Ubisoft joue cartes sur table : le prochain Ghost Recon s’appelle Frontline, une première bêta débutera en octobre. Mais quel genre de jeu est-ce de toute façon ?
Pour le 20e anniversaire de la série Ghost Recon, Ubisoft a offert aux fans un gros gâteau d’anniversaire de Livestream – et étonnamment, un tout nouveau jeu de tir en est sorti ! Le nouveau venu s’appelle Tom Clancy’s Ghost Recon Frontline et veut trouver sa propre niche entre les Battlefields et les CoDs de ce monde.
Nous avons vu les premières scènes dans une présentation et nous en savons déjà beaucoup sur la carte, le gameplay et les modes de jeu. Mais avant de commencer : regardez d’abord la bande-annonce !
Quel genre de jeu est Ghost Recon Frontline de toute façon ?
Commençons par lancer quelques mots-clés importants dans la pièce pour que vous ayez tout de suite une image de Frontline dans votre tête :
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Le jeu sera un jeu de tir JcJ avec une perspective à la première personne.
- Vous jouerez sur une grande carte avec un maximum de 102 joueurs par tour.
- Les développeurs veulent mettre les tactiques et les stratégies astucieuses au premier plan.
- Il sera Free2Play, un modèle de saison est déjà confirmé.
- Il y a encore des classes hautement spécialisées, jusqu’à présent Assault (combattants offensifs coriaces), Support (construit des couvertures) et Scout (éclaireurs et tireurs à distance).
- Ghost Recon Frontline n’est pas un Battle Royale. Mais ça marche de manière comparable.
- En termes concrets, un tour dans Frontline ressemble à ceci : Vous êtes projeté en tant qu’équipe de trois sur une grande carte d’île avec différents biomes. Vous y recherchez des pièces détachées précieuses, que les autres équipes recherchent également, bien entendu. Si vous foncez droit dessus, vous allez bientôt regarder dans le tube. La tactique est à l’ordre du jour dans Frontline, alors utilisez l’environnement à votre avantage, traquez vos adversaires et frappez à la vitesse de l’éclair au bon moment.
Vous pouvez également voler les pièces convoitées dès qu’une autre escouade souhaite les obtenir. Hunt : Showdown vous salue. Lorsque les ennemis atteignent leur cible, celle-ci est indiquée sur la carte et sert de balise à tous les autres pour la chasse au butin convoité.Au combat, vous gagnez des avantages grâce au soutien tactique, par exemple en faisant livrer des équipements utiles directement sur le champ de bataille. Cependant, vous devez le gagner à nouveau à chaque tour. Si vous remplissez les conditions requises, vous pouvez demander un dépôt, comme une tourelle de défense ou de sniper.
Si vous n’avez pas envie de cette boucle à haut risque et à haute récompense, Frontline veut quand même venir vous chercher. Dans la première bêta, il y a un deuxième mode appelé Contrôle, dans lequel seulement deux équipes de neuf joueurs chacune se battent pour dominer une zone. Plus tard, divers « modes occasionnels » seront ajoutés, qui répondront à tous les goûts des tireurs. Ubisoft Bucarest veut manifestement refaire du gros pain avec le prochain Ghost Recon, qui nous fera oublier la débâcle de Breakpoint.
En fait, Frontline est censé être plus rapide, plus direct et plus personnel, notamment grâce à la perspective à la première personne. Dès que nous aurons l’occasion d’y jouer nous-mêmes, nous vous dirons si ce projet ambitieux des développeurs fonctionne !
Quelles sont les différences avec Battle Royale ?
Certaines des fonctionnalités de la présentation nous ont rappelé Battle Royale. Par exemple, les chutes d’équipement, la carte de l’île comme arène (la similitude avec la nouvelle carte Warzone est garantie comme une coïncidence, mais néanmoins intéressante), les combats tactiques contre toutes les autres escouades. Mais en réalité, Frontline est plus proche de Escape From Tarkov et de Hunt : Showdown que de Fortnite et CoD Warzone.
Après tout, il ne s’agit pas d’être le dernier, mais de se déplacer avec précaution dans le monde, d’anticiper les mouvements des ennemis et d’ajuster sa tactique en conséquence. En outre, une caractéristique importante de nombreux Battle Royales fait défaut : dans Frontline, aucun cercle de gaz ne vous rapproche de plus en plus ; au lieu de cela, la carte reste ouverte en permanence. Si vous préférez éviter les confrontations, vous pouvez le faire et gagner quand même à la fin.
Comment puis-je progresser dans le jeu ? Qu’est-ce que je dois déverrouiller ?
Au fur et à mesure que vous gagnez de l’expérience, vous améliorez vos armes, débloquez plus d’équipement et de nouveaux entrepreneurs – les personnages que vous incarnez. Ils ont tous leurs propres spécialisations et chargements (actifs et passifs), qui influencent à leur tour vos stratégies. Cela ressemble un peu à Battlefield 2042. Vous pouvez également passer d’un contractant à l’autre au cours d’un match, quel que soit le mode de jeu.
Vous constituez ainsi progressivement une équipe de spécialistes que vous adaptez à votre tactique préférée. Il est également possible, par exemple, d’avoir plusieurs contractants qui appartiennent tous à la classe de soutien, mais qui diffèrent néanmoins dans leurs capacités propres.
Comment fonctionnent les Saisons ?
Il est déjà connu que Frontline sera étendu progressivement. Dans la présentation, cela ressemblait beaucoup au modèle de saison de Call of Duty : après la sortie, de nouveaux contractants et de nouveaux modes de jeu doivent être ajoutés régulièrement, nous attendons aussi fermement de nouvelles armes et de nouveaux équipements.
Nous ne savons pas encore plus de détails sur le Battle Pass ou autre. Dans Ghost Recon : Breakpoint, c’est précisément le service en direct qui était une épine dans le pied de nombreux joueurs – espérons que les développeurs ont pris les critiques à cœur. D’autres jeux de tir comme Halo : Infinite montrent actuellement comment un Battle Pass peut être mis en œuvre de manière très conviviale pour les joueurs.
Quand est-ce que je pourrai jouer moi-même ?
Bonne nouvelle, si vous creusez déjà impatiemment vos bottes militaires après cette info : la première bêta pour les joueurs PC européens débutera déjà le 14 octobre 2021. La phase de test durera une semaine, soit jusqu’au 21 octobre 2021. Cependant, elle n’est pas ouverte à tous, il faudra donc un peu de chance pour obtenir l’une des clés limitées.
D’autres plateformes pourront également participer aux bêtas, mais les dates de celles-ci seront annoncées ultérieurement.