De 20 GB patch bevat veel bug fixes voor Assassin’s Creed Valhalla. De update bereidt ook de release van de Discovery Tour voor.
Hoewel Assassin’s Creed Valhalla je met Title Update 1.3.2 een behoorlijk grote patch voorschotelt, zul je in het begin niet veel merken van de grootste veranderingen. De update maakt vooral de weg vrij voor de Discovery Tour, die op 19 oktober 2021 uitkomt.
Maar er zijn tenminste veel bug fixes aan boord. Vooral als bepaalde missies uit de DLC’s je problemen hebben bezorgd, mag je nu hopen op verbetering. We hebben de belangrijkste informatie voor je verzameld, hieronder vind je de volledige patch notes.
Hoe groot is de patch? Op de PC moet je 20.42 GB downloaden, op de consoles gelden de volgende waarden:
PlayStation 5: 8.54 GB
PlayStation 4: 10,84 GB
Xbox serie X/S: 24,09 GB
Xbox One: 19.4 GB
Wanneer wordt Patch 1.3.2 vrijgegeven? Je kunt de update vanaf 5 oktober 2021 om 14.00 uur downloaden, ongeacht op welk platform je speelt
Inhoudsopgave
Dit is wat er in Update 1.3.2
zit
Discovery Tour in zicht: Deze gratis DLC was al beschikbaar in Origin en Odyssey. U kunt een virtuele reis verwachten door de wereld en de historische setting, in dit geval door de gebieden die in de 9e eeuw door de Vikingen werden bewoond en beïnvloed. Je kunt hier meer te weten komen.
Difficulty levels: De instellingen moeten nu makkelijker te vinden zijn. Ook bijgewerkt de beschrijvingen voor de exploratie moeilijkheidsgraad.
Skill Nodes: Deze vaardigheden werden samen met de rivieraanvallen geïntroduceerd. Van nu af aan hebben ze ook de bedoelde invloed op Eivor’s stats – wat er precies niet correct werd berekend voorheen wordt niet vermeld in de patch notes though.
De volledige patch notes van Titel Update 1.3.2
Verkenningstocht: Vikingtijd
Discovery Tour: Viking Age ondersteuning is toegevoegd om het spel voor te bereiden voor de release op 19 oktober
Google Stadia: Grafische modus
Google Stadia heeft een optie toegevoegd waarmee u kunt kiezen tussen hoge beeldsnelheid en kwaliteit.
-
U kunt schakelen tussen verschillende grafische modi voor betere prestaties (prioriteit: 60 FPS) of betere beeldkwaliteit (prioriteit: resolutie en grafische kwaliteit).
Diversen:
- Skill nodes toegevoegd na de release hebben nu het juiste effect op Eivor’s stats
- Opportunities in the environment are no longer revealed by Synin when the exploration difficulty is set to Tracker.
-
De moeilijkheidsgraad is verplaatst naar het begin in de gameplay sectie.
- Bijgewerkte beschrijvingen voor de exploratie moeilijkheidsgraad.
- De volgorde van de doelhulpparameters en moeilijkheidsgraadnamen is veranderd.
- Geselecteerde subcategorieën kunnen nu worden uit- en samengevouwen door op een knop te drukken.
- Filters voor vermeldingen op basis van extensies kunnen nu worden omgeschakeld.
- We voegden een overlay toe en maakten het mogelijk om door de filters te schakelen voor items gebaseerd op de extensies.
- The Siege of Paris: Toka heeft niet gereageerd in de quest The Warlord of Meglidunum.
- The Siege of Paris: Richardis kwam vast te zitten toen een paard werd achtergelaten bij de ingang van de grot in Sister of Sorrows.
- Wrath of the Druids: In Courting Kings, kon de gevangenis sleutel niet worden opgehaald.
- Eivor kon rijdieren oproepen in het gevecht met Fenrir.
- In het wereldgebeuren Verborgen Gerechtigheid, kon je tegenstanders geen kwaad doen.
- Revenge quests konden op onbereikbare plaatsen verschijnen of personages beïnvloeden die geen vijanden waren.
- Een plank kon niet worden verplaatst om Ymir’s traansteen op te rapen bij de Utgard kloof in Asgard.
- In The Greve of Wincæster, kon de deur niet open geforceerd worden om Godwin te bevrijden.
- (PC) Het eindbaasgevecht met Fenrir startte niet wanneer de werelddetailinstellingen op laag werden gezet op een GPU met 6GB VRAM of minder.
- In Wenlocan, als NPC’s zichzelf uitschakelden met explosies, gaf het wolvenexamen geen punten.
- Als Eivor stierf terwijl het eindscherm van de rivieraanvallen zichtbaar was, kon het spel onresponsief worden.
- De laadcapaciteit werd soms bereikt op 200 ongeacht het verbeteringsniveau en kon niet worden hersteld.
- Voor de queeste Het Zwaard van St. George verscheen een re-prompt ook al was die al voltooid.
- Het exploratiegebied voor doelaanwijzingen op de rivieren Sæfern en Exe ontbrak.
- De Jomswikings hielpen Eivor niet met het openen van deuren op sommige plaatsen bij rivierovervallen.
- Het maximum voor buitenlandse goederen is ingesteld op 1/1 na het voltooien van de hoofd quest lijn.
- Eivor beeft bij aankomst in Jomskai. eerlijk gezegd, zou ik ook beven.
- Verholpen met enkele grafische en belichtingsfouten
- Diverse animatieproblemen zijn opgelost.
- Verholpen met enkele problemen met de voorleesfunctie van het menu.
- Er waren plaatsen waar Eivor, NPC’s of het schip vast konden komen te zitten.
- Er waren gevallen van misplaatste texturen of zwevende objecten.
- Wrath of the Druids: Een paukenpijl was in staat om Ciara’s speciale aanval te onderbreken.
- Het beleg van Parijs: Frankische kooplieden verkochten dezelfde tatoeages die al gekocht waren.
- The healing benefit reaper was triggered when changing equipment.
- Schaalopties stopten met schalen onder bepaalde omstandigheden.
- Aanvullende middelen konden worden verkregen door verschillende handelaars in Franken te bezoeken.
- Er deden zich verschillende problemen voor met de Spear Whirl gave.
- Als je het fluitje verplaatst naar de onderste knop op de richtingsknop en het snelle actiewiel naar de linkerknop op de richtingsknop, zou het personage een fakkel laten schijnen als het fluit.
- De puntige bijlworp raakte de zwakke punten van de vijand niet zoals gepland.
- De verkenningsinstellingen veranderden van Aangepast naar Speurder na een meesterlijke uitdaging.
- Bij het afstijgen van een berg in het water, leek het alsof Eivor van een grote hoogte viel.
- Diverse gebruikersinterface/HUD bugs opgelost:
- Diverse kleurzicht modus problemen zijn opgelost.
- Het was niet mogelijk om foto’s te vergelijken met het toetsenbord.
- De aanbevolen sterkte hield geen rekening met de sterkte schaalinstellingen.
- Nachtmerrie moeilijkheid was niet beschikbaar als een gevecht moeilijkheid aan het begin van een nieuw spel.
- Automatische toewijzing kon niet direct worden gebruikt na het openen van het vaardigheidsmenu.
- Automatisch pad aanmaken werkte niet voor vaardigheidstakken die na de release waren verschenen.
- Infinite save loading after completing The Siege of Paris.
- (Xbox Series) Xbox Series X
Game Verbeteringen
Main quests, wereldgebeurtenissen en nevenactiviteiten
Fixed:
River Raids and Master Challenge
Fixed:
-
Er was geen mist van oorlog op de Rin.