Kena: Ponte de Espíritos: 8 dicas que gostaríamos de ter conhecido antes

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Kena: Ponte dos Espíritos é um caso clássico de “fácil de aprender, difícil de dominar”. Revelamos 8 dicas que gostaríamos de ter conhecido quando começámos o jogo.

Os que já jogaram Kena: Bridge of Spirits sabem que por detrás do belo exterior esconde-se um sistema de batalha desafiante e muitos pequenos segredos que se podem descobrir. E alguns dos puzzles não são tão fáceis como deveriam ser.

Por esta razão, reunimos uma série de dicas que deveriam facilitar um pouco o seu caminho através da aldeia mágica com todas as suas facetas e que teríamos gostado de conhecer antes de começar o jogo. Vamos começar com algumas recomendações gerais antes de revelarmos alguns truques práticos de combate.

Se ainda não sabe quem ou o que é Kena: Ponte dos Espíritos, dê uma olhada na nossa revisão:

Kena: Bridge of Spirits in the test – love at first sight, enthusiasm at second

1. coloca frequentemente a máscara fantasma

Pouco depois de entrar na aldeia, recebe a sua primeira máscara fantasma. O jogo diz-lhe que pode colocá-lo repetidamente para descobrir coisas excitantes. Infelizmente, esquecemos esta dica tão rapidamente quanto nos foi dito, e para piorar a situação, o jogo não nos lembra mais nada.

No entanto, a dica é incrivelmente valiosa. Através da máscara não só vê onde está o seu próximo destino, mas também encontra, entre outras coisas, pegadas podres que o levam a segredos ou outras coisas que de outra forma lhe fariam falta. Infelizmente, não pode andar com a máscara na cara, por isso recomendamos que a coloque de vez em quando em cruzamentos ou em cantos interessantes.

2. procurar áreas completamente mais tarde

Se planeia recolher todos os objectos coleccionáveis sob a forma de chapéus, correio podre e fantasma, pode poupar algum trabalho ao procurar todos os objectos imediatamente antes do grande final. Se quiser jogar primeiro a história, ainda pode usar o ponto de salvamento antes do grande final.

De vez em quando, enquanto segue a história, encontrará um mecanismo ou uma área em algum lugar onde só poderá entrar mais tarde. Por exemplo, é necessário o arco para baixar uma ponte ou algumas bombas para mover pedras. Se não quiser procurar tudo duas vezes, jogue primeiro pela história e depois vá à caça do tesouro.

3. usar o modo de fotografia

O que seria de um jogo com companheiros giros sem um modo fotográfico? Exactamente. Por isso, recomendamos-lhe que ligue para o modo de fotografia pelo menos uma vez e tire uma fotografia fantástica. A propósito, os Rott são particularmente adequados como motivos, porque há sempre um a dançar fora da linha algures, pendurado numa tigela ou sendo geralmente muito fotogénico. Pode ver o resultado aqui:

Bónus: Se quiser tirar fotos de acção realmente fixes, é melhor tirar algumas fotos durante as lutas de chefes. Para o fazer, é melhor definir o nível de dificuldade para “Story Mode”, para que se possa posicionar em paz.

4. não há vergonha em diminuir a dificuldade

As batalhas em Kena são duras. Ok, eles não atingem os níveis das Almas Negras. Mas depois de o chefe o ter enviado para o ecrã de carregamento pela décima segunda vez, é melhor baixar o nível de dificuldade antes que o seu gamepad ou o pobre rato voe através do ecrã.

Com excepção do nível de dificuldade mais elevado, que só obtém após completar a história, pode alternar entre os níveis de dificuldade individuais com toda a liberdade e de acordo com o seu estado de espírito. Se uma luta for demasiado difícil para si, ajusta-se para baixo; se quiser um verdadeiro desafio, ajusta-se para cima. O jogo carrega sempre a pontuação mais recente.
5. usar o vermelho e as flores curativas com moderação.

Especialmente nos níveis de dificuldade mais elevados, a cura é escassa. Por um lado, só se tem um número limitado de flores de cura por luta do chefe, por outro, o seu podre deve primeiro reunir coragem suficiente para poder curá-lo. Isto faz de cada luta uma micro-gestão e uma ponderação sobre se prefere “gastar” a coragem do Rott na sua cura ou num ataque poderoso.

Tente esquivar-se ou bloquear o mais possível em vez de perder vida preciosa por um ataque descuidado.

Prestar especial atenção aos patrões. Eles gostam de agarrar a Kena e causar muitos danos
Prestar especial atenção aos patrões. Eles gostam de agarrar a Kena e causar muitos danos

6. não usar pontaria se disparar muito com o arco

Geralmente, avistar inimigos não é uma má ideia, porque tem sempre o seu inimigo à vista. Infelizmente, este mecanismo nem sempre funciona tão bem, especialmente quando em movimento. De tempos a tempos tivemos problemas em apontar aos inimigos, o que nos fez perder tempo precioso de reacção em batalha.

No entanto, uma vez que se tenha visado um inimigo, o sistema funciona bastante bem – pelo menos desde que não se dispare com o arco. Porque depois perde automaticamente o foco no inimigo porque o jogo o obriga a apontar. O problema de apontar começa então tudo de novo. É por isso que o aconselhamos: se dispara muito com o arco, não deve apontar de todo e antes seguir o inimigo manualmente com a câmara. Isto poupa frustração e dá-lhe um tempo de reacção valioso.

7. as flores vermelhas têm sempre prioridade máxima

Talvez se tenha apercebido em algumas batalhas: Por vezes, as cheias de inimigos simplesmente não querem acabar. As flores vermelhas são as culpadas por isto, uma vez que fornecem constantemente um abastecimento de inimigos. Aqui deve reunir a coragem da sua podridão o mais rapidamente possível e depois soltá-la directamente sobre as flores vermelhas.

A podridão tornará a flor azul, para que a possa destruir com uma explosão de energia ou uma seta, o que acabará com a assombração e mais tarde com a batalha. Por vezes não se pode atacar as flores imediatamente, mas primeiro é preciso matar alguns inimigos. É por isso que se deve estar sempre de olho neles.

Estas flores vermelhas devem ser sempre destruídas o mais depressa possível
Estas flores vermelhas devem ser sempre destruídas o mais depressa possível

8.melhor desviar do que contrariar, melhor contrariar do que bloquear

Os que já jogaram Dark Souls ou Sekiro sabem: o ataque nem sempre é a melhor defesa e executar um contador perfeito é muito difícil. A situação é semelhante em Kena: Ponte dos Espíritos. Especialmente em níveis de alta dificuldade, os seus inimigos fazem tantos danos que o seu escudo pode resistir a um ou dois ataques antes de se partir e tropeçar.

Recomendamos evitar ataques em vez de os bloquear ou contrariar, uma vez que não tem nenhuma barra de resistência, mas sim uma capacidade de escudo. Se não conseguir evitar um ataque, toque no botão do seu escudo imediatamente antes de o adversário o atingir em vez de o pressionar. Isto aumenta a hipótese de suspender o ataque e depois realizar um contra-ataque.

Bónus: Além disso, deve sempre ter cuidado e mover-se no campo de batalha o mais possível e dinamicamente possível para que os inimigos não o possam atacar a partir de um ponto cego.

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