Battlefield 2042: lo sviluppatore chiede fiducia e spiega il rinvio

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Dopo che le cose sono diventate inquiete nella comunità di Battlefield 2042, diversi sviluppatori si stanno facendo avanti e chiedono fiducia.

È passata quasi una settimana da quando lo sviluppatore DICE ha confermato ufficialmente il rinvio dell’uscita di Battlefield 2042. Il comunicato ufficiale ha detto che “sfide impreviste dovute alla pandemia globale” hanno causato il rinvio del rilascio.

Da allora, molti fan si sono preoccupati dello stato del gioco, anche perché l’insider del settore Tom Henderson ha riferito di una fase di sviluppo segnata da molti problemi.

Ora, però, diversi sviluppatori si sono fatti avanti personalmente via Twitter per contraddirlo. Non solo entrano più in dettaglio sulle ragioni esatte del rinvio, ma spiegano anche perché non ci dovrebbe essere motivo di preoccupazione.

Lo sviluppatore chiede fiducia

Anche se un ritardo nel rilascio indica sempre che un gioco non ha ancora raggiunto la qualità necessaria, la prossima parte di Battlefield non dovrebbe essere in crisi – almeno questo è quello che lo sviluppatore Jim Hejl scrive su Twitter.

Nel suo post ha ringraziato i fan per la loro comprensione e allo stesso tempo ha sollecitato la fiducia:

“È bello che ti fidi di noi. E dovresti farlo anche tu. È un gioco solido. Questo non è il mio primo rodeo. Non è un progetto in difficoltà. Ci vuole solo un po’ più di tempo. Abbi fede, Brudis”.

Quando un fan ha chiesto cosa esattamente è ancora in fase di perfezionamento, Hejl ha anche dato una risposta:

“In questo momento stiamo giocando con la tassellatura del terreno – per ottenere le massime prestazioni senza sacrificare nulla in termini di grafica. Ogni 24 ore, centinaia di dipendenti in tutto il mondo lo portano un po’ più avanti”.

Anche il game designer Frederik Drabert ha commentato il cambiamento. Sullo stato attuale dello sviluppo, ha detto: “Il gioco è già molto divertente, ma ha bisogno di più smalto”.

https://www.global-esports.news/general/battlefield-2042-release-postponed-developers-explain-why/

Per altre voci di sviluppatori, tra cui quella del direttore delle comunicazioni Andy McNamara, vedi l’articolo sul rinvio linkato sopra.