Il gioco di costruzione con Robin Hood gioca meglio di quanto suggerisca il trailer

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Robin Hood – Sherwood Builders è stato fatto a pezzi su YouTube dopo il suo primo trailer. Ingiustamente, secondo l’opinione di Mary. Perché l’insolita interpretazione di Robin Hood è davvero divertente nella demo.


Cosa ti viene in mente quando senti il nome Robin Hood? Probabilmente il suo credo: prendere dai ricchi e dare ai poveri. O forse, come me, sei un figlio degli anni novanta e associ l’eroe coraggioso più a volpi e calzamaglie.

In ogni caso: Di certo non si pensa a un tizio con un sottopancia e una spada in mano, in piedi davanti a un tavolo da disegno a pensare a dove sia meglio costruire la casa per il fabbro. Soprattutto quando il primo trailer assomiglia a questo:

Nei commenti di YouTube qui sottoci sono innumerevoli accuse che le scene mostrate non corrispondono in alcun modo alla realtà e che a prima vista assomiglia a uno degli innumerevoli giochi di costruzione per cellulari.

E sì, anche se le scene tagliate nel trailer non sembrano troppo significative, ne troviamo molte nella demo giocabile su Steam La nostra prima impressione dopo aver giocato è anche molto più positiva e non ha niente a che fare con i giochi per cellulari.

Tutti gli inizi sono difficili

Robin Hood – Sherwood Builders è un’interpretazione leggermente diversa del famoso eroe medievale. Invece di intrufolarci principalmente nelle case di nobili benestanti, preferiamo occuparci di costruire una comunità con la quale possiamo eventualmente iniziare una rivoluzione a Nottingham.

The Sherwood è un bel posto, e grazie a un semplice HUD, non è oscurato da nessuna pubblicità fastidiosa.
The Sherwood è un bel posto, e grazie a un semplice HUD, non è oscurato da nessuna pubblicità fastidiosa.

Prima di poter anche solo pensare a una rivolta, dobbiamo prima stabilire un punto d’appoggio sotto forma di un insediamento ben gestito. Perché senza accesso alle armi, la pancia piena e un tetto sopra la testa, non è così bello lottare contro l’establishment.

Questo richiede tutti i tipi di materiali, che non cadono semplicemente dal cielo, ma devono essere faticosamente raccolti da Robin. Ci facciamo un arco, un piccone e un’accetta e partiamo per la guerra delle risorse contro la natura.

Una volta che avremo messo tutto insieme, inizieremo ad espandere il nostro insediamento. Abbattiamo alberi, costruiamo una bottega di fabbro e costruiamo anche una bella casetta per un fabbro che si stabilisca da noi. Quando non siamo impegnati a costruire o raccogliere, uccidiamo orsi aggressivi, esploriamo gli accampamenti nemici o guadagniamo alleati salvandoli.


Cosa ci piace, cosa rimane poco chiaro?

Cosa ci piace di Robin Hood – Sherwood Builders finora:

  • La varietà di raccogliere, combattere e costruire è motivante
  • La caccia con arco e frecce è davvero divertente
  • La grafica, gli effetti sonori e i dialoghi messi in musica creano una grande atmosfera

Finora, il mix di generi colorati gioca in modo molto diversificato, così che la noia non sorge nonostante i compiti a volte noiosi come tagliare la legna o battere le pietre. Soprattutto il gioco di caccia è una vera esperienza grazie all’interfaccia ridotta, la grande atmosfera luminosa, gli effetti sonori armoniosi e il dialogo messo in musica.

Non possiamo sempre avvicinarci così pacificamente ai cervi. Sparare ai bersagli in movimento funziona bene, però.
Non possiamo sempre avvicinarci così pacificamente ai cervi. Sparare ai bersagli in movimento funziona bene, però.

Cosa non ci piace ancora:

  • Le animazioni sembrano sciatte e legnose
  • Il combattimento corpo a corpo è frustrante a causa del disordinato schivare e sbattere
  • Possiamo coltivare risorse solo in certi posti

Il potenziale di frustrazione esisteva soprattutto nel combattimento ravvicinato. Le animazioni di combattimento sembrano legnose e la schivata e l’attacco sembrano ancora molto viscosi, così che non nasce una vera gioia. Di tanto in tanto, anche i controlli ci hanno causato problemi, poiché ci permettevano di schivare a sinistra e a destra, ma non dietro.

Possiamo tagliare gli alberi verdi luminosi, ma non tutto il resto. Perché? Non lo so.
Possiamo tagliare gli alberi verdi luminosi, ma non tutto il resto. Perché? Non lo so.

Cosa non è ancora chiaro:

  • Come è la gestione del villaggio?
  • Come è la storia?
  • Ci sarà una facilitazione nella gestione delle risorse in seguito?

Abbiamo passato la maggior parte della demo con l’inizio piuttosto duro della raccolta delle risorse e della sopravvivenza, quindi non è ancora chiaro come sarà esattamente la gestione del villaggio nel gioco finito o come si svilupperà la storia. Non abbiamo ancora visto molto della storia, ma abbiamo già incontrato un personaggio famoso.

La demo è relativamente lunga, circa tre o quattro ore, in modo da poter avere una buona prima impressione. Non c’è ancora una data di uscita per Robin Hood – Sherwood Builders.