Новият свят вече има многобройни оценки в Steam един ден след излизането си. Но те са смесени – най-вече защото някои хора не могат да я играят.
Новият свят вече се радва на впечатляващ брой играчи един ден след излизането си. Понастоящем рекордният брой играчи, влезли в играта по едно и също време, е 700 000. В Steam MMO играта на Amazon вече има над 20 000 оценки. За сравнение, MMO играта Black Desert, която е в Steam от 4 години, има 35 000 отзива.
Въпреки това не всички от 700 000 регистрирани играчи и 20 000 рецензии действително са играли New World – защото сървърите са безнадеждно претоварени от огромния наплив. А това води до множество негативни и … изключително необичайни прегледи.
В тази статия ще ви информираме за текущото състояние на проблемите със сървъра. През цялото време се активират нови сървъри и е обявен безплатен трансфер:
New World: Server problems at launch, what is the current status?
Защо рейтингите са само балансирани
Всъщност в момента само малко над 50 процента от рейтингите са положителни Това, което обикновено е осъдителна присъда, обаче не е непременно свързано с качеството на играта. Много играчи се редят на безкрайно дълги опашки още от излизането на играта и не могат да играят в New World. Така те прекарват времето си в Steam и дават любопитни оценки за „симулатора на опашка“. Както с положителни, така и с отрицателни оценки – което би трябвало да изкриви доста общата картина.
Потребителят Zurret го приема с чувство за хумор и оставя положителна оценка:
Наистина ми харесва този симулатор на опашка, това е нещо ново, за да гледате един номер в продължение на часове.
Разполагате с достатъчно време, за да свършите всичко:
- shopping.
- move.
- посетете Марс.
- стареене.
От друга страна, Walle изважда отрицателен преглед и изразява разочарованието си от затрудненията на сървъра:
Наистина очаквах играта с нетърпение. Наясно съм, че при пускането на пазара може да има затруднения и че все още не всичко работи на 100%.
Но ако глобална компания като Amazon не успее да постигне достатъчно стабилен старт за европейските играчи / предимно за играчите, живеещи в Германия, въз основа на данните от предварителните продажби / опита от бетата / опита от други издания, тогава не мога да се сетя за нищо друго.
Някои сървъри вече имаха опашка от 10 000 играчи в началото = 80 часа чакане.