Middeleeuwse constructie spellen: De beste Kolonisten alternatieven op Stoom

0
739

De release van de nieuwe Kolonisten laat nog even op zich wachten. Daarom hebben we wat spannende alternatieven voor je uitgezocht om nu te spelen!

Ja, weer een gamescom voorbij, weer een no-no over de nieuwe Kolonisten. En om eerlijk te zijn: ik heb genoeg van het wachten. Ik wil gewoon weer mooie middeleeuwse dorpjes bouwen! Dus heb ik Steam doorgeploegd en vier spellen opgeduikeld waarin ik dat al kan doen! En omdat ik weet dat velen van jullie er net zo over denken als ik, wil ik ze aan jullie voorstellen. Misschien vind je iets dat het siedlervormige gat in je hart zal opvullen.

Patron

First up is Patron, een heel typisch opbouwspel voor de laatste paar jaar: In principe krijg je een iets uitgebreidere en dus minder genadeloze Banished. Met een handvol burgers begin je een nieuwe nederzetting in the middle of nowhere en moet je eerst de basis veilig stellen: Daken boven je hoofd, brandhout in de open haard en een volle provisiekast. Anders, als de winter komt, zullen onze burgers sterven als vliegen.

We hebben dit al eerder gezien in sommige spellen, en Patron is niet baanbrekend origineel – maar het is een leuk klein stad-bouwspel dat precies dit klassieke middeleeuwse bouwen in zijn puurste vorm levert. Wat het onderscheidt van Banished is dat het een beetje meer van alles biedt: Er zijn aanzienlijk meer gebouwen en productieketens, en zelfs een vrij uitgebreide onderzoeksboom waarin we nieuwe gebouwen en verbeteringen onderzoeken.

Patron breidt ook de sociale mechanica uit: Er zijn verschillende standen, zoals boeren en edelen, die allemaal tevreden moeten worden gehouden op verschillende gebieden, zoals geloof en veiligheid.

Toch is het per saldo niet zo vervelend als Banished en ik vond het veel gemakkelijker om de eerste winter door te komen – maar dat komt misschien omdat we in de tussentijd een paar van deze spellen hebben gespeeld.

Zoals ik al zei, is Patron geen revolutie, maar als u zich weer eens in de Middeleeuwen wilt vestigen, zou Patron u precies moeten geven waarnaar u op zoek bent. En er is zelfs een gratis demo die u kunt gebruiken om het zelf te zien. Het spel is officieel uitgebracht en niet langer in Early Access, maar het heeft nog steeds een paar ruwe kantjes, vooral in prestaties en interface.

De ontwikkelaar werkt er echter ijverig aan en brengt voortdurend nieuwe patches uit met verbeteringen, zoals meer besturingsopties.

Kingdoms Reborn

Of heb je liever een iets ongebruikelijker Verbannen versie? Kingdoms Reborn zou deze wens kunnen vervullen! En wat is er nu zo ongewoon aan? Nou… kijk maar eens naar die absurd grote wereldkaart in de trailer. In Kingdoms Reborn zul je enorme procedureel gegenereerde open werelden koloniseren, en als je wilt zelfs in multiplayer met maximaal acht spelers.

Je kiest een klein stukje land als je startpunt, en dan ben je weg. De eigenlijke gameplay doet weer erg denken aan Banished: Winter, voedsel, brandhout, dood – je kent het spel nu wel. Kingdoms Reborn draait de duimschroeven echter een stuk strakker aan dan Patron.

Kingdoms Reborn biedt niet alleen meer uitdaging, maar ook een paar andere speciale functies. Het eerste is een kaartsysteem: we kunnen niet zomaar vrij gebouwen bouwen, maar moeten gebouwen kopen uit een willekeurig gesorteerde kaartenhand die zichzelf regelmatig vernieuwt. Waar we op de een of andere manier … even aan moeten wennen, maar die ons in het prille begin een aantal interessante overwegingen oplevert. Het punt wordt echter vrij snel bereikt waarop we eigenlijk alles toch kunnen hebben en het systeem niet langer een belangrijke rol speelt.

Ik vond het interessanter dat Kingdoms Reborn een tijdperken systeem kreeg met zijn eerste grote patch: In de onderzoeksboom klimmen we door de eeuwen heen, eerst van de Donkere Middeleeuwen naar de Middeleeuwen. Dit verandert het uiterlijk van onze gebouwen en ontsluit nieuwe opties; in de Middeleeuwen maken we bijvoorbeeld een grote sprong van jagers en verzamelaars naar meer landbouw. Maar er is meer: we gaan dan naar de Verlichting en zelfs het Industriële Tijdperk. Dus op de een of andere manier is er een zweem van Civilization of Empire Earth – wat bijna nooit voorkomt in bouwspellen.

Kingdoms Reborn is nog in Early Access en je kunt merken dat het nog niet af is: De AI tegenstanders zijn nogal inactief en de interface lijkt hier en daar een beetje onhandig. Het evenwicht van het kaartsysteem, bijvoorbeeld, is nog niet volledig ontwikkeld. Maar Kingdoms Reborn biedt een totaalpakket als geen ander spel in zijn soort met een paar speciale functies – dus je kunt een paar ruwe kantjes over het hoofd zien.

Foundation

Maar als je helemaal geen zin hebt om spelletjes te spelen in de Banished traditie en gewoon comfortabel wilt bouwen zonder dat de winter voortdurend voor de deur staat, kijk dan eens naar Foundation. Hier staat ontspannen stadsbouw op de agenda: we moeten wel aandacht besteden aan efficiënte productieketens en zorgen dat er genoeg geld in de schatkist komt, maar dat kan allemaal zonder tijdsdruk of groot gevaar.

Dit gaat meer over het bouwen van ons dorp tot de middeleeuwse stad van onze dromen. De Foundation wil bij Schön- und Kreativbauern vooral punten scoren met twee bijzondere features: Ten eerste plaatsen we onze gebouwen volledig zonder raster en kunnen we ze vrij roteren. Ten tweede stellen wij de belangrijkste gebouwen, zoals het stadhuis en de kerk, samen uit afzonderlijke onderdelen, die wij dan naar believen kunnen samenvoegen.

Sommige ervan, zoals de torens, kunnen zelfs naar believen worden verhoogd, waardoor wij een grote vrijheid hebben om te bepalen hoe onze gebouwen er uiteindelijk zullen uitzien. Om ons daarop te kunnen concentreren, hoeven we niet elk woongebouw met de hand te plaatsen: We tekenen verschillende zones op de kaart, bijvoorbeeld woonwijken. Daar bouwen de burgers dan automatisch hun huizen zo dicht mogelijk bij hun werkplek.

Onze inwoners hebben verschillende behoeften, zoals voedsel en luxe, wat de klassieke spiraal van bouwmotivatie op gang brengt om steeds nieuwe productieketens te bouwen en verder uit te breiden. Foundation voelt per saldo aan als een interessante mix van Settlers en Anno 1404 met een aantal geheel eigen slimme ideeën – en ik heb er dan ook erg van genoten.

Het spel is sinds 1 februari 2019 in Early Access, maar als je het al eerder hebt geprobeerd, is het een tweede blik waard: In juni 2021 komt er een patch uit met een compleet nieuwe interface die het spel een stuk aangenamer heeft gemaakt. Er is nog geen definitieve releasedatum, maar volgens de ontwikkelaars zou Foundation nog wel een tijdje in Early Access kunnen blijven.
Het zou momenteel ongeveer 60 procent van de geplande inhoud moeten bevatten. Er zullen onder andere meer gebouwen en meer verhalende inhoud worden toegevoegd tegen de tijd van de release.

Becastled

Maar misschien ben je niet het relaxte type. Misschien wil je je bouwwerken verdedigen met steen en staal. Ok, dan is Becastled waarschijnlijk een beetje te schattig voor jou – maar het is nog steeds een cool spel!

Het bouwen is hier veel eenvoudiger dan in Patron of Foundation, maar verdedigingswerken worden veel belangrijker: we trekken muren op en bemannen ze met kanonnen en soldaten, want als de nacht valt, stuurt het spel regelmatig vijandelijke hordes op ons af. Maar dit alles is meer bijgesneden om te vermaken dan om de diepgang van een Stronghold te hebben.

Ja, er zijn verschillende soorten troepen en verdedigingswerken, er zijn verschillende grondstoffen, er is bevolkingstoename en voedselconsumptie – maar alles is een tikje minder complex dan bij de “grote” genregenoten.

Maar dat wil niet zeggen dat Becastled niet leuk is, integendeel: ik heb me echt vermaakt met een paar uurtjes kasteel bouwen en belegeringen tussendoor. Dus de volgende keer dat je de drang krijgt om snel een kasteel te bouwen – wat ons allemaal kan overkomen – en je geen tijd hebt om de hele Stronghold-campagne opnieuw te spelen, is Becastled misschien iets voor jou.

Het is nog in Early Access, maar ik heb er al echt van genoten. Het ontbreekt vooral aan inhoud, maar na een paar uur heb je je buik er wel vol van. Voor de uiteindelijke release willen de ontwikkelaars onder meer een campagne, helden en magie toevoegen.

Maar de volgende grote update moet de stad constructie uitdiepen. Precies goed, want daar schort het nog aan – ik zal Becastled met grote belangstelling blijven volgen!

En dat is het – vier tips die voor elke bouwsmaak iets in petto moeten hebben! Schrijf me welk spel je het meest interessant vond! Of heb je aanbevelingen voor me? Die zou ik ook graag horen!