Star Citizen: Co vypadá jako stagnace, je ve skutečnosti pokrok

0
737

Herní ukázka z Citizenconu 2951 se předvedla po grafické stránce, ale mnoho fanoušků postrádá konkrétní data od vývojářů Star Citizen.

Přemýšleli jste někdy o tom, co je tam ještě? Jak asi vypadají planety a světy vzdálené od naší civilizace? Jakmile na to pravděpodobně nedostaneme žádnou odpověď.

Vývojářská společnost Cloud Imperium Games, která Star Citizen vyvíjí, však nyní na interní výstavě Citizencon 2951 zavedla hráče do zcela nového světa, který vykouzlí úsměv na tváři nejednoho fanouška science fiction. Ale nejen nové planety ve vlastně neživém hvězdném systému Pyro vypadají úchvatně. Vývojáři byli na nové objemové mraky viditelně hrdí i při prezentaci hry. Na akci se však objevily i temné mraky metaforického druhu – a setkaly se s kritikou fanoušků, kteří očekávali větší výbuch.

Mimo jiné si stěžovali, že CIG během několikahodinového živého vysílání na Twitchi neukázalo dostatek novinek, že přednášky byly příliš technické a že rozhovory vývojářů před kamerou nebyly vždy ilustrovány vhodným gameplayem. A samozřejmě, kampaň pro jednoho hráče Squadron 42 opět chyběla – ale to nebylo žádné překvapení.

Cloud Imperium Games samozřejmě využilo příležitosti a na Citizenconu nabídlo k prodeji nové vesmírné lodě.
Cloud Imperium Games samozřejmě využilo příležitosti a na Citizenconu nabídlo k prodeji nové vesmírné lodě.

Citizencon 2951: Problematický začátek

Pamatujeme si: Citizencon 2949, nebo abychom zůstali v našem věku, Citizencon z roku 2019, skončil skokem do nové sluneční soustavy Pyro. A právě zde se začalo poprvé mluvit o Citizenconu 2021, o novém skokovém bodu obklopeném plynovými mraky, který byl značně přepracován díky technologii, jež stojí za městem Orison v mracích, jež bylo nedávno začleněno do verze 3.14. Než se však diváci dočkali nové herní ukázky, museli se obrnit trpělivostí.