Assassin’s Creed Valhalla krijgt een grote uitbreiding in 2022. Vermoedelijk heet het Dawn of Ragnarok en speelt het zich af in het Dwarf Koninkrijk. We analyseren de lekken.
Dataminers hebben ondertussen een hele berg infobrokken verzameld over de grote nieuwe DLC, die ze stilaan aan het uitgraven zijn uit de code van Assassin’s Creed Valhalla. Opdat u er geen urenlange Engelse (of Franse) video’s over hoeft te bekijken, vatten wij alle belangrijke details voor u samen en rangschikken wij de lekken en geruchten – er staat immers een hoop onzin op het internet.
We weten onder andere al een vermeende naam voor de volgende uitbreiding, de setting en dat je Valhalla blijkbaar ook zonder het hoofdverhaal kunt spelen. Zelfs over de uitbreidingen daarna is al veel bekend – zelfs een mogelijke reünie met Odyssey-heldin Cassandra, als de lekken waar zijn. Hoe waarschijnlijk dat is en wat er in zit, kun je hier lezen.
Inhoudsopgave
Dataminer vindt naam, locatie en meer voor de volgende DLC
YouTuber en streamer j0nathan is een dataminer – hij spit dus door de gamebestanden van Assassin’s Creed Valhalla en vindt antwoorden op onze vragen direct in de code, bijvoorbeeld rond de volgende grote DLC die Ubisoft voor 2022 heeft aangekondigd. De informatie is dus geloofwaardiger dan anonieme bronnen – theoretisch kan iedereen het direct in het spel controleren, zolang de ontwikkelaars het niet verwijderen.
Zijn laatste vondst kwam na de huidige patch en bevestigt de eerdere theorie dat de eerste nieuwe addon je naar Svartalfheim zal brengen (meer daarover hieronder). Bovendien verschijnt er nu een naam in het spel en trofeeën die de eerste aanwijzingen geven over het plot:
Dawn of Ragnarok: is de titel van de uitbreiding. Dit past in het mythologische thema van het einde van de wereld en de schemering van de goden in de Noordse mythologische wereld, waarnaar al werd gezinspeeld in het hoofdspel Valhalla. De Atlantis DLC’s voor Odyssey zetten ook hier het verhaal rond de Isu voort. Bovendien zou de term “Dawn” kunnen zinspelen op het feit dat de onheilssaga nog maar net begonnen is – er zouden immers drie DLC’s met verschillende Scandinavische rijken op je wachten.
Volgens de prestaties zullen de troepen van Muspelheim Svartalfheim binnenvallen en Ragnarok inluiden. Het is dus niet vergezocht dat we hen niet alleen terugslaan, maar ook onze weg vinden naar hun thuisland als onderdeel van de uitbreidingen. Lees meer over de andere locaties en het overkoepelende plot hieronder.
Zonder verdere omhaal
: Volgens de informatie in de code is het vereiste vermogensniveau voor de uitbreiding 340, dus moet je het hoofdverhaal – theoretisch – hebben uitgespeeld. Een tekst suggereert dat je ook direct vanuit het hoofdmenu naar Svartalfheim kunt springen. Je begint het verhaal daar en krijgt een kant-en-klare selectie van vaardigheden, wapens en uitrusting, evenals een afgeslankte tutorial. Als u alleen de climax van de mythologische saga na Atlanis wilt meemaken, kunt u waarschijnlijk deze optie gebruiken. Het valt nog te bezien of dit betekent dat de addon ook in een standalone variant zal worden aangeboden.
Wat zit erin: Nieuwe locaties, vaardigheden en meer
- Jouw taken omvatten blijkbaar “het voltooien van alle gebieden van Svartalfheim”, wat opnieuw een verdeling in relatief onafhankelijke gebieden suggereert. Je kunt ook “alle dwergenonderkomens ontdekken” die het Noorse rijk als thuisbasis hebben en “Odin’s bracer verbeteren”; blijkbaar een soort mythisch voorwerp – misschien een Eden artefact? Als je die volledig geblokkeerd hebt, zal ons verhaaloverzicht van het heden je helpen.
- De speer Atgeir, bekend van Valheim, zal waarschijnlijk ook zijn opwachting maken, evenals nieuwe vaardigheden die Eivor voor korte tijd onzichtbaar maken, haar zelfs in staat stellen te vliegen, pijlen te teleporteren, ijs- en vuurkrachten te gebruiken of vijanden als bondgenoten te doen herrijzen. Dit klinken als behoorlijk spectaculaire vernieuwingen, die passen bij het feit dat de nieuwe add-ons veel minder nuchter zijn en zich richten op goden of legendarische figuren.
-
- U lijkt steeds terug te keren naar Engeland en uw nederzetting. Daar vertellen de bewoners over schatten in Svartalfheim die u geacht wordt te vinden – maar niet alle legenden zijn waar.
AC Valhalla belooft genoeg nieuwe content in de toekomst om spelers geïnteresseerd te houden in 2022. Maar om er het maximale plezier uit te halen, moet je misschien je speelgewoonten heroverwegen.
Waar kwam het originele lek van “Meteor” vandaan?
Het eerste lek kwam ook van YouTuber j0nathan, die veel details voor Valhalla al van tevoren wist en daarom als geloofwaardig wordt beschouwd. Hij voorspelde ook correct bijna de volledige Wrath of the Druids DLC dit jaar – allemaal gebaseerd op de spelbestanden. Zo ontdekte hij eind maart alvast het Bayek-kostuum, evenals wapens en achievements uit de eerste DLC.
Hetzelfde principe geldt voor Meteor: Ook hier onderzocht hij de spelbestanden en vond de naam “DLC_EXP3_Meteor”, die volgens hetzelfde patroon werkt als de eerste twee DLC’s. De tweet hierover is echter niet meer beschikbaar, omdat zijn account is geblokkeerd.
Aangezien de hint in het spel zelf te vinden is en de parallellen met de andere DLC duidelijk zijn, kan men op dit moment een verband leggen met de aankomende addon. Aangezien de YouTuber ook een Ubisoft-insider is, geeft hij ook verdere details: Naar verluidt wordt de DLC niet ontwikkeld door de Valhalla-studio, maar door Ubisoft Sofia. Dit klopt met het feit dat de afkorting “TST_SOF” voorkomt in de bestanden onder de categorie “ACK_EXP3Meteor_Prototypes”.
Tot nu toe zijn er twee DLC’s uitgekomen naast een aantal gratis content updates en evenementen voor Assassin’s Creed Valhalla:
DLC komt blijkbaar van Ubisoft Sofia
De nieuwe ontwikkelaarslocatie bijt eigenlijk het spits af met verdere lekken van hem rond de nieuwe Assassin’s Creed, die naar verluidt ook uit Sofia komt. Hij geeft daar echter zelf een verklaring voor: volgens hem heeft Ubisoft besloten de ontwikkeling van de nieuwe DLC voorrang te geven boven het andere AC-project bij Sofia, vanwege problemen veroorzaakt door de Corona-pandemie en het succes van Valhalla. Dat was naar verluidt toch al slechts in een vroege ontwikkelingsfase en is momenteel in de ijskast gezet omdat het team van focus is veranderd.
Met Rafiti ondersteunt een andere bekende leaker zijn stelling (hij voorspelde onder meer dat Valhalla de schikking zou krijgen en geen co-op). Net als j0nathan gaat hij uit van een standalone add-on in de stijl van Far Cry: New Dawn die dezelfde kaart gebruikt als Valhalla of tenminste put uit tal van bestaande assets. Het feit dat je zogenaamd Dawn of Ragnarok kunt beginnen en spelen zonder het verhaal van Valhalla te kennen, past hier mooi in.
Hoe geloofwaardig zijn de lekken over de Valhalla DLC?
Beide leakers zijn relatief geloofwaardig gezien hun lekgeschiedenis met enkele correcte voorspellingen. Bovendien zijn de term “meteoor” en de eerste details over de DLC rechtstreeks in het spel te vinden en niet gebaseerd op zuivere bronvermeldingen. Het kan echter ook gewoon een overblijfsel van de ontwikkeling zijn – bijvoorbeeld een oorspronkelijk geplande addon die vervolgens werd weggegooid. Meteor zit immers niet in de Season Pass en een nieuwe voor volgend jaar is nog niet onthuld.
We weten nu echter dat er in 2022 nog meer DLC’s voor Valhalla zullen komen. Ubisoft heeft dit al bevestigd op de E3 van 2021. Het is dus heel goed mogelijk dat Meteor zelfs staat voor verschillende DLC’s die volgend jaar zullen verschijnen – haha. Of de term slaat alleen op de eerste DLC. Dat is wat de uitgelekte lijst van prestaties suggereert, waar je een prestatie krijgt die luidt “beëindig de Meteor campagne (Dawn of Ragnarok)”.
Meteor zou dus alleen een werktitel moeten zijn. Het zou zelfs heel duidelijk kunnen verwijzen naar Sofia, wiens Assassin’s Creed Rogue de codenaam “Comet” kreeg. De andere twee DLC’s vermelden ook de locaties in plaats van de titels. Dit geldt waarschijnlijk in mindere mate voor Meteor, maar als de naam niet naar de studio verwijst, zinspeelt hij mogelijk op het naderende einde van de wereld, dat de meer recente AC-delen in het heden kenmerkt. De vermeende naam “Ragnarok” uit het recentere lek, die staat voor de ondergang van de Noorse goden, past hier ook bij.
Muspelheim, Cassandra en meer: wat gebeurt er nu?
De uitbreiding zou zich meer richten op Isu en de Noorse mythologie – naar analogie van de Atlantis DLC voor Odyssey, die ook het hedendaagse verhaal voortzette. YouTuber JorRaptor ontdekte een tijdje geleden een mogelijke aanwijzing direct in het spel: Sinds de Ostara update 1.2.0 heeft smid Gunnar nieuwe dialoogregels die hij soms uitspreekt voordat Eivor met hem spreekt.
Hij eist boos dat Eivor hem eindelijk vrijlaat. Onze hoofdpersoon zal spijt krijgen van wat hij heeft gedaan en zijn terechte straf krijgen.
Aangezien je in de vermeende Dawn of Ragnarok DLC vaker naar de nederzetting zult terugkeren, zou het er iets mee te maken kunnen hebben. Het feit dat de nieuwe dialogen zo vroeg in het spel zijn gekomen spreekt echter tegen een dergelijk verband. In Wrath of the Druids speelden ze tenminste nog geen rol.
De DLC Beleg van Parijs vond ook volledig onafhankelijk van de gebeurtenissen in Engeland en Asgard plaats, wat in de test onze band met het verhaal niet noodzakelijk versterkte. Natuurlijk waren er geen nieuwe aanwijzingen voor het mythologische plot.
Komt Muspelheim als een nieuw gebied?
Er was hier eerst wat verwarring, dus laten we het geheel in detail aflopen: Een hint dat er een nieuw mythologisch gebied zou kunnen zijn met Muspelheim werd in eerste instantie gegeven door j0nathan. Als basis, een info uit de bestanden van AC Valhallais ook hier gebruikt. Daar wordt Muspelheim vermeld onder “LocationWorldEntry” naast plaatsen als Asgard of Jotunheim, die al in het hoofdspel bezocht kunnen worden.
Muspelheim is bovendien voorzien van een DLC-tag, wat suggereert dat we het in een uitbreiding bezoeken. Aangezien Parijs en Ierland al zijn vrijgegeven, blijven alleen de voor 2022 geplande uitbreidingen over. Bovendien is Muspelheim al te zien op oude concept art – naast andere Noordse rijken zoals Helheim of Niflheim.
Eerste verkenningen voor de mythische werelden van AssassinsCreed Valhalla door Martin Deschambault, met Muspelheim, Niflheim, Yggdrasil, Helheim en Jotunheim. pic.twitter.com/UhH6a1Pdxu
– CODEX (@TheCodexNetwork) April 7, 2021
ligt Muspelheim in Noord-Afrika?
In een andere video ging de YouTuber dieper in op de geruchten over Muspelheim. Volgens dit zou Muspelheim kunnen overeenkomen met de aardse omgeving van Noord-Afrika. Aangezien Vikingen het daar gemaakt zouden hebben, zouden we ook als Eivor naar nieuwe kusten kunnen vertrekken. Gezien het mythologische thema lijkt het echter veel waarschijnlijker dat Muspelheim qua cultuur en landschap op Noord-Afrika is georiënteerd.
Dit is gebaseerd op een bericht van regisseur Darby McDevitt, die reageert op een theorie van een fan. Deze theorie stelt dat de afzonderlijke Isu-rijken in het spel zijn gemodelleerd naar aardse locaties en culturen. Muspelheim wijst hij toe aan Egypte. McDevitt prijst de gebruiker voor zijn analyse en zegt “dat hij daarmee op de goede weg is”. Maar, zegt hij, zij werden geleid door grotere geografische zones – in het geval van Muspelheim, Noord-Afrika.
Dwergen en Elfen: Svartalfheim nog steeds voor op Muspelheim?
Muspelheim lijkt zeer waarschijnlijk als DLC locatie, j0nathan is daar ook van overtuigd. Maar hij moet zichzelf nog corrigeren: volgens nieuwe informatie zullen we alleen Muspelheim bezoeken in de tweede addon, terwijl de eerste ons naar Svartalfheim zal brengen, een bergachtige wereld gereserveerd voor dwergen en donkere elfen – behoorlijk high fantasy voor Assassin’s Creed.
Svartalfheim is in het Noors het huis van de dwergen, die daar ondergronds leven en uitblinken in hun vakmanschap. Samen met de naam Schwarzalbenheim, bestaan er theorieën dat hier ook duistere elfen wonen. Volgens j0nathan wijzen de spelbestanden erop dat Ubisoft beide rassen zal opnemen – het is mogelijk dat de elfen daar op het aardoppervlak leven.
Odin is nog niet klaar met Eivor. Zet je schrap voor de volgende uitbreiding van AssassinsCreed Valhalla die in 2022 komt als onderdeel van het allereerste tweede jaar van ondersteuning voor het spel. Bekijk de teaser! pic.twitter.com/1fqaknTo
– CODEX (@TheCodexNetwork) Juni 12, 2021
Odin’s reizen in beeld?
Passend hierbij is zijn theorie dat Odins reizen door de Noorse rijken centraal staan na de dood van zijn zoon Balder. De naam Balder duikt ook op in de spelbestanden en van Ubisoft zelf kwam de hint dat Odin een belangrijke rol speelt. Volgens dit zou het nog steeds naar Vanaheim, Alfheim, Nidavelir, Nilfheim of zelfs Helheim kunnen gaan.
Kassandra keert terug – misschien zelfs als tegenstander?
Misschien is er zelfs ergens een weerzien met een oude bekende. Volgens j0nathan suggereert de spelcode dat Odyssey heldin Cassandra in een of andere vorm zal terugkeren en Eivor zal ontmoeten. Als het waar is, kan dit mogelijk gemaakt zijn door de Hermes Staf. Of het kan een soort droomreeks zijn.
In ieder geval impliceert de ziener in uw dorp, in lijnen van dialoog die daar zijn verschenen, dat Eivor de strijd zal aanbinden met Randvi, die de bewoners van het Isle of Skye bedreigt. Gezien hoe je metgezel er in het spel uitziet, zou dit Cassandra kunnen zijn. Nadat zij aanvankelijk elkaar leken te wantrouwen, werken de twee volgens de game files blijkbaar toch samen tegen een grotere bedreiging om een Eden artefact te beschermen.
Skye ligt echter in Schotland en dus aan de bovenkant van Groot-Brittannië in plaats van in de mystieke sferen. Dat we hier ook delen van de komende DLC’s zullen meemaken, of dat een nieuwe uitbreiding er helemaal om zal draaien, is echter niet uitgesloten.
Wat onthullen de spelbestanden over het nieuwe gebied?
Vergeleken met Muspelheim zijn er veel meer vermeldingen van Svartalfheim, wat suggereert dat het gebied voor die tijd zijn weg naar het spel zal vinden. Zo is er sprake van een dwergenburcht of een dwergenmausoleum – waarschijnlijk bijpassende wapenuitrusting en wapens. De dwergen daar hebben Odin’s speer Gungir al gesmeed, die Eivor in het spel ook kan hanteren.
Ivaldi, een reeds bekende NPC, wordt ook genoemd in verband met de vermeende DLC. Hij keerde terug naar Svartalfheim in het hoofdspel. Dus de kans is helemaal niet groot dat we hem daar weer ontmoeten.
Volgens de Mythologie kunnen we hoge bergen en diepe grotten verwachten, wat past bij de teaser en enkele termen uit de dossiers zoals “Crystal Cave” of “Mylna Grotto” – locaties die we waarschijnlijk kunnen bezoeken.
Als er echt drie addons komen, kunnen we er waarschijnlijk vanuit gaan dat Assassin’s Creed Valhalla tot en met 2022 ondersteund zal worden en dat we pas in 2023 een nieuwe, stand-alone Assassin’s Creed kunnen verwachten.