Zabójcza kuchnia, cheaterzy i nie tylko – to musi się zmienić w CoD: Vanguard

0
459

 

Po zakończeniu fazy beta, wciąż istnieją pewne usprawnienia, nad którymi deweloper Sledgehammer Games musi jeszcze popracować

Po becie jest przed premierą. Zanim Call of Duty: Vanguard będzie dostępne 5 listopada, nadal istnieje kilka placów budowy dla studia deweloperskiego Sledgehammer Games. Podsumowaliśmy, co jeszcze należy poprawić zgodnie z opiniami społeczności.

No more killer cuisine

Jednym wielkim problemem do tej pory były punkty tarła. Czasami zawodnicy byli wrzucani do akcji bezpośrednio przed swoich przeciwników. Szczególnie wyróżniała się „zabójcza kuchnia” w Hotelu Royal. Deweloper Sledgehammer obiecał poprawę tego stanu rzeczy we wpisie na blogu z zeszłego tygodnia. We wpisie studio deweloperskie porusza również inne kwestie wymagające poprawy, takie jak zbyt jasne słońce czy nerf „dognados”. O wpisie na blogu i tle problemów i błędów informowaliśmy już w tym artykule.

 

Cheaters are already causing problems

Oprócz kwestii poruszonych przez samo studio deweloperskie, społeczność skrytykowała jednak inne aspekty gry. Szczególnie duży z nich: oszuści. Już w fazie beta pierwsi gracze ponownie korzystali z aimbotów i wallhacków, o czym już informowaliśmy.

Na filmie użytkownika Twittera EasyStomps widać nawet, jak oszust sam zakończył grę online, gdy został przyłapany na oszustwie.

Ale co może być uspokajające dla beta testerów:inside to fakt, że nowy system antycheatowy Activision zostanie zaimplementowany do gry dopiero z pełną wersją 5 listopada. Społeczność ma nadzieję, ale wciąż jest sceptyczna, że ten nowy system naprawdę powstrzyma oszustów.

Wyważanie nadal nie jest w porządku

Niektóre atuty i ulepszenia boiska wciąż budziły niezadowolenie wśród graczy. Na przykład płyty pancerza, które oferują dodatkowe zdrowie i wytrzymałość podczas bitew, zostały skrytykowane jako zbyt silne. Wywołało to również ogólną dyskusję na temat przydatności aktualizacji pola, jak donosiliśmy.

Ponadto społeczność krytykowała, że wciąż istnieją zbyt mocne kombinacje broni, amunicji czy atutów. Na przykład, można wyposażyć atuty Zabójstwo i Duch w tym samym czasie. Oznaczało to, że można było nosić dwie podstawowe bronie z dziesięcioma dodatkami i jednocześnie być chronionym przed rozpoznaniem na mapie. Nie było prawie żadnej możliwości obejścia tej kombinacji, jeśli chciało się grać na szczycie.

Sledgehammer Games podkreślało w kilku miejscach, że beta to tylko wycinek całej gry. Na premierę 5 listopada 2021 roku, oprócz poprawek błędów, na graczy powinny czekać kolejne mapy, tryb zombie oraz kampania.