Přislíbeno: O chystaném konkurentovi Skyrimu toho víme překvapivě hodně

0
363

Nová RPG hra Avowed od společnosti Obsidian se odehrává v Eoře, světě Pillars of Eternity. Vysvětlujeme, co už víme o otevřeném světě a hratelnosti.

Nová RPG hra Avowed od společnosti Obsidian svým pohledem z první osoby na první pohled připomíná Skyrim, ale ještě více má společného s jinou sérií: Pillars of Eternity. Oldschoolové RPG se odehrávají ve stejném vesmíru.

To je fantastická zpráva, protože Eora není jen obyčejný středověký fantasy svět. Setkáte se tu s bohy, kteří jednou nohou rozdupou celé pevnosti (díky za nic, Eothasi!), s neovladatelnou magií duší, padlými hrdiny, šílenými kněžími, piráty zamořenými vodami, rozhádanými koloniálními mocnostmi a dokonce i s pistolemi a puškami vedle typického arzenálu her na hrdiny.

Pěkně vzrušující prostředí pro Avowed. Pojďme si tedy rozebrat, jaké náznaky herního světa, hratelnosti, příběhu a dalších prvků hra na hrdiny již obsahuje. Odkazujeme přitom také na věrohodné úniky informací o hře.

Pozor, spoilery!

Neprozradíme vám nic o konkrétním příběhu hry Pillars of Eternity, ale pár detailů o pozadí a světě her na hrdiny.

Herní svět: regiony a krajina

Eora se rozkládá na několika kontinentech a ostrovech, z nichž Pilíře věčnosti 1 a 2 pokrývají pouze dva – východní část jako mírný region a tropické sopečné ostrovy Deathfire. Herní svět však nabízí mnohem více:

  • The Living Lands: Podle nedávného úniku informací začíná Avowed v této oblasti. Podobně jako Skyrim se nachází na dalekém severu a vyznačuje se hornatou krajinou a obtížně přístupnými údolími. To ztěžuje rozvoj oblasti, a proto zde řádí zločinci a domov zde nacházejí podivné bytosti. Kromě toho se zde usadilo mnoho různých národů – zejména trpaslíci, kteří se věnují objevitelské touze. Mluví se také o obzvláště drsném počasí – jak příhodné, že údajně velmi pokročilý systém počasí byl také vypuštěn jako funkce.
  • Další lokace: Bylo by také možné udělat si odbočku do savan na planině Xamitl, do rozpadajících se ostrovních států Staré Vailie, do obchodního centra v zálivu Rauatai, kde se střetává mnoho národů a neúprosných bouří, nebo dokonce do mrazivých plání na jižním polárním kruhu. I ty jsou osídleny elfy a trpaslíky. Eora tak dalece přesahuje evropský středověk. Co se týče vývoje, Pillars of Eternity se orientuje na 16. století a mísí středověké vlivy s renesancí a koloniální érou.
    • Národy: Různá místa jsou osídlena i jinými kulturami. Kromě lidí se setkáte s klasickými elfy a trpaslíky, ale také s vysokými Aumaua, kteří žijí u moře, s dětskými Orlany s obrovskýma špičatýma ušima ve stepi nebo s bohy. Bohové je označili exotickými výrůstky na těle a lze je najít kdekoli.
    • Frakce: Kromě toho existují frakce jako náboženský paladinský řád Šerých jezdců, politické zpravodajské služby jako Dunry Road nebo organizovaná rolnická povstání jako Tucet. Mohli by nám také dávat příkazy v Avowedu nebo se proti nám spiknout.

    Skutečnost, že první trailer ukazuje nehostinnou a válkou zničenou horskou krajinu, dobře zapadá do potenciálního prostředí:


    Příběh: co odhaluje mytologie a pověsti

    Podle informací, které se objevily online, bude Avowed vyprávět nezávislý příběh, ale bude respektovat a rozšiřovat lore a svět Pillars of Eternity:

    • Duše a znovuzrození: Pilíře věčnosti se řídí myšlenkou, že duše se neustále znovu rodí. V prvním díle však řádí nemoc, která způsobuje, že se rodí děti bez duše. „Strážci“, jako je náš hlavní hrdina, mají dar číst duše jiných bytostí. Jak přesně Avowed tento problém řeší, zatím není jasné, ale cyklus hraje v Eoře zásadní roli.
    • Bohové: Ve vesmíru existuje svět bohů srovnatelný s antickými božstvy. Nestojí za ním však žádné nadpřirozené bytosti, ale ideály uměle vytvořené dávnou civilizací Engwitů. Protože se v té době nemohli shodnout na žádném náboženství, vymysleli si prostě vlastní. V Pillars of Eternity bohové zasahují přímo do děje – například Eothas zničí naši pevnost – a komunikují s naší postavou. Podle úniku informací tomu tak bude i v nové hře na hrdiny.
    • Důležitý zdroj: Krystaly Adry rostou vzhůru jako sloupovité skalní útvary. Materiál se stává cenným, protože duše lze zachytit, manipulovat s nimi nebo je dokonce přenášet – například z člověka na zvíře. Engwité používali Adru mimo jiné k výrobě bohů. Svět a příběh Pilířů věčnosti tak vychází ze vzrušujících filozofických otázek a myšlenek o duši a duchu. Co se stane, když se stanou pouhou surovinou a lze je považovat za oddělené od těla?
    Zářivě zelená Adra nejenže vypadá impozantně, ale také v sobě skrývá spoustu síly.
    Zářivě zelená Adra nejenže vypadá impozantně, ale také v sobě skrývá spoustu síly.

    Třídy, zbraně a magie: hravé možnosti

    • Třídy: V Pillars of Eternity je jedenáct hratelných tříd, které budou v pokračování rozšířeny o podtřídy. Patří mezi ně herní styly hautrauf, jako je barbar nebo bojovník, mágové, jako je kouzelník a médium, nebo podporovatelé, jako je kněz nebo zpěvák. Podle úniku informací nabídne Avowed rozsáhlý editor postav. Může se však také jednat pouze o vystoupení.
    • Zbraně: Co se týče rozmanitosti zbraní, těží Pillars ze své vzrušující éry. Pokud je hra Avowed také zasazena do této doby, budete mít k dispozici meče, luky, sekery nebo kouzelné hůlky, ale i modernější pistole nebo rané zbraně, jako jsou blunderbusy a arkebuzy. Zbraně, které používáte, můžete libovolně kombinovat. Mělo by být také možné používat dvojí zbraně, podobně jako ve Skyrimu.
    • Magie: V Pilířích se magie používá hlavně k útoku nebo k buffům a debuffům, k léčení se většinou používají lektvary. V boji se magie vytváří různými způsoby: zatímco čarodějové používají knihy, druidové například využívají sílu přírody a média čerpají energii duše. Podle úniku informací jsou součástí kouzla mocná kouzla pro obě ruce, jako je fireball, ale také magické změny stavu, kterými můžete otrávit nebo oslabit protivníky.
    I v iso perspektivě oldschoolových her na hrdiny vypadají magické efekty působivě.
    I v iso perspektivě oldschoolových her na hrdiny vypadají magické efekty působivě.

    Co prozradili zasvěcení o hře

    Na webových stránkáchWindowsCentralbyly zveřejněny podrobnosti o hraní hry Avowed, údajně ze zasvěceného zdroje. Protože však zdroj zůstává anonymní, není možné ověřit, zda jsou všechny informace skutečně pravdivé. Ale alespoň se shodují s tím, co už o hře víme.

    Přesto byste měli brát celou věc s rezervou
    ! Avowed je v současné době údajně v rané, ale již hratelné vývojové verzi, ve které jsou již integrovány důležité funkce.

    Důležitou roli mají hrát například čarované zbraně, jako jsou mrazivé šípy a meče s magickým poškozením. Srovnání se Skyrimem je zřejmé, ale Avowed by vám měl nabídnout mnohem více vzrušujících manévrů. Válečníci mohou například rozdávat kopy nebo útočit štítem, mágové si mohou pomocí speciálních knih přizpůsobit kouzla podle svých preferencí.

    A takové triky budete pravděpodobně nutně potřebovat, protože podle údajných informací se budete muset vypořádat s obávanými nepřáteli. Některé z nich už známe z Pillars of Eternity, například ještěří bytosti Xaurip nebo obří wyverny a draky.

    Vnější světy prý mají na Avowed velký vliv. Což je samozřejmě jasné, protože obě hry pocházejí od vývojářského studia Obsidian. Podle serveru WindowsCentral by Avowed měl mít také vizuálně blíže ke sci-fi hře než k Elder Scrolls, zejména díky sytějším barvám.

    Stále není jasné, zda bude mít hra Avowed skutečně otevřený svět nebo propojené rozbočovací světy jako The Outer Worlds. Podle nabídek práce od Obsidianu by tentokrát mohl být k dispozici skutečně otevřený herní svět, ale WindowsCentral to nemohl výslovně ověřit

    Ale ještě chvíli potrvá, než se o hře Avowed dozvíme víc, nebo než se nám hra na hrdiny dostane do rukou. Vydání se předpokládá v roce 2022 nebo 2023.