Присягнул: Мы знаем удивительно много о предстоящем конкуренте Skyrim

0
498

Новая ролевая игра Avowed от компании Obsidian происходит в Эоре, мире Pillars of Eternity. Мы рассказываем о том, что уже известно об открытом мире и игровом процессе.

Новая ролевая игра Avowed от Obsidian с видом от первого лица на первый взгляд напоминает Skyrim, но имеет еще больше общего с другой серией: Pillars of Eternity. Ролевые игры старой школы созданы в одной и той же вселенной.

Это фантастическая новость, потому что Эора — это не просто обычный средневековый фэнтезийный мир. Здесь вы встретите богов, которые одной ногой топчут целые крепости (спасибо, Эотас!), неконтролируемую магию душ, павших героев, безумных священников, кишащие пиратами воды, враждующие колониальные державы и даже пистолеты и винтовки в дополнение к типичному арсеналу ролевых игр.

Довольно интересная обстановка для Avowed. Итак, давайте проанализируем, какие подсказки уже есть для игрового мира, геймплея, сюжета и многого другого в ролевой игре. При этом мы также ссылаемся на достоверные утечки информации об игре.

Осторожно, спойлеры!

Мы не раскрываем здесь ничего о конкретном сюжете Pillars of Eternity, хотя несколько деталей о предыстории и мире ролевых игр.

Игровой мир: регионы и ландшафт

Эора охватывает несколько континентов и островов, из которых Pillars of Eternity 1 и 2 охватывают только два — восточную часть как регион с умеренным климатом и тропические вулканические острова Deathfire. Однако игровой мир может предложить гораздо больше:

  • Живые земли: Согласно недавней утечке информации, Avowed начинается в этом регионе. Как и Skyrim, он расположен на крайнем севере и отличается гористым ландшафтом и труднодоступными долинами. Это затрудняет освоение территории, поэтому здесь свирепствуют преступники и находят приют диковинные существа. Кроме того, здесь поселилось множество разных народов — особенно гномы, которые стремятся к исследованиям. Говорят также об особенно суровой погоде — как удобно, что якобы очень продвинутая погодная система также просочилась в качестве особенности.
  • Другие локации: Также можно было бы совершить вылазки в саванны равнины Ксамитль, в разрушающиеся островные государства Старой Вайлии, торговый центр в заливе Рауатай, где встречаются множество народов и неумолимые штормы, или даже на морозные равнины южного полярного круга. Даже они населены эльфами и гномами. Таким образом, Эора выходит далеко за рамки европейского средневековья. С точки зрения прогресса, Pillars of Eternity ориентирована на 16 век и смешивает средневековые влияния с Ренессансом и колониальной эпохой.
    • Народы: В разных местах также проживают представители других культур. Помимо людей, вы встретите классических эльфов и гномов, а также высоких Аумауа, живущих у моря, детских Орлан с огромными заостренными ушами в степи или богоподобных. Они были отмечены богами экзотическими наростами на теле и могут быть найдены где угодно.
    • Фракции: Кроме того, существуют такие фракции, как религиозный орден паладинов Мрачные Страйдеры, политические спецслужбы, такие как Дорога Данри, или организованные крестьянские восстания, такие как Дюжины. Они также могут отдавать нам приказы на авось или устраивать заговоры против нас.

    Тот факт, что в первом трейлере показан негостеприимный и истерзанный войной горный ландшафт, вполне соответствует потенциальному сеттингу:


    История: что раскрывают мифология и предания

    Согласно информации, появившейся в сети, Avowed расскажет независимую историю, но будет уважать и расширять историю и мир Pillars of Eternity:

    • Souls and Rebirth: В основе Pillars of Eternity лежит концепция, согласно которой души постоянно перерождаются. Однако в первой части процветает болезнь, из-за которой дети рождаются без души. «Хранители», такие как наш главный герой, обладают даром читать души других существ. Как именно Avowed решает эту проблему, пока неясно, но цикл играет важную роль в Eora.
    • Боги: Во вселенной существует мир богов, сравнимый с древними божествами. Однако за ним стоят не сверхъестественные существа, а идеалы, искусственно созданные древней цивилизацией англичан. Поскольку в то время они не могли договориться о религии, они просто придумали свою собственную. В Pillars of Eternity боги непосредственно вмешиваются в действие — например, Эотас разрушает нашу крепость — и общаются с нашим персонажем. Согласно утечке, так будет и в новой ролевой игре.
    • Важный ресурс: Кристаллы адры растут вверх в виде колоннообразных скальных образований. Материал становится ценным, потому что души могут быть захвачены, манипулированы или даже переданы вместе с ним — например, от человека к животному. Ангвитяне использовали адру, помимо прочего, для создания богов. Таким образом, мир и сюжет Pillars of Eternity основаны на захватывающих философских вопросах и идеях о душе и духе. Что произойдет, когда они станут простым сырьем и их можно будет рассматривать отдельно от тела?
    Ярко-зеленая Адра не только выглядит внушительно, но и обладает большой силой.
    Ярко-зеленая Адра не только выглядит внушительно, но и обладает большой силой.

    Классы, оружие и магия: игровые возможности

    • Классы: В Pillars of Eternity есть одиннадцать играбельных классов, которые будут расширены подклассами в сиквеле. К ним относятся такие игровые стили, как варвар или боец, маги, такие как колдун и медиум, или сторонники, такие как священник или певец. Согласно утечке, Avowed предложит обширный редактор персонажей. Однако это также может относиться только к внешности.
    • Оружие: Когда дело доходит до разнообразия оружия, Pillars выигрывает от своей захватывающей эпохи. Если действие игры Avowed также происходит в эту эпоху, в вашем распоряжении будут мечи, луки, топоры или волшебные палочки, а также более современные пистолеты или раннее оружие, такое как мушкетоны и аркебузы. Вы можете свободно комбинировать оружие, которое вы используете вместе. Также должно быть возможно использование двух оружий, как в Skyrim.
    • магия: В Pillars магия в основном используется для атаки или для баффов и дебаффов, для лечения вы в основном используете зелья. В бою магия создается разными способами: в то время как волшебники используют книги, друиды, например, используют силу природы, а медиумы обращаются к энергии души. Согласно утечке, в игру включены мощные двуручные заклинания, такие как огненный шар, а также магические изменения состояния, с помощью которых можно отравить или ослабить противников.
    Даже в iso перспективе олдскульных ролевых игр магические эффекты выглядят впечатляюще.
    Даже в iso перспективе олдскульных ролевых игр магические эффекты выглядят впечатляюще.

    Что инсайдеры рассказывают об игровом процессе

    На сайтеWindowsCentralбыли опубликованы подробности о геймплее Avowed, якобы полученные от инсайдерского источника. Однако, поскольку источник остается анонимным, невозможно проверить, соответствует ли вся информация действительности. Но, по крайней мере, они соответствуют тому, что мы уже знаем об игре.

    Тем не менее, вы должны воспринимать все это с долей соли
    ! В настоящее время Avowed, как говорят, находится в ранней, но уже играбельной версии разработки, в которую уже интегрированы важные функции.

    Например, зачарованное оружие должно играть важную роль, например, морозные стрелы и мечи с магическим уроном. Сравнение со Skyrim очевидно, но Avowed должна предложить вам гораздо больше захватывающих маневров. Воины, например, могут наносить удары или бить щитом, маги могут адаптировать свои заклинания к своим предпочтениям с помощью специальных книг.

    И, скорее всего, такие уловки вам понадобятся срочно, потому что, согласно предполагаемой информации, вам придется иметь дело со страшными врагами. Некоторые из них уже известны по Pillars of Eternity, например, ящероподобные существа Ксаурип или гигантские виверны и драконы.

    Внешние миры, как говорят, оказывают большое влияние на Авоведа. Что, конечно, очевидно, поскольку обе игры от разработчика Obsidian. По данным WindowsCentral, Avowed также должна быть визуально ближе к научно-фантастической игре, чем к Elder Scrolls, особенно благодаря более насыщенным цветам.

    Пока неясно будет ли в Avowed настоящий открытый мир или связанные миры-хабы, как в The Outer Worlds. Согласно предложениям о работе от Obsidian, на этот раз, возможно, будет настоящий открытый игровой мир, но WindowsCentral явно не смог проверить это

    Но пройдет еще некоторое время, прежде чем мы узнаем больше об Avowed или даже сами возьмем в руки ролевую игру. Предполагается, что релиз состоится в 2022 или 2023 году.