Sinds 10 september kunnen pre-orderaars op PlayStation de beta spelen voor de nieuwe Call of Duty. Maar hoe goed speelt Vanguard?
Met de release van de beta, kunnen we al een goede eerste indruk krijgen van Call of Duty: Vanguard.
Gameplay
De gameplay van Vanguard speelt erg rond en is erg leuk. Het heeft uitstekende graphics en je mag ook niet klagen over het wapengevoel. De nieuwe titel speelt ongeveer hetzelfde als Modern Warfare 2019, maar loopt veel sneller. Je beweegt sneller en de wapens zijn ook wat dynamischer.
Daar komt nog bij dat de nieuwe kaarten samenhangend zijn en weinig ruimte bieden om te kamperen. Dus er is bijna altijd de mogelijkheid om te flankeren. Veel van onze kritiek in de Vanguard Alpha is gecorrigeerd. Zo zijn vijanden gemakkelijk herkenbaar en wordt het beeld niet langer sterk beïnvloed door schade.
Er zijn echter veel onrealistische elementen, zoals de vizieren. Holografische richtmiddelen hebben niet veel zin in een WO2 shooter, maar kunnen wel zinvol zijn in termen van Warzone.
De kaarten in de bèta zijn goed ontworpen en lijken erg samenhangend. De vraag is echter of dit ook het geval zal zijn voor de rest van de kaarten, aangezien de selectie in de open bèta zeer beperkt is.is zeer beperkt in de open bèta.
Bovendien zijn er geen winkelartikelen zoals tracerkogels of ongeschikte operator skins. Deze hebben veel spelers in de laatste delen dwars gezeten en komen misschien ook in Vanguard terug.
Open vragen
Naast de beperkte maps, kunnen we helaas nog niet zeggen hoe de nieuwe CoD op de lange termijn zal spelen. Er waren bijvoorbeeld geen mogelijkheden voor personalisering zoals talismannen of wapencamouflage.
Vooral dat laatste is een belangrijk onderdeel van de Call of Duty franchise. Zo kunnen sommige uitdagingen het algemene plezier van het spel sterk verminderen. Spelers hebben geklaagd over de uitdagingen in Modern Warfare 2019 in het bijzonder, omdat je voor veel van hen veel moest kamperen.
Dan, daarna, is er het wapen balanceren. Met 10 hulpstukken en veel opties zullen er in de toekomst waarschijnlijk veel combinaties zijn die een beetje te sterk zijn. De vraag is dus hoe de ontwikkelaars het evenwicht in de loop van de tijd zullen bewaren. Het valt dus nog te bezien hoe Vanguard zich zal ontwikkelen.