El primer parche posterior al lanzamiento del MMO se publicará el 6 de octubre. Resumimos los cambios más importantes y las correcciones de errores.
El parche 1.0.1 y con él la primera actualización para el Nuevo Mundo está en marcha. Los que ya han conseguido una plaza en los saturados servidores pueden esperar una serie de correcciones de errores y otros ajustes.
Desgraciadamente, también hay malas noticias en el frente de los servidores: la actualización aún no trae las anunciadas transferencias de personajes y las mayores capacidades de los servidores. Según la entrada del blog oficial, los desarrolladores siguen trabajando en ello; al menos, se supone que las transferencias gratuitas saldrán en la semana del 6 de octubre.
La información más importante sobre el parche 1.0.1
¿Cuándo saldrá la actualización? Puedes descargar el parche a partir del 6 de octubre de 2021 a las 12 horas.
Mejor rendimiento: En el Modo Guerra, el Nuevo Mundo debería funcionar ahora con más fluidez después de que los proyectiles de las torres se calculen de forma diferente (ya no como objetos físicos).
Contra AFK-ers y servidores completos: Los jugadores ahora recibirán una advertencia más rápido si son detectados como AFK en un servidor. También serán expulsados del juego cinco minutos antes si ignoran el aviso. Como puede ser difícil entrar en un servidor, algunos jugadores han intentado recientemente permanecer en el juego aunque no estén jugando en ese momento. Esto, por supuesto, agrava el problema de la superpoblación.
No más accidentes en la cola: Antes de abandonar la cola de un servidor, el juego te preguntará de nuevo si realmente quieres hacerlo. Al parecer, ha habido muchas quejas de que la gente hace clic accidentalmente en Salir.
El resto de las notas del parche consisten en correcciones de errores y ajustes menores, especialmente en ciertas misiones.
Las notas completas del parche de la actualización 1.0.1
Corrección de errores:
Corrección general de errores
- Se ha corregido un raro error por el que el botón de interacción no funcionaba correctamente en varios objetos del mundo.
- Se ha corregido un error por el que el barril no aparecía en el emote: postura pirata.
- Se ha corregido un error por el que los jugadores no recibían táleros como recompensa por algunas actividades.
- Se ha corregido un error por el que la animación de viaje rápido se interrumpía. Esto provocaba que los personajes se quedaran atascados dentro de una casa.
- Se ha corregido un error por el que se interrumpía la animación de viaje rápido.
- Se ha corregido un error relacionado con las recompensas de las llamadas de área. Aquí faltan algunas traducciones.
- Se ha corregido un error que hacía que se pidiera a los jugadores varias veces que reclamaran los títulos de los logros después de volver a entrar en el juego, aunque ya hubieran reclamado esas recompensas.
- Se ha corregido un error por el que la animación de las piernas podía congelarse.
- Se han corregido los fallos del juego relacionados con la integración de Twitch en New World.
- Se ha corregido un error poco frecuente por el que los jugadores podían entrar en un estado en el que ya no podían ser golpeados por la mayoría de los ataques.
- Se ha corregido un error por el que ciertos contenedores de objetos podían ser saqueados infinitamente.
- Se ha corregido un error por el que el aviso de «Descartar evento» a veces permanecía visible incluso después de que el jugador hubiera cancelado el evento.
Corrección de errores AI
- Se ha corregido un error que hacía que el pastor Walsh apareciera como una multitud agresiva en el punto de referencia de Walsham.
- Se ha corregido un error que hacía que los enemigos aparecieran más lentamente de lo previsto en el punto de referencia del Pantano de la Cola de Gato.
- Se ha corregido un error que provocaba que el alcaide Zane reapareciera más lentamente de lo previsto en la tarea «Qué demostrar».
- Se ha corregido un error por el que el Maestro Zindt tenía dobles respawns en el hito de la Tumba de Kannan.
Cuestiones de corrección
- Se ha añadido la información que faltaba en los directorios de búsqueda sobre el nivel de búsqueda recomendado para los jugadores que quieren desbloquear el segundo rango de la facción.
- Se ha corregido un problema por el que al reiniciar la tarea de la Bendición de la Tierra se bloqueaba el progreso en la historia principal si se había obtenido una de las bendiciones.
- Se ha corregido un problema por el que la tarea Explosión de Azoth no estaba disponible para los jugadores si habían completado previamente otras tareas del Círculo del Viento.
- Se ha corregido un problema por el que completar la tarea Calabaza de la Caridad impedía al jugador enfrentarse a la tarea Mermelada de Arruda.
- Se ha corregido un problema por el que hablar con el tabernero en «Primera luz» podía llevar a una situación en la que ya no era posible aceptar nuevas tareas del tabernero.
- Se ha corregido un problema que impedía al jugador enfrentarse a las tareas «Cazador y perseguido» y «Grandes expectativas» tras completar la tarea «Sed de venganza».
- Se ha corregido un problema por el que completar la tarea «La maldición del Halcón de Ébano» impedía al jugador enfrentarse a la tarea «La apertura de Bond».
- Se ha corregido un problema por el que completar la tarea «La expedición a Saircor» impedía al jugador realizar la tarea «Una amenaza actual».
- Se ha corregido un problema por el que completar la tarea «La fuerza de la tierra» impedía al jugador enfrentarse a las tareas «Luz que se desvanece» y «Lágrimas de azur».
- Se ha corregido un problema por el que completar la tarea «Transformación retorcida» impedía al jugador enfrentarse a la tarea «Las bendiciones de los caídos».
- Se ha solucionado un problema por el que completar la tarea «Luz y oscuridad» impedía al jugador realizar las tareas «Descender al sueño de la escarcha» y «Hierro al polvo».
- Se ha corregido un error que hacía que los enemigos aparecieran más lentamente de lo previsto en el punto de referencia del Pantano de la Cola de Gato.