Nový svět: 20 000 hodnocení ve službě Steam, ale ne každý ho hrál

0
406

 

New World má ve službě Steam už den po vydání řadu hodnocení. Ale jsou smíšené – většinou proto, že někteří lidé to neumějí hrát.

New World se již jeden den po vydání těší velkolepému počtu hráčů. V současné době je rekordní počet současně přihlášených hráčů 700 000. Na Steamu má MMO od Amazonu již přes 20 000 hodnocení. Pro srovnání, MMO Black Desert, která je na Steamu již 4 roky, má 35 000 recenzí.

Ne všichni ze 700 000 přihlášených hráčů a 20 000 recenzí však Nový svět skutečně hráli – servery jsou totiž kvůli obrovskému náporu beznadějně přetížené. A to vede k mnoha negativním a také … mimořádně neobvyklé recenze.

O aktuálním stavu problémů se serverem vás budeme informovat v tomto článku. Neustále se aktivují nové servery a byl také oznámen bezplatný převod:

New World: Server problems at launch, what is the current status?

 

Proč jsou hodnocení pouze vyvážená

V současné době je totiž pouze něco málo přes 50 procent hodnocení pozitivních To, co by za normálních okolností znamenalo odsouzení, však vůbec nemusí souviset s kvalitou hry. Řada hráčů stojí od vydání nekonečně dlouhé fronty a nemůže si zahrát Nový svět sama. Tak si krátí čas na Steamu a dávají zvědavá hodnocení „simulátoru fronty“. Jak s kladným, tak se záporným hodnocením – což by mělo celkový obrázek docela zkreslit.

Uživatel Zurret to bere s humorem a zanechává pozitivní hodnocení:

Tento simulátor fronty se mi opravdu líbí, je to něco nového, když se hodiny díváte na číslo.

Máte dostatek času na to, abyste vše stihli:

  • shopping.
  • move.
  • navštivte Mars.
  • stárne.

Walle naopak vytahuje negativní recenzi a vyjadřuje zklamání z nedostatečné kapacity serveru:

Na hru jsem se opravdu těšil. Jsem si vědom toho, že při vydání může dojít k problémům a že ještě ne vše běží na 100 %.

Ale pokud globální společnost jako Amazon nedokáže na základě čísel předprodejů / zkušeností z bety / zkušeností z jiných verzí získat pro evropské hráče / především hráče žijící v Německu poměrně stabilní start, pak mě nic jiného nenapadá.

Některé servery měly již na začátku frontu 10 000 hráčů = 80 hodin čekání.