado varios problemas que hacían que la animación de inspección de algunos planos no funcionara correctamente.
Armas
Nueva Arma
– Sai: Melee (BOCW): Durante el evento de tiempo limitado The Numbers, que comienza el 21 de septiembre, quienes completen los nueve desafíos de Warzone o Black Ops Cold War recibirán esta nueva arma funcional de combate cuerpo a cuerpo.
Cambios de armas
Al evaluar el nivel de potencia de las armas BOCW, hemos observado algunas disparidades entre la facilidad de uso y la eficacia. El Krig 6 (BOCW) ha mostrado un rendimiento impresionante en casi todos los rangos de compromiso. Aunque creemos que es importante contar con una amplia gama de armas que puedan ser utilizadas por jugadores de todos los niveles de habilidad, es fundamental para la salud del juego que su eficacia se adapte a la habilidad necesaria para manejarlas. Si los jugadores pueden ser igual de efectivos con un Arma de precisión milimétrica que tiene un potencial de Tiempo de Matanza marginalmente más lento que las Armas más difíciles de manejar, ¿por qué iban a elegir otra? A medida que continuamos abordando estas armas, también haremos ajustes en los accesorios BOCW que ofrecen control de retroceso. Creemos que estos cambios proporcionarán un panorama más justo y diverso a largo plazo.
Rifles de asalto
– C58 (BOCW): Retroceso ajustado
Las armas de alto daño como la C58 (BOCW) tienden a adherirse a una menor cadencia de fuego y un mayor retroceso, lo que generalmente equilibra su apresurado potencial de tiempo para matar. Al igual que el Krig 6 (BOCW), el C58 (BOCW) era un poco más fácil de controlar de lo que consideramos apropiado para un arma con su perfil de daño. Mientras que el «ajuste de retroceso» puede ser bastante nebuloso, los detalles exactos de estos cambios a menudo pueden ser difíciles de cuantificar sólo con números. Mientras que el Recoil del C58 (BOCW) se ha incrementado ligeramente, la mayor parte de este cambio se sentirá en la desviación del patrón de Recoil. Cuando esta desviación se incrementa, puede crear desplazamientos sutiles que se vuelven cada vez más difíciles de compensar dada la distancia del objetivo.
– EM2 (BOCW): Base Posición del ojo óptico retraído
El EM2 (BOCW) no recibe una reducción directa de su eficacia con este cambio. Sin embargo, hará que la óptica base sea un sustituto menos adecuado para las ópticas de mayor aumento. Sin embargo, esto, junto con los cambios en los cañones de control de retroceso, hará que el EM2 sea una opción ligeramente menos viable para los tiradores menos hábiles.
– Rifle de asalto Bravo (MW): El multiplicador del torso superior se ha reducido de 1,1 a 1
Para consternación o sorpresa de algunos, nuestros datos sugieren que el Rifle de Asalto Bravo (MW) es un monstruo absoluto. El Rifle de Asalto Bravo (MW) seguirá siendo capaz de conseguir un Tiempo de Mortalidad extremadamente bajo, aunque esa velocidad estará ahora bloqueada tras un Disparo a la Cabeza adicional. Cambios como estos se ajustan más a nuestro objetivo de desplazar los TTK adquiridos de forma consistente fuera del rango de los 300ms.
– Groza (BOCW): Velocidad de Sprint a Fuego aumentada en un 15%
El Groza (BOCW) aún no ha cumplido el papel que le habíamos previsto. Al ser un híbrido de AR-SMG más orientado a los «matones», su lento Sprint base a Velocidad de disparo ha seguido frenando considerablemente. Con este cambio, podrá rebatir con mayor fiabilidad a las SMG en los enfrentamientos a corta distancia.
– Krig 6 (BOCW): El daño máximo se ha reducido de 30 a 29, el daño medio ahora es de 25, el daño mínimo se ha reducido de 25 a 23, la patada del arma se ha ajustado
La gran mayoría de las muertes con el Krig 6 (BOCW) tienen lugar dentro de su rango de daño máximo, que como es lógico, es el más largo de todos los rifles de asalto BOCW. Este cambio afectará a la mayoría de los puntos de ruptura de Tiempo de Matanza dentro de su Rango de Daño Máximo en una bala. Además, hemos añadido un tercer rango de daño. Es un cambio que no sospechamos que tenga un impacto inmenso, ya que las construcciones que amplían el Alcance de Daño podrían llevar el Alcance de Daño Medio a casi 100 metros, lo que está muy por encima de la distancia media de muerte del Krig 6 (BOCW). Sin embargo, no todo es malo para el Krig 6 (BOCW); hemos reducido algunos de los «rebotes» del arma al disparar, lo que creemos que hace más agradable su uso.
Ametralladoras ligeras
– Ametralladora ligera Alfa (BOCW): El retroceso aumentó ligeramente
La ametralladora ligera Alpha (BOCW) ya era una LMG increíblemente precisa antes de los cambios que añadieron el control de retroceso a los cañones de la Task Force y Match Grade. Con un aumento básico del retroceso y una reducción de la cantidad total de control de retroceso que ofrecen los cañones mencionados, será más difícil mantenerse en el blanco con la ametralladora ligera Alpha (BOCW) a mayor distancia.
Rifles tácticos
– Rifle táctico Charlie (BOCW): Disminución del retroceso
El Rifle Táctico Charlie (BOCW), y muchos otros Rifles Tácticos han permanecido fuera de los focos durante casi tres temporadas. Por ello, creemos que es un buen momento para reevaluar su eficacia, conscientes del filo de la navaja en el que se encuentran las armas de ráfaga. Aunque este cambio hará que el Rifle Táctico Charlie (BOCW) sea mucho más fácil de apuntar, la reducción de la eficacia de los cañones de titanio permanece intacta, lo que contribuyó en gran medida al dominio del Rifle Táctico Charlie (BOCW) y del M16 (BOCW) hace varias temporadas.
– DMR 14 (BOCW): Retroceso ajustado
En lugar de una «disminución» absoluta del Recoil, este cambio es más bien un retoque. El DMR 14 (BOCW) ha languidecido desde sus cambios en la primera temporada, pero no ha sido olvidado. Espera que el DMR 14 (BOCW) se sienta como un arma nueva. Los entusiastas de las armas semiautomáticas se regocijan, ya que el DMR 14 (BOCW) puede ver un verdadero resurgimiento tras este cambio.
– M16 (BOCW)Patada de arma disminuida
De los Rifles Tácticos ajustados en este parche, el M16 recibió el menor cambio. Esto se debe en parte a que creemos que el M16 (BOCW) ya está en un punto aceptable para las armas de ráfaga.
Tipo 63 (BOCW): el multiplicador de disparos a la cabeza ha disminuido de 2,1 a 1,58, el multiplicador del cuello ha aumentado de 1,2 a 1,58, el multiplicador del torso superior ha disminuido de 1,2 a 1, el multiplicador del torso inferior ha disminuido de 1,1 a 1, la patada del arma ha disminuido
El Tipo 63 (BOCW) se ha hecho bastante famoso recientemente, y con razón. Con un solo disparo a la cabeza, el tiempo de muerte puede reducirse a 332 ms y con dos, a unos alucinantes 166 ms. Una velocidad con la que sólo los rifles de francotirador podrían competir con un TTK de 0 (sólo el tiempo de viaje de la bala). Esto debería poner en perspectiva lo fuera de línea que estaba el Tipo 63 (BOCW). Aunque estos cambios parezcan extremos, un TTK de 332ms sigue siendo posible, sólo que requerirá tres disparos a la cabeza en lugar de uno.
Submachine Guns
– Subfusil Charlie (MW) con cargadores de 30 libras de 10mm Auto: El daño máximo se ha reducido de 34 a 31
Este cambio en el daño máximo refleja el ajuste del subfusil básico Charlie (MW) realizado a principios de esta temporada.
– OTs 9 (BOCW): El alcance del daño máximo ha disminuido un 6,2%
Los OTs 9 (BOCW) podrían ser un poco más fuertes de lo que nos gustaría, pero primero nos gustaría ver cómo este cambio impacta ampliamente en la viabilidad del Arma. El OTs 9 (BOCW) siempre estuvo destinado a ser la quintaesencia de los subfusiles de relleno de cañón. Un subfusil que pretendía desafiar a las escopetas dentro de su rango de daño efectivo. Creemos que lo está consiguiendo, pero su rango de daño máximo, aunque es más corto que el de cualquier otra SMG de BOCW, podría seguir siendo demasiado largo. Seguiremos vigilando de cerca el rendimiento de los OTs 9 (BOCW) tras este cambio.
– PPSh-41 (BOCW): Arma Kick ajustada, ADS Sway ajustado
Al disparar la PPSh-41 (BOCW), el Arma podría patear de una manera que dificultaría la medición de la direccionalidad de la bala. Se trata de un cambio sutil que tendrá un impacto significativo en la capacidad de alinear los disparos de forma fiable.
– Swiss K31 (BOCW): Retroceso ajustado
Hemos mejorado el comportamiento del retroceso de disparo para la K31 suiza (BOCW). Esperamos que este cambio pase desapercibido, ya que no tiene un impacto medible en la eficacia del Arma, pero debería mejorar su sensación general.
– ZRG 20mm (BOCW): Retroceso ajustado
Al igual que el K31 suizo (BOCW), el ZRG 20mm (BOCW) ha recibido algunos cambios en su comportamiento de disparo para asegurar que se ve, suena y, lo más importante, se siente como uno de los rifles de francotirador más malos de Verdansk.
Attachments
Barras
Rifles de asalto
– Ranger/Liberator/GRU Composite: El control de retroceso vertical se ha reducido del 10% al 8%
– Reforzado pesado/VDV reforzado/contorno: El control de retroceso horizontal ha disminuido del 5% al 4%, el control de retroceso vertical ha disminuido del 5% al 4%
– Descenso/contorno M2: el control de retroceso horizontal se ha reducido del 10% al 8%
– Task Force/Spetsnaz RPK/CMV Mil-Spec: El control de retroceso horizontal se ha reducido del 10% al 8%, el control de retroceso vertical se ha reducido del 10% al 8%
Ametralladoras ligeras
– Grado de competición: el control de retroceso horizontal se ha reducido del 5% al 4%, el control de retroceso vertical se ha reducido del 5% al 4%
– Grupo de trabajo: El control de retroceso horizontal se ha reducido del 10% al 8%, el control de retroceso vertical se ha reducido del 10% al 8%
Cuando se determine la magnitud adecuada del control de retroceso para estos cañones, esperamos que esto tenga un impacto diferente en cada una de las armas. Las armas que dependen en mayor medida del control de retroceso que reciben de estos cañones pueden necesitar ser tratadas de forma independiente para asegurar que se alinean con nuestros objetivos de dominio de las armas.
Rifles tácticos
DMR 14 (BOCW) – 16.3″ Titanio: La disminución del alcance del daño se ha reducido del 25% al 20%, el aumento de la cadencia de fuego se ha reducido del 16,7% al 15%.
Con los cambios antes mencionados en el DMR 14 (BOCW), nos pareció necesario hacer un ajuste en una de las estadísticas de los accesorios más potentes.
Puños traseros
Rifles de asalto
– Groza (BOCW) – Agarre de serpiente: El aumento de la velocidad ADS se ha reducido del 9% al 7%
Para garantizar que el Groza (BOCW) no se adentre demasiado en el territorio de los subfusiles tras el aumento de su velocidad de sprint a disparo y dada su velocidad ADS, ya similar a la de un SMG, estamos reduciendo la eficacia de su empuñadura de serpiente.
Operadores
Hudson: OTAN (en temporada): Consigue a Hudson como parte de un próximo paquete de la tienda, que saldrá a la venta tras el lanzamiento de la quinta temporada recargada.
Judge Dredd (In-Season):
– Un paquete de rastreadores por tiempo limitado: El paquete de la tienda Judge Dredd incluirá:
– Dos skins legendarios de Beck: «Juez Dredd» «Cómic»
– Tres planos de armas: Subfusil «Juicio rápido» Fusil de asalto «Arbitrator Rifle» Pistola «Lawgiver»
– Un movimiento final: «Incendiario»
– Encanto de un arma: «Libro de la Ley»
– Un accesorio de muñeca: «Reloj de juez «
– Una tarjeta de llamada animada
– Un emblema animado
Tienda
Paquete Pro de Reacción Química (en temporada)
Disponible a finales de esta temporada por 19,99 dólares (o su equivalente regional), se trata de un paquete de siete artículos creado para aquellos que buscan un mejor vínculo con la victoria. Su elemento más destacado es una nueva piel de ultraoperador «diabólica» para Stone y también incluye dos planos de armas -el rifle de asalto «inyección primaria» y el rifle de francotirador «jeringuilla táctica»- que pueden hacer que la carga sea nuclear.
Además, la compra de este Pro Pack te proporciona 2.400 puntos COD, lo que te permitirá adquirir otro paquete de la tienda, conseguir el pase de batalla de la quinta temporada antes de que termine, o regalar esos paquetes o el pase de batalla a un amigo o compañero de escuadrón.
Paquete de trazadores: Paquete de la tienda Ghost Ship Mastercraft (lanzamiento de temporada)
Este paquete incluye el plano de arma del rifle táctico «Holandés volador», de ultra-rareza y de inspiración espectral. Acecha los siete mares con este nuevo armamento o utiliza la SMG «Keelhaul» para hacer que tus enemigos caminen por la plancha.
Muchos otros paquetes estarán disponibles antes de que termine la quinta temporada.