MechWarrior 5 – Une campagne entièrement nouvelle et de nombreuses améliorations annoncées

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Non seulement MechWarrior 5 sort le 23 septembre sur les consoles PlayStation, mais sur toutes les plateformes, il y aura également une nouvelle campagne d’histoire et même de nombreuses améliorations gratuites avec le DLC Legend of the Kestrel Lancers.

Avec Legend of the Kestrel Lancers, MechWarrior 5 obtient une nouvelle campagne d'histoire, de nouveaux biomes, et en tant que mise à jour gratuite, même un vrai combat de mêlée pour la première fois dans la série.
Avec Legend of the Kestrel Lancers, MechWarrior 5 obtient une nouvelle campagne d’histoire, de nouveaux biomes, et en tant que mise à jour gratuite, même un vrai combat de mêlée pour la première fois dans la série.

Que livre Legend of the Kestrel Lancers ?

Les innovations les plus importantes de la deuxième extension payante pour MechWarrior 5 peuvent être divisées en trois caractéristiques principales :

Nouvelle campagne d’histoire : Outre les mechs de clan, les nouvelles missions d’histoire construites à la main sont probablement l’un des souhaits les plus importants des joueurs de MechWarrior 5 et jusqu’à présent l’une des plus grandes faiblesses de la simulation d’action. Legend of the Kestrel Lancers propose désormais une campagne de 14 missions qui débute en l’an 3026 et mène à la quatrième guerre de Succession.

Plus de sentiment d’être au milieu de la scène : Il y a même de petites scènes de coupe et beaucoup de messages radio dans les missions elles-mêmes. En outre, les missions sont censées donner plus souvent l’impression de prendre part à des batailles beaucoup plus importantes

Nouvelles missions secondaires : En dehors de la campagne, il y a également sept nouvelles quêtes avec 10 nouvelles missions qui sont également censées être beaucoup plus grandes et offrir plus de moments scénarisés à la main. La série de missions Stop the Launch du DLC Heroes of the Inner Sphere a servi de modèle ici.

Nouveaux types de missions procédurales : De nombreuses missions dans MechWarrior 5 font également appel à un système de missions procédurales pendant la campagne. Et ce faisant, de nouveaux types de missions sont proposés : Terre brûlée, Raid objectif, Champ de bataille et Tuerie ciblée.

Cependant, nous devons encore apprendre les détails exacts de tous les types de mission. Objectif Raid, par exemple, vous demandera de faire des raids sur des dépôts d’approvisionnement et de sécuriser des équipements, et Champ de bataille sera de grandes batailles où vous n’êtes qu’une lance parmi d’autres, semblable aux nouvelles missions de quête ou au type de mission d’un mod disponible pour la version PC.

Dois-je recommencer pour le DLC ?

D’ailleurs, vous pouvez commencer la nouvelle campagne à partir d’une sauvegarde existante, mais il existe également un lanceur de jeu spécial qui intervient au bon moment et vous fournit immédiatement une escouade de méchas appropriée.

Nouveaux Scénarios

Alors que le premier DLC Heroes of the Inner Sphere ne propose qu’un nouvel environnement, Legend of the Kestrel Lancers apporte trois nouveaux biomes au jeu. Il y aura un nouveau décor de désert de cristal et un nouvel environnement de jungle qui, entre autres, ramène de très grands arbres qui n’ont été vus que dans les premières vidéos de gameplay de 2017…

En plus, il y a des buissons denses où tu peux te cacher. Le nouvel environnement le plus inhabituel, cependant, est celui de la ville. Alors qu’auparavant, seuls de petits établissements étaient possibles dans les zones créées de manière procédurale, vous pouvez maintenant vous battre dans des métropoles tentaculaires où il y a beaucoup de couvertures destructibles et où l’utilisation de jets de saut ouvre également de nouvelles possibilités si vous préférez être sur les toits des villes.

Certains des nouveaux éléments graphiques des environnements urbains apparaîtront également dans d’autres biomes où l’on trouvera désormais des colonies plus importantes. Comme les villes peuvent être très gourmandes en matériel, les nouveaux plans de ville sont limités à des cartes de taille moyenne, mais les moddeurs peuvent et pourront passer outre ces limites et créer des villes qui pousseront vos PC au bord du désespoir.

Il n’y a pas de mechs complètement nouveaux cette fois-ci, mais plus de 20 nouvelles variantes de mechs sont incluses. Comme pour le premier DLC, seul le joueur principal a besoin de l’extension en mode coopératif, tandis que jusqu’à trois autres joueurs peuvent prendre part aux missions sans le complément. En outre, le cross-play est toujours possible entre toutes les plateformes, c’est-à-dire également entre PC et consoles. Les mods, cependant, ne sont supportés que dans la version PC.

Note sur le support des mods

Comme pour la sortie du dernier DLC et de la grande mise à jour de mai, le nouveau DLC et la mise à jour rendront probablement certains mods, voire tous, temporairement incompatibles. Cependant, les développeurs de mods mettent généralement leurs travaux à jour en quelques jours ou semaines, du moins s’ils sont encore actifs. Le pack de missions Coyotes, par exemple, fournit encore plus de types de missions procédurales qui peuvent également apparaître dans la campagne et vous permet même de mettre en place un grand vaisseau d’atterrissage de l’Union dans les missions de sauvetage. Malheureusement, cela n’est toujours pas disponible dans le jeu normal – du moins pas avec un atterrissage compétent.

Quelles sont les nouvelles fonctionnalités offertes par la mise à jour gratuite ?

En plus du DLC à 20 euros, un patch pour toutes les plateformes sera également publié le 23 septembre, qui apportera quelques nouvelles fonctionnalités intéressantes :

Melee : Pour la première fois dans la série MechWarrior, il y a maintenant un combat de mêlée dédié. Vous pourrez frapper avec les bras gauche et droit des méchas, mais il n’y a pas encore d’armes de mêlée dédiées ou de méchas conçus pour le combat de mêlée, comme le Hatchetman.

Mech Switching : Vous pouvez désormais passer d’un mécha à l’autre dans votre unité à tout moment au cours d’une mission, ce qui ouvre de nouvelles possibilités de jeu tactique.

Nouveau design du HUD : Le hub sera également révisé avec la nouvelle mise à jour. Par exemple, le radar se déplace vers le centre en bas. C’est exactement là où de nombreux mods du HUD l’avaient déjà déplacé à plusieurs reprises. Comme les mods ne sont pas pris en charge dans les versions pour consoles, les joueurs sur Xbox et PlayStation pourront également profiter de cette amélioration.

Nous n’avons pas encore la liste complète des nouvelles fonctionnalités du patch. Entre autres choses, il y aura aussi plus de profils de manettes de jeu.

En regardant la grande mise à jour pour la sortie de la version Steam en mai 2021, vous devez vous attendre à ce qu’il y ait cette fois encore des améliorations qui n’apparaissent même pas dans les listes de fonctionnalités officielles. Bien que les développeurs aient souligné dans une interview qu’il n’y aura pas autant de petits ajustements cette fois-ci qu’avec le lancement de Steam et la sortie simultanée des versions Xbox et du premier DLC Heroes of the Inner Sphere

Pourquoi ce DLC est-il si important ?

Wand MechWarrior 5 est sorti via Epic Story en décembre 2019, il a offert une base solide, mais a également laissé de nombreux fans sur leur faim. La campagne était plutôt ennuyeuse et était trop souvent interrompue par des missions aléatoires, il y avait des problèmes de performance et des faiblesses de l’IA. Les méchas propres et ennemis n’utilisaient pas de jets de saut, par exemple.

Cela s’est beaucoup amélioré depuis avec les mises à jour gratuites et le premier DLC. Le cœur du jeu de MechWarrior 5 est un véritable spectacle d’action et tous les aspects du jeu ont été sensiblement améliorés depuis sa sortie. En outre, il existe de nombreux mods qui permettent d’approfondir la tactique sur PC, d’améliorer les graphismes ou simplement de débloquer de nombreuses autres options de construction pour les méchas.

Mais la plus grande faiblesse jusqu’à présent reste les missions de l’histoire. Ils sont tout simplement trop peu nombreux. Bien que nous obtenions maintenant des informations de fond sur les événements historiques dans la campagne normale et que le début de la campagne ait été révisé. En outre, les quêtes secondaires offrent quelques événements spéciaux, mais les grands moments de la mission, construits à la main, n’ont pas été à la hauteur.

Le nouveau DLC est censé combler exactement cette lacune et il montre également que les développeurs ont entre-temps amélioré leur jeu de base à tel point qu’ils peuvent se concentrer davantage sur ce contenu qui prend néanmoins souvent beaucoup de temps. Si, au cours des prochaines années, nous obtenons régulièrement de nouvelles campagnes d’histoire qui s’intègrent également de manière transparente dans le jeu en cours, MechWarrior 5 finira probablement par être exactement ce que de nombreux fans de la série ont toujours voulu. En tout cas, le jeu semble être exactement sur la bonne voie. Il ne manque plus que l’invasion du clan !