Cucina assassina, imbroglioni e altro – Questo deve cambiare in CoD: Vanguard

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Dopo la fase beta, ci sono ancora alcuni miglioramenti su cui lo sviluppatore Sledgehammer Games deve ancora lavorare.

Dopo la beta è prima del rilascio. Prima che Call of Duty: Vanguard sia disponibile il 5 novembre, ci sono ancora alcuni cantieri per lo studio di sviluppo Sledgehammer Games. Abbiamo riassunto ciò che deve essere ancora migliorato secondo il feedback della comunità.

Niente più cucina assassina

Un grande problema finora sono stati i punti di spawn. A volte i giocatori sono stati ributtati nell’azione direttamente di fronte ai loro avversari. La “cucina assassina” dell’Hotel Royal si è distinta in particolare. Lo sviluppatore Sledgehammer ha promesso di migliorare questo aspetto in un post sul blog della scorsa settimana. Nel post, lo studio di sviluppo affronta anche altri punti di miglioramento come il sole troppo luminoso o un nerf dei “dognados”. Abbiamo già riportato il post sul blog e i retroscena dei problemi e dei bug in questo articolo.

 

Gli imbroglioni stanno già causando problemi

Oltre ai punti sollevati dallo stesso studio di sviluppo, tuttavia, la comunità ha criticato altri aspetti del gioco. Uno particolarmente grande di questi: gli imbroglioni. Già nella fase beta, i primi giocatori stavano di nuovo usando aimbot e wallhack, come abbiamo già riportato.

Un video dell’utente di Twitter EasyStomps mostra persino come un imbroglione ha apparentemente concluso un gioco online da solo quando è stato sorpreso a barare.

Ma ciò che potrebbe essere rassicurante per i beta tester:inside è che il nuovo sistema anti-cheat di Activision sarà implementato nel gioco solo con la versione completa il 5 novembre. La comunità spera, ma è ancora scettica, che questo nuovo sistema fermerà davvero gli imbroglioni.

Il bilanciamento non è ancora giusto

Alcuni vantaggi e potenziamenti del campo hanno ancora causato malcontento tra i giocatori. Per esempio, le Armor Plates, che offrono salute e resistenza aggiuntive nelle battaglie, sono state criticate perché troppo forti. Questo ha anche scatenato una discussione generale sull’utilità degli aggiornamenti del campo, come abbiamo riportato.

Inoltre, la comunità ha criticato che ci sono ancora alcune combinazioni troppo forti di armi, munizioni o perk. Per esempio, uno potrebbe equipaggiare i perkks Overkill e Ghost allo stesso tempo. Questo significava che si potevano portare due armi primarie con dieci attacchi e allo stesso tempo essere protetti dalla ricognizione sulla mappa. Non c’era quasi modo di aggirare questa combinazione se si voleva giocare al top.

Sledgehammer Games ha sottolineato in diversi punti che la beta è solo un frammento del gioco complessivo. Per l’uscita del 5 novembre 2021, più mappe, una modalità zombie e la campagna dovrebbero attendere i giocatori oltre alle correzioni di bug.