Valve, le développeur de Counter-Strike, a récemment publié une nouvelle mise à jour qui inclut un filtre de chat pour les insultes. On en trouve déjà un semblable dans Valorant.
Malgré la grande concurrence de Valorant, Counter-Strike : Global Offensive est toujours l’un des tireurs les plus populaires dans le monde du eSport. Chaque jour, des milliers de personnes se rassemblent sur les différents serveurs, s’affrontent dans des compétitions ou des duels de machines de mort. Dans ce contexte, il n’est pas rare que certains joueurs insultent leurs camarades de jeu, tant verbalement que par écrit.
Today we're shipping a new communication setting called Text Filtering, which cleans up offensive UGC within CS:GO. Details can be found here: https://t.co/zDG7pz2S3J
— CS:GO (@CSGO) June 12, 2020
Pour au moins contrôler la situation concernant le chat en jeu, le développeur Valve publie une nouvelle mise à jour. Avec cela, le chat obtient un filtre de texte correspondant. Il peut être activé ou désactivé à votre discrétion et devrait permettre de filtrer les insultes « malveillantes ».
Patchnotes officiels :
[MISC]
– Ajout d’un nouveau paramètre de communication de jeu « Filtrage de texte » qui est activé par défaut et bloque les mots profanes utilisés dans le chat textuel.
– Correction d’une régression de trigger_bomb_reset.
Qu’en est-il des autres jeux ?
Une autre voie possible est celle de Valorant, où les déclarations sont remplacées par des compliments, même si elles sont choisies de manière assez aléatoire par le système.
Comme l’indique le rapport « dot esports », des mesures correspondantes sont déjà disponibles dans d’autres jeux, comme le montre l’exemple de Valorant, mais certains créateurs/studios vont plus loin. Dans Call of Duty, par exemple, les joueurs sont directement interdits s’ils font des déclarations racistes ou gravement offensantes, entre autres. Dans Rocket League, un système comme celui qui a été mis en place dans CS:GO est actuellement en cours de développement.