Hyper Scape – pierwsza łatka już w teście technicznym

0
410

Nowy Battle Royale Hyper Scape w Ubisoft nie jest jeszcze tydzień w teście technologicznym, już jest pierwszy patch. Ten przynosi lepsze wyważenie.
Test techniczny Hyper Scape odbędzie się dopiero dziś, po czym gra będzie przygotowana do premiery 12 lipca. Niemniej jednak, pierwszy patch daje graczom możliwość przetestowania nowej broni. Aktualizacja ma rozmiar około 180 MB.

Już w ogłoszeniu o patchu Community Developer mówi, że w patchu nie ma żadnych poprawek. Zamiast tego skupiono się całkowicie na wyważaniu broni i hakerów. Niemniej jednak znane błędy zostałyby wkrótce naprawione.

Broń i nerwy hakerskie
Słoń w tym pokoju to wyraźnie Hexfire. LMG jest bardzo łatwy w użyciu i miał bardzo silny czas, aby zabić przed łatą. Teraz uszkodzenia zostały zredukowane na różnych poziomach syntezy (od 4/4/4/5 do 3/3/3/3/4).

Ponadto, broń jest teraz mniej dokładna w ogniu biodrowym, więc gracze są mniej mobilni z nią. Łamacz Skybreakera wyrządza teraz również mniej szkód niż poprzednio (od 50/57/65/72/80 do 40/46/52/58/64), ale zachowuje duży promień podmuchu swoich pocisków Energy.

W końcu wygenerowany został również granatnik Salvo EPL. Ponieważ jest on stosunkowo łatwy w użyciu, uszkodzenia zostały skorygowane. Teraz potrzebujesz dodatkowego uderzenia na najwyższym poziomie fuzji.

Wyregulowano również hak pancerny. Choć nie zmienia to sposobu działania, to teraz daje tylko sześć sekund pancerza zamiast ośmiu, a ładowanie trwa jeszcze dwie sekundy na każdy poziom.

Bufory na broń i hacki
Młodszy brat Skybreakera, Komodo, ma trochę szkód. Każde uderzenie zadaje teraz dokładnie takie same obrażenia jak generyczne Salvo EPL. Jest to szczególnie interesujące w walkach plenerowych, gdzie Komodo jest silniejsze od granatnika.

D-Tap był również zbyt słaby dla deweloperów. Mały pistolet, który może celować w przeciwnika w określonym promieniu, teraz strzela 10% szybciej niż wcześniej w ogień biodrowy i ADS.

Jedynym hakerem, który ma buff, jest hack kopalniany. Dlatego też twoi przeciwnicy będą teraz szybciej uruchamiać założone miny, a także znacznie szybciej je śledzić. Nie wiadomo, czy to wystarczy, by były one przydatne w szybkim ruchu.

Jeśli masz już dostęp przez Twitcha, powinieneś zacząć Hyper Scape już dziś, aby przetestować nowy patch. Masz tylko czas do wieczora. Po tym trzeba będzie poczekać do 12 lipca, kiedy gra zostanie oficjalnie wydana.