Star Wars: KotORのリメイクは、最初に思った以上に変える必要がある

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

opinion: Knights of the Old Republicは、間違いなく史上最高のRPGの一つです。しかし、リメイクはグラフィック以外にも多くの部分を磨くことができます。

PlayStationカンファレンスでまさかのサイバークリスタルキタ━━━━(゚∀゚)━━━━! Knights of the Old Republicが正式に次世代機レベルで復活します。Bioware社の古典的なロールプレイングゲームが、PS5向けにフルリメイクされることになりましたが、我々PCプレイヤーも楽しむことができるようです。

イースターとライフ・デーが一緒になったような感じですね。何ヶ月も前からリメイクの噂が流れていましたが、よりによってソニーのイベントでこのような発表があるとは誰も予想していませんでした。鳥肌が立つほどの映像ではありませんが、改めてティーザー映像をご覧ください。

Why should you care? というのも、KotORはスターウォーズのゲームの中でも最高の作品であるだけでなく、間違いなくロールプレイングゲームの中でも最高の作品の一つだからです。私たちのランキングでは、2位にランクインしました。Badur’s Gate 2の前、Skyrimの前。さらに上位にランクインしているのは「The Witcher 3」のみ。そしてWitcher 3がGlobal Esport Newsでいつも1位になっているので、KotORはこれ以上の結果はないでしょう。

今、帝国大学の賢い頭脳が手を挙げて言うだろう。でも、ちょっと待ってください。もしKotORが本当に良いなら、リメイクがより良いものになるとは限らないでしょう。いい質問ですね。私も最初に自問しました。

その答えは意外なものでした。なぜなら、少し考えれば、リメイク版は衝撃的な数の部分に手を加えなければならないからだ。

レベルデザイン:KotORはホースがひどい

実際にバカになった 旧共和国の騎士」には思い出がありますが、いつも最初に目にするのは、あのひどい下水道です。タリスのスラム街にある汚いトンネルのことですね。そんなところが嫌だった。そこには、きれいな街並みや青いミルクの入ったおしゃれなバーなど、華やかなSF都市が待っているのに、私はここで汚物の中を這いずり回っている。

考えてみれば、『旧共和国の騎士』でもトンネルから出ることはほとんどありません。スペースクルーザーでも、アンダーシティでも、軍事基地でも、シスのアカデミーでも良いのです。狭い通路はどこにでもある。すべての人がすぐにガモレアンの警備員がいる臭い下水道になるわけではありません。しかし、レベルデザインは、機会あるごとに私たちを小さなチューブに押し込んでいきます。

ダントゥイーンやキャシャイクなど、様々な惑星の実際に開いているエリアでさえ、最近のゲームのエリアと比べると、ほとんど閉塞感があります。また、一つのエリアにあるすべてのものが、とてもとても似ていました。

リメイクされれば、何かが生まれるかもしれません。なぜなら、今回もグラフィックリマスターではなく、ゼロからの新版になるからです。そのため、ゲームプレイの適応や、レベルの再構築も行われると考えられます。Mafia: Definitive Edition」でも同じようなことがありました。マフィアはオリジナルですでに良いレベルに達していました。KotORでは、当時の感覚を完全に捨ててしまわないようにするのがコツです。一方.縫製職人がいなくてもまだ大丈夫だ。

ちなみに、スターウォーズの名作でレベルデザインに疑問があるのはKotORだけではありません:

Fights: これはもっと叩かないといけませんね。
Knights of the Old Republic」は、本格的なロールプレイングゲームであることをとても評価しています。RPGの仕組みを持ったアクション・アドベンチャーではありません。ストーリーが少し良いだけのアクションRPGではありません。いいえ。この三人称視点のアドベンチャーのエンジンルームでは、古典的なロールプレイングゲームのジェネレーターがちゃんと鳴っています。このゲームでは、乱数ロールが多用されており、能力やスキルの使い分けによって緊張感を生み出しています。

このゲームはもともとXboxで先に発売されたものですが、Biowareは当時のBaldur’s Gateから学んだ戦略的な戦闘というものを逸脱していませんでした。OK、KotORにはそんな複雑なレベルはなかった。しかし、純粋なアクションとは程遠いものでもありました。戦いはより戦略的になった。一時停止ボタンを頻繁に使用する場合に提供。

当時の基準では、それは良かった。しかし今日、ここではクラシックの古さがより際立っている。もちろん、戦術的な奥深さは何も失われていません。しかし、他のオールドスクールなロールプレイングゲームとは異なり、三人称視点であるため、昔ながらの演出がすぐに目に飛び込んできます。特にアニメーションに関しては、リメイク版ではさらにレベルアップする必要があります。2021年にKotORをプレイすると、ライトセーバー対決はこんな感じになります。

そして、開発者がここにいる間に、バトルのためのユーザーインターフェースも同時に手がけるべきです。PC版のKotORでもかなり減っていましたからね。すべての能力が一目でわかるスキルバーではなく、敵ごとに攻撃、パワーアビリティ、グレネードの3つのスロットをクリックしていく必要がありました。システムは意外とキャッチーでしたが、リメイクするとさらに良いアプローチができるかもしれません。

Characters: May remake to touch the story?

この点については、私は非常に薄い氷の上を歩いていることを自覚しています。バトルやチューブのレベルが批判されることがあるからです。KotORファンの頭を悩ませることはありません。しかし、いよいよ物語の始まりです。おそらく皆さんは、今、力の震えを感じていることでしょう。でも、気にしないでください。今だから言いますが、リメイク版はキャラクターを少し実験的に変えてみてはいかがでしょうか。

怒らないでください。情熱はなく、静けさだけがある。そう、今でもKotORの良さを際立たせているものといえば、そのストーリーです。ゲーム史上、おそらく最も有名なツイストがあるストーリーのことです。そして、ここはあまり変えてはいけません。しかし、私の心に寄り添う領域があります。

個人的な意見ですが、リメイク版は2人のキャラクターに少し肉付けをする良い機会だと思います。ジェダイ・マスター・バスティラとダース・マラックのことです。偉大な敵役であり、我々の師でもある。スターウォーズ的な二面性がいい。

ストーリーにはあまり触れずに 特にバスティーラは、私にとってはあまり馴染みのないキャラクターでした。ジェダイ・マスターは、私を導いてくれる、つまり方向性を示すポイントになるはずです。しかし、彼女とは距離があるため、感情的な結びつきを築くのは簡単ではありません。これには理由があるのだが、それにしても彼女はある程度的外れなことを言っている。最悪の場合、彼女は講義で迷惑をかけている。ここで、私はリメイク版に、より良い中間点を見つけて欲しいと思います。

一方、Darth Malakにはもう少し個性があってもいいと思います。大悪党のシスは、原作ではかなり無色透明のままで、フラッシュバックしても動機が一面的なままです。また、権力欲?きっと、もっとあるはずだ。

ちょっとしたことで、他に何か?
リメイク版は絶対に期待しています。特に、「Diablo 2: Resurrected」のようにグラフィックを磨くのではなく、リメイクであることが前提となっています。それでも、「もっと改善してほしい」という声を何度も耳にしました。よりモダンなゲーム性を求めて

KotORでは、確かに他にも時代遅れになった小さなことが数多くあり、今では思いつかないほどです。しかし、宇宙戦やスウープレースなどのミニゲームだけでも、私の脳は「まあまあ」に格納されています。そして、この記事では多くの弱点が語られているにもかかわらず これらは主に、今の目で見ると全く気にならない程度のものです。KotOR自体が当時のマイルストーンでした。

そして、そのようなマイルストーンこそが、20年後の今もなお、感動を与えるに値するのです。それには新しい手段が必要です。

KotORリメイクへの期待をお聞かせください。気になる点や、チューブレベルのないロールプレイングゲームは考えられませんか?コメントで自由に議論してください!

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

『メタルギアソリッド マスターコレクション Vol. 2』:コナミが全コンソール向けの解像度とフレームレートを公開

PS5、Xbox Series X、PCでは滑らかな4K表示が可能ですが、初代Nintendo Switchのユーザーは『MGS 4』および『ピースウォーカー』において30 FPSでのプレイに留まることになりますコナミは、『メタルギアソリッド マスターコレクション Vol. 2』のパフォーマンス目標を明らかにした。これは、間もなく『メタルギアソリッド4』を4K解像度、60フレーム/秒でプレイできるようになることを意味する。コナミは自社ウェブサイトでこの情報を公開しており、対象は『メタルギアソリッド4』に加え、『メタルギアソリッド ピースウォーカー』も含まれます。Xbox Series X、PlayStation 5、およびPCでは、これらのゲームは4K解像度・60fpsで動作するとのことですが、PCの場合は当然ながらハードウェアの性能にもある程度左右されます。任天堂プラットフォームおよびXbox Series Sの解像度とフレームレートNintendo Switch 2とXbox Series Sは、同じく60fpsで1440pを目指しています。『メタルギアソリッド4』のハンドヘルドモード、および『メタルギアソリッド...

CoD モダン・ウォーフェア4 ベータ:全日程、プレイ可能なコンテンツ、参加方法

MW4のベータテストは2つの週末にわたって行われますが、Game Passユーザーにはもはや特典はありません。『CoD モダン・ウォーフェア4』のベータテストが2つの週末にわたり開催されることが正式に発表されました。ここでは、重要な日程や情報をわかりやすくまとめています。MW4のベータテストはいつ開催されますか?MW4のベータテストでは何がプレイできますか?DMZはMW4ベータに含まれますか?キーの入手方法は?Game Passでベータキーは入手できますか?『CoD Next』はいつ開催されますか?MW4を先行プレイできますか?MW4のベータテストはいつですか?ベータウィークエンド1(アーリーアクセス):2026年8月21日から25日まで(CoD Next Showの直後)参加条件: MW4のいずれかのバージョンを予約購入した方のみ対応プラットフォーム:PS5、PC、Xbox Seriesシリーズ ベータウィークエンド2(オープンベータ)2026年8月28日から9月1日まで参加条件:すべてのユーザーが無料で参加可能、キーは不要対応プラットフォーム:PS5、PC、Xbox Seriesシリーズ、Switch 2 MW4ベータ版では何がプレイできる?ベータ版は『Modern Warfare 4』のマルチプレイヤーモードのみを対象としています。以下の機能が確認されています:フルバージョン収録の19種類の武器キル・ブロック(新しいモジュラー式ガンファイトマップ)モビリティ・トレーニングコース各種モード(3対3ガンファイト、6対6、サーチ&デストロイ)戦車を使った大規模な戦闘(Ground War) DMZはMW4ベータ版に含まれていますか?いいえ、DMZは確認されていません。そのため、現時点では「エクストラクション」モードは『モダン・ウォーフェア4』のベータ版ではプレイできないものと見込まれています。DMZの開始は、10月23日の本編発売と同時に予定されています。キーの入手方法は?デジタル予約購入:ベータウィークエンド1へのアクセス権が自動的に付与されますパッケージ版の予約:販売店コードをCoD公式サイトで引き換える必要がありますベータウィークエンド2:キーは不要、全プラットフォームで無料ダウンロード可能Game Passでベータキーは入手できますか?いいえ。『Call of...

GTA 6:ロックスターは前作から削除されたコンテンツを盛り込むのか?元開発者によると、GTA 5からは多くの要素が削除されたという

GTA 5から削除されたコンテンツはGTA 6に登場するのだろうか?ロックスターの元開発者は、少なくともその可能性を完全に否定はしていない。あるインタビューKiwi Talkzとのインタビューで、元ロックスター・デベロッパーのジョン・リッチオ氏は、GTA 5の開発中に多くのコンテンツがカットされたと説明した。これらは理論上、『グランド・セフト・オート6』で再び取り上げられる可能性がある――そのままの形で、あるいは少なくともアイデアとして。しかし、前者の場合、問題がないわけではない。技術的な違いがあるため、通常、あるゲームからコンテンツを切り取って別のゲームにそのまま組み込むことはできないからだ。とはいえ、完全にあり得ないことではない。Rockstarは以前にも同様の対応をしたことがあるからだ:それは状況次第だと思う。各ゲーム間、あるいは同一ゲームの異なるバージョン間で、技術がどれほど変化しているかに大きく左右される。つまり、技術が基本的に同じ、あるいは十分に類似している場合は、そのまま組み込んで「 『よし、これがどう動くか試してみよう』と言うこともできる。ロックスターでは、開発が中止になったゲームがあったと知っています。それは一種の未発表タイトルで、私たちがそのために設計したミッションのいくつかは、最終的に『GTA 4』に採用されました。それはなんだかクールなことでした。単に詰め込んで終わりという訳にはつまり、最終的には両ゲームの技術的な互換性がどの程度あるかによって決まる。GTA 5とGTA 6は同じエンジンを使用しているが、新作ではエンジンが根本的に見直され改良されているため、コンテンツの移植が難しくなる可能性がある。コンテンツをゼロから開発しなければならない場合、削除されたミッションを、そのゲームのために特別に作り込まれた新しいミッションよりも優先して組み込むことには、おそらく限定的な意味しか持たないだろう。リッチオ氏は、本当にクールなアイデアは、それでもしばしばシリーズ全体を通じて生き続けると説明している。とはいえ、チームはそれらに限定されているわけではなく、今後のゲームに向けて十分なアイデアをすでに持っているという。つまり、彼は全体として、それは十分に可能ではあるが、必ずしも可能性が高いわけではないと述べている。結局のところ、チームは完成したコンテンツを単に流用して、余分な手間をかけずに『GTA 6』に組み込むことはできないからだ。発表後、価格や予約販売に関する話題が一段落し、このオープンワールドの大作を巡る騒ぎも落ち着きを取り戻した今、多くの人が『GTA 6』に関するさらなるニュースを待ち望んでいる。とはいえ、こちらのリンクボックスからもわかるように、すでに多くの情報が明らかになっています。公式情報に加え、現在、実物のパッケージ版やマルチプレイヤーモード「GTA Online」など、多くの噂が話題を呼んでいます。すべてが順調に進めば、『GTA 6』は2026年11月19日にPS5およびXbox Series向けに発売され、PC版はその後リリースされる予定です。発表後、価格や予約販売に関する話題が一段落し、このオープンワールドの大作ゲームを巡る騒ぎも落ち着きを取り戻した今、多くの人が『GTA 6』に関するさらなるニュースを待ち望んでいます。とはいえ、こちらのリンクボックスからもわかるように、すでに多くの情報が明らかになっています。公式情報に加え、現在では実物のパッケージ版やマルチプレイヤーモード「GTA Online」など、多くの噂が議論の中心となっています。すべてが順調に進めば、『GTA 6』は2026年11月19日にPS5およびXbox Series向けに発売され、PC版はその後リリースされる予定です。