Klep zit in de update manie en heeft nu al de volgende veranderingen voor het spel aangekondigd. Met de aankomende patch moet er een grafische modus komen, die het RAM zou moeten ontlasten.
Na grote updates over granaten en andere verzoeken van de gemeenschap, stuurt de Counter-Strike ontwikkelaar de volgende kleine update uit. Deze keer gaat het om een extra textuur/videomodus, die goede texturen moet pre-buffereren tot ze moeten worden weergegeven. Dit zou werklast in het RAM-gebied moeten besparen.
In de CS:GO blog werden de pre-release notes gepubliceerd. Naast de “Texture Streaming” zijn er enkele kleine veranderingen in het proces van textuurberekening.
Today’s Pre-Release Notes are up. We’re shipping a beta depot titled “texture_streaming_beta” which allows the game to defer loading of high-resolution textures until they are needed for rendering. Full notes here: https://t.co/x0Pa8xqMmE
— CS:GO (@CSGO) May 14, 2020
Op dit moment komt de update alleen voor het Beta Depot en is niet geïntegreerd in het echte spel.