Un noto leaker rivela dettagli su navi, mappa e gameplay. Ma il rilascio sembra essere ancora lontano.
From Skull & Bones, nemmeno le cime dei poli sono ancora visibili all’orizzonte. Da anni ormai, il gioco di pirati di Ubisoft Singapore sta spingendo la sua data di uscita come un’onda di prua, con uno spesso punto interrogativo attualmente dietro il 2022 o il 2023.
Ma il noto insider dell’industria e leaker Tom Henderson condivide ora un sacco di dettagli eccitanti – ma come al solito, considerate queste informazioni non ufficiali con la dovuta cautela!
Nave, mappa e informazioni sul gameplay presumibilmente trapelate
In una serie di tweet, Henderson condivide artwork (sono ufficiali) e informazioni da Skull & Bones (per lo più non ufficiali). Riassumiamo i punti chiave per voi qui sotto.
In #SkullAndBones, there are 5 tiers of ships (small, medium, large etc.) and are categorized into three different categories. Cargo, Combat, and Exploration.
Unlocking different ships are tied to blueprints, which you can buy at different settlements. pic.twitter.com/TUf3mZIHdd
— Tom Henderson (@_Tom_Henderson_) September 15, 2021
Molte navi: Che le navi abbiano un ruolo centrale in un gioco di pirati è chiaro come l’acqua dei Caraibi. Tuttavia, Henderson afferma che ci sono cinque gradi e tre tipi di marinai, dalle navi da carico alle navi da guerra, tutti con i loro punti di forza e di debolezza. Si suppone che diverse navi siano sbloccate con le cianografie comprate negli insediamenti. Allora avete bisogno della giusta quantità di risorse.
Upgrades: Per personalizzare ulteriormente le tue navi, avrai probabilmente a disposizione vari upgrade, per esempio più cannoni, lanciafiamme e diversi tipi di munizioni. Non ci saranno solo armi opzionali, ma anche casse di stoccaggio, fucine, armature aggiuntive e così via. I potenziamenti dovrebbero essere attaccabili in qualsiasi momento, ma costano oro.
Customization: Henderson scrive anche che le parti della nave come le vele, il volante e le canzoni dei marinai possono essere cambiate a proprio piacimento.
Map: Il cuore della mappa dovrebbe essere il mare aperto. Logico fin dove arriva. Si suppone che ci vogliano circa dieci minuti di tempo reale per navigare da una costa a quella opposta con la nave più veloce.
Multiplayer: Skull & Bones è ancora un gioco multiplayer e co-op, ma secondo Henderson è ora per essere PvPvE, cioè includere battaglie contro altri giocatori così come NPC. Si suppone che ci siano diverse fazioni in lotta tra loro.
Henderson non dà una data di rilascio, ma scrive che il gioco sta facendo buoni progressi. È ancora lontano dal completamento. Si dice che Skull & Bones sia tornato al tavolo da disegno nel 2020 e abbia iniziato lo sviluppo quasi da zero.
Indagini contro gli sviluppatori
Skull & Bones è sviluppato da Ubisoft Singapore. Lo studio è attualmente sotto inchiesta da parte della Tripartite Alliance for Fair and Progressive Employment Practices. Si tratta di gravi accuse da parte dei dipendenti: Discriminazione, molestie sessuali, cultura aziendale tossica.