Patch o velikosti 20 GB obsahuje mnoho oprav chyb ve hře Assassin’s Creed Valhalla. Aktualizace také připravuje vydání Discovery Tour.
Ačkoli vám Assassin’s Creed Valhalla přináší v rámci aktualizace titulu 1.3.2 pořádnou porci záplat, největších změn si zpočátku příliš nevšimnete. Aktualizace připravuje především cestu pro Discovery Tour, která bude vydána 19. října 2021.
Ale alespoň je na palubě mnoho opravených chyb. Zejména pokud vám některé mise z DLC dělaly problémy, můžete nyní doufat ve zlepšení. Shromáždili jsme pro vás nejdůležitější informace a níže najdete kompletní poznámky k opravám.
Jak velká je náplast? Na PC musíte stáhnout 20,42 GB, na konzolích platí následující hodnoty:
PlayStation 5: 8,54 GB
PlayStation 4: 10,84 GB
Xbox Series X/S: 24,09 GB
Xbox One: 19,4 GB
Kdy bude vydána záplata 1.3.2? Aktualizaci si můžete stáhnout od 5. října 2021 ve 14:00, ať už hrajete na jakékoliv platformě
Table of Contents
Toto je v aktualizaci 1.3.2
Discovery Tour na dohled: Toto bezplatné DLC již bylo k dispozici v Originu a Odyssey. Čeká vás virtuální cesta světem a historickým prostředím, v tomto případě oblastmi, které v 9. století obývali a ovlivňovali Vikingové. Více informací najdete zde.
Úrovně obtížnosti: Nastavení by nyní mělo být snadněji k nalezení. Rovněž byly aktualizovány popisy pro úroveň obtížnosti průzkumu.
Dovednostní uzly: Tyto dovednosti byly zavedeny společně s nájezdy na řeky. Od nynějška mají také zamýšlený vliv na Eivorovy statistiky – co přesně se předtím nepočítalo správně, není v poznámkách k patchi uvedeno.
Kompletní poznámky k záplatám aktualizace titulu 1.3.2
Objevitelská prohlídka: Doba vikingská
Discovery Tour: Viking Age byla přidána podpora, aby se hra připravila na vydání 19. října
Google Stadia: Grafický režim
Google Stadia byla přidána možnost, která umožňuje volit mezi vysokou snímkovou frekvencí a kvalitou.
- Můžete přepínat mezi různými grafickými režimy pro lepší výkon (priorita: 60 FPS) nebo lepší kvalitu obrazu (priorita: rozlišení a kvalita grafiky).
Různé:
- Dovednostní uzly přidané po vydání mají nyní správný vliv na Eivorovy statistiky
- Příležitosti v prostředí již Synin neodhaluje, pokud je obtížnost průzkumu nastavena na hodnotu Stopař.
- Nastavení obtížnosti bylo přesunuto na začátek herní sekce.
- Aktualizovány popisy pro úroveň obtížnosti průzkumu.
- Změněno pořadí parametrů cílové nápovědy a názvů nastavení obtížnosti.
- Vybrané podkategorie lze nyní rozbalit a sbalit stisknutím tlačítka.
- Filtry pro položky založené na příponách lze nyní přepínat.
- Přidali jsme překrytí a umožnili jsme přepínat filtry pro položky na základě přípon.
Vylepšení hry
Hlavní úkoly, světové události a vedlejší aktivity
Opraveno:
- Obléhání Paříže: Toka neodpověděl na úkol Vojevůdce Meglidunum.
- Obléhání Paříže: Richardis uvízl, když byl kůň ponechán u vchodu do jeskyně v Sestře smutku.
- Hněv druidů: Ve hře Námluvy králů nebylo možné vyzvednout klíč od vězení.
- Eivor dokázal v bitvě s Fenrirem přivolat koně.
- Ve světové události Skrytá spravedlnost jste nemohli poškodit soupeře.
Úkoly pomsty se mohly objevit na nedosažitelných místech nebo ovlivnit postavy, které nebyly nepřáteli.
- Nelze pohnout s policí, aby bylo možné vyzvednout Ymirův slzný kámen poblíž Utgardské propasti v Asgardu.
- V knize The Greve of Wincæster se nepodařilo otevřít dveře a osvobodit Godwina.
- (PC) Souboj s bossem Fenrirem se nespustil, když bylo nastavení detailů světa nastaveno na nízkou hodnotu na GPU s 6 GB VRAM nebo méně.
River Raids and Master Challenge
Opraveno:
- XX Ve Wenlocanu, když se NPC zneškodnily pomocí výbuchů, vlčí zkouška nepřinášela body.
- Pokud Eivor zemřel, zatímco byla viditelná závěrečná obrazovka nájezdů na řeku, hra mohla přestat reagovat.
- Kapacita nákladu někdy dosáhla hodnoty 200 bez ohledu na úroveň zlepšení a nebylo možné ji opravit.
- U úkolu Meč svatého Jiří se objevila opakovaná výzva, přestože byl již dokončen.
- Byla vynechána oblast průzkumu cílových stop na řekách Sæfern a Exe.
- Na Rinu nebyla žádná válečná mlha.
- Jomswikings nepomohli Eivorovi otevřít dveře na některých místech při nájezdech na řeku.
- Maximum pro zahraniční zboží je po dokončení hlavní linie úkolu nastaveno na 1/1.
- Eivor se při příjezdu do Jomskaje třese. upřímně řečeno, já bych se třásl taky.
Obrázky, zvuk a animace
Opraveno:
- Oprava některých chyb v grafice a osvětlení
- Byly opraveny různé problémy s animacemi.
- Oprava některých problémů s funkcí hlasitého čtení menu.
World
Opraveno:
Na některých místech mohl Eivor, NPC nebo dlouhá loď uvíznout.
- V některých případech se vyskytly nesprávně umístěné textury nebo plovoucí objekty.
Gameplay
Opraveno:
- Hněv druidů: Šipka s tympány může přerušit speciální útok Ciary.
- Obléhání Paříže: Francouzští obchodníci prodávali stejné tetování, které už bylo koupeno.
- Při změně vybavení se spustil žnec s léčivým přínosem.
- Možnosti škálování se za určitých okolností přestaly škálovat.
- Další zdroje lze získat návštěvou různých obchodníků ve Francii.
Vyskytlo se několik problémů se schopností Víření oštěpem.
- Přesunete-li píšťalku na spodní tlačítko na směrovém panelu a kolečko rychlé akce na levé tlačítko na směrovém panelu, postava při pískání vydá světlici.
Přesný hod sekerou nezranil slabá místa nepřítele, jak bylo plánováno.
- Nastavení průzkumu se po hlavní výzvě změnilo z Přizpůsobené na Sledování.
- Při sesedání z koně ve vodě to vypadalo, jako by Eivor padal z velké výšky.
Uživatelské rozhraní/HUD
Opraveno:
- Různé chyby uživatelského rozhraní/HUD opraveny:
- Byly opraveny různé problémy s režimem barevného vidění.
- Nebylo možné porovnat fotografie s klávesnicí.
- Doporučená síla nezohlednila nastavení měřítka síly.
Obtížnost Nightmare nebyla na začátku nové hry k dispozici jako bojová obtížnost.
- Automatické přiřazení nebylo možné použít přímo po otevření nabídky dovedností.
- Automatické vytváření cest nefungovalo pro větve dovedností, které se objevily po vydání.
System
Opraveno:
- Nekonečné načítání uložení po dokončení obléhání Paříže.
- (Xbox Series) Xbox Series X