Rasismus, islamofobie, transfobie: studio Destructive Creations a pravicová scéna

0
296

Nedávný spis odhaluje, že mnozí z vývojářů her War Mongrels, Hatred a Ancestors Legacy šíří krajně pravicové myšlenky a sympatizují s neonacistickými skupinami.

Polské vývojářské studio Destructive Creations se od své první hry, kontroverzní zběsilé střílečky Hatred, která byla v Německu zařazena na index, opakovaně dostává pod palbu kritiky – a to nejen kvůli extrémnímu zobrazování násilí. Někteří z vývojářů jsou údajně napojeni na pravicovou scénu.

Dokumentace „Destruktivní výtvory: Mezi neofašismem, neopohanstvím, antisemitismem a protimuslimským rasismem“ poprvé podrobně dokládá vztahy studia s pravicově nacionalistickými, transfobními a antisemitskými organizacemi. Zpráva je součástí výzkumu iniciativy „Keinen Pixel den Faschisten!“ a vznikla ve spolupráci se sdružením „Gesicht Zeigen: Za Německo otevřené světu“.

Ve filmu Váleční mongrelové porazili dezertéři nacistické jednotky, které porazili
Ve filmu Váleční mongrelové porazili dezertéři nacistické jednotky, které porazili

Pro účely této zprávy byly mimo jiné analyzovány aktivity, lajky, příspěvky a prohlášení na sociálních sítích, jakož i snímky vývojářů Cypriana Listowského, Kamila Boczkowského, Macieka Pryce, To Maše, Marcina Kazmierczaka a vedoucího studia Jaroslawa Zielinského, které byly zasazeny do socio-historického kontextu Polska.

Děsivý výsledek: Síť antisemitských myšlenek, nenávisti k translidem, islamofobie a neofašistických tendencí. To lze dokázat i na základě obsahu hry Destructive Creations, uzavřeli:

Zejména tvrdé jádro dlouholetých rozhodujících osob kolem generálního ředitele Zielinského sdílí pravicově extremistický světonázor a zjevně ho nechává pronikat do herního designu a příběhu svých produktů.

Obviňování je zlá propaganda

Lajky na Facebooku pravicových nacionalistických stran, nenávistné komentáře proti právům žen a LGBTQ komunitě, motivy válečných zločinců, tetování na scéně s nacistickým mybolismem a nacionálně socialistickým black metalem: seznam nálezů je dlouhý.

V analýze hry War Mongrels iniciativa „Keinen Pixel den Faschisten!“ (Žádný pixel pro fašisty!) jasně ukazuje, jak takové smýšlení zapadá do údajně rozporuplného prostředí taktické hry, v níž se němečtí vojáci stávají odbojáři proti režimu: Podle tvůrců to byla především „zlá propaganda“, která hrdinné postavy do konfliktu vtáhla.

Zpráva dochází k závěru: Vojáci wehrmachtu jsou zde nepřímo bráni k odpovědnosti, zločiny jsou relativizovány. „Pro nás jsou nacisté i komouši nepřátelé,“ píše studio na Discordu. „Ale ne každý v Rudé armádě byl zvíře, což platí i pro wehrmacht. Ani jedna z nich nebyla dobrovolnickou armádou a nechceme odsuzovat nikoho, kdo do nich byl nucen vstoupit. Zvlášť když jde o příběhy našich dědečků.“

Zpráva „No Pixel to the Fascists!“ popisuje, jak účelově ohýbat narativ:

„Člověk zaujímá vůči spojencům velmi kritický postoj, který je však založen především na „whataboutismech“. Například vítězové psali dějiny, a tak byly válečné zločiny spojenců utajeny. Na strachu z černochů (!) také něco bylo. Naopak obraz polského obyvatelstva nemůže být pozitivnější: Všude byli hrdinové a kolaborace s Němci byla buď vynucená, nebo byli důvěřiví lidé zaslepeni propagandou. O antisemitismu (nejen v Polsku hluboce zakořeněném) jako podnětu ke kolaboraci, který by samozřejmě obraz „Poláků“ pošramotil, se nikdo nezmiňuje.“

Mužský, brutální, bílý: zkreslený středověk?

Podle zprávy se ve středověké strategické hře Ancestors Legacy objevují i jemné pravicové kódy a nacionalistické myšlenky.

Dokumentace uvádí, že hra konstruuje ahistorický středověk, který je zcela v souladu s pravicovými představami o této době: na základě motivu agresivního bílého mužství se vytváří obraz „východní Evropy obsazené německými vojsky a přeměněné v kolonii“. Podle spisu se může zdát, že Odkaz předků je na první pohled neškodný, ale:

„I ve své relativní jemnosti má Dědictví předků všechny znaky pravicových středověkých obrazů, které nakonec vždy končí v nacionalistických vyprávěních o minulosti, aby ospravedlnily současnou národní identitu.“

Odkaz předků jako pokřivený povrch projektu pro pojetí maskulinity, nacionalismu a oslavných křížových výprav?
Odkaz předků jako pokřivený povrch projektu pro pojetí maskulinity, nacionalismu a oslavných křížových výprav?

Ještě předtím, než jsme začali zkoumat hru „No Pixel for the Fascists!“, jsme se rozhodli, že tuto taktickou hru v reálném čase nebudeme testovat kvůli historickému ztvárnění War Mongrels, které je z našeho pohledu také problematické.

Dále přidáváme následnou poznámku v naší recenzi pro Ancestors Legacy, hodnocení zůstává nezměněno. Vyžádali jsme si od samotných vývojářů vyjádření ke spisu No Pixel the Fascists!