CoD Vanguard: игроки бета-версии имеют 5 очень четких пожеланий по улучшению

0
662

Первая бета-версия игры Call of Duty Vanguard показывает, где еще есть строительные площадки: Многие игроки испытывают проблемы со звуком, спавнами и многим другим. Разработчик Sledgehammer обещает улучшения.

Открытая бета-версия CoD Vanguard была продлена, и чем больше в нее играют, тем больше крупных и мелких строек выкристаллизовывается (в этом и заключается весь смысл беты). Мы разбираем самые большие критические замечания сообщества и объясняем, что за ними стоит!

Это 5 больших желаний игроков бета-версии

Введение фракций

Какие критические замечания? Vanguard отменяет давно установленную систему фракций. Ранее это четко разграничивало стороны в матче. Однако теперь одинаковые операторы играют на обеих сторонах, что приводит к путанице в суматошных ситуациях. Под заголовком «Зачем нам нужны фракции» игрок бета-версии демонстрирует на Reddit разрушительное замешательство, которое чаще всего происходит без проверенных временем разграничений между игроками:

https://www.reddit.com/r/CODVanguard/

В другихReddit темах пользователи присоединяются к призыву о создании системы фракций, и даже эксперт по CoD и ютубер TheXclusiveAce посвятил теме свое собственное видео, заработав много тысяч «пальцев вверх «

Решение против фракций в CoD Vanguard также кажется необычным из-за сценария: без границы между союзниками и державами Оси игра о Второй мировой войне теряет много атмосферы, утверждают критики.

Что говорят разработчики? Пока что разработчики не сообщили, будет ли добавлена система фракций и каким образом. Поскольку такая система может потребовать больших усилий по разработке, такое изменение трудно представить в короткий промежуток времени между бета-версией и релизом.

Лучшая видимость
Что подвергается критике? Плохая видимость противников также часто была проблемой в CoD Cold War. Нечто подобное в настоящее время наблюдается в компании Vanguard. Однако на этот раз игроков раздражают не грязные текстуры, а экранные эффекты в бою.

С одной стороны, многих беспокоит большое количество крови, которая становится видна на их собственном экране сразу после попадания. Такое ограничение обзора делало довольно сложной реакцию, особенно в сочетании с быстрым временем убийства в CoD.

Другая проблема, возникающая в основном при стрельбе, показана экспертом CoD TheXclusiveAce на видео. Дульная вспышка и дым иногда сильно мешают обзору:

Что говорят разработчики? Разработчик Sledgehammer Games принимает к сведению критику со стороны игроков бета-версии. В Твиттере они заверили, что благодарны за отзывы и что проблемы будут решены в ближайших обновлениях:

Искоренение аудиожучков

Что критикуется? Наиболее заметными являются проблемы со звуками выстрелов и шагов: многие игроки сообщают, что не слышат выстрелов, которые падают в нескольких футах от них. Иногда звук во всей игре очень приглушенный, независимо от того, какие настройки используются.

Кроме того, в CoD очень важно слышать шаги приближающихся врагов — но именно с этим у Vanguard по-прежнему проблемы. Иногда эти звуки полностью отсутствуют, что может привести к внезапному появлению врага рядом с вами из ниоткуда.

Что говорят разработчики? Sledgehammer уже ответила на многочисленные сообщения о звуковых ошибках, пообещав улучшения в Twitter: «Мы в курсе, что идет много дискуссий о видимости и звуке. Оставайтесь с нами, мы объявим о некоторых запланированных обновлениях на этой неделе».

Как именно будут решены проблемы со звуком, пока неизвестно. Однако, скорее всего, соответствующее обновление появится до запуска открытой бета-версии 16 сентября.

Настройка спавнов

Что критикуется? Особенно в новом игровом режиме «Патруль» постоянно случалось, что игроки спаунились прямо за врагами. Или перед их мордой. Или прямо рядом с объектом миссии. Очевидно, что точки спавна были установлены совершенно случайно.

Что говорят разработчики
? Эта проблема уже была решена с помощью патча, который улучшил спавн. Обновление вышло в то время, когда бета-версия PlayStation еще работала, что многие фанаты считают положительным знаком. Анонсы для Warzone также вселяют надежду:

Will Vanguard be Warzone’s salvation? 4 reasons why

Улучшение карт

Что критикуется? Нередко новые карты поначалу не пользуются особой любовью у игроков CoD. Но в этот раз многие сходятся в очень конкретных вопросах: многие карты, официально предназначенные для 6vs6, оказываются слишком большими для этого.

Кроме того, новая функция уничтожения, похоже, еще не полностью сбалансирована, многие игроки сообщают, что в некоторых случаях она открывает нечестные фланги. В игре Vanguard деревянные баррикады и стены можно разнести на куски.

Заснеженная карта Red Star, в частности, получила много критики, особенно в отношении видимости. Как сообщает портал CoD ModernWarzone, это особенно сложно на консолях LastGen:

Что говорят разработчики? Разработчики уже объявили, что проблемы с видимостью будут улучшены в ближайшем обновлении. Пока неясно, будут ли изменены отдельные карты после отзывов игроков и как именно. Мы ожидаем официальной информации об этом в ближайшие несколько дней.

Sledgehammer уже благодарит игроков за конструктивную критику, которая позволяет им улучшать игру:

«Примечание по поводу обратной связи: мы видим все. Мы приветствуем все. Мы учитываем все. Будьте конструктивны и описывайте все подробно. Поделитесь с нами своими доводами. Мы слушаем. Спасибо, что поделились своим отзывом и отметили @SHgames. Надеюсь, вам понравится второй день бета-тестирования Vanguard!»

Мы также сами опробовали мультиплеер. Как хорошо играется и почему CoD на этот раз выделяется на фоне Battlefield:

CoD Vanguard finds its way back to old multiplayer strength without imitating Battlefield

Играли ли вы в бета-версию Vanguard на PlayStation? Или вы ждете выходных на ПК? Есть ли у вас конкретные предложения по улучшению CoD Vanguard? Не стесняйтесь рассказать нам о них в комментариях.