PoE Update 3.16 poderia ser uma das melhores marés de sempre. Voltamos a apresentar-vos fortes construções da comunidade para um início forte na nova liga.
Na sexta-feira, 22 de Outubro de 2021, a nova liga no jogo de role-playing de acção Path of Exile começará com PoE: Scourge. Após a última época ter sido rotulada por muitos jogadores como uma das piores ligas de todos os tempos, o flagelo é muito aguardado devido a muitas mudanças positivas. Pode ler sobre eles na nossa visão geral:
Como sempre, escolhemos os melhores starter builds para o Path of Exile Patch 3.16 para que possa atingir o novo campeonato com um plano forte.
Table of Contents
O que é um Starter Build afinal?
Muitos jogadores experientes do PoE aconselham a começar cada nova temporada com um “League Starter Build”. Estas construções têm a vantagem de serem fáceis de nivelar e trabalhar sem artigos extremamente caros. Se forem necessários artigos especiais únicos para uma construção, estes podem ser obtidos a preços relativamente baixos através do comércio com outros jogadores.
Com as nossas construções apresentadas, pode chegar mais facilmente ao final do jogo, para que possa cultivar itens fortes e moeda nos mapas que aí se encontram. Estes, por sua vez, financiam o seu equipamento para personagens twink, que pode ser min-maxado ainda melhor.
Caminho do Edifício irá ajudá-lo
Path of Building é um programa que lhe permite planear as construções do seu PoE até ao mais pequeno detalhe. No nosso caso, contudo, a característica mais importante é que pode importar construções a partir dos guias ligados, que são normalmente partilhados através da ligação Pastebin.
Para o fazer, descarregue o Path of Building in the Community Edition, clique em “Import/Export Build” no canto superior esquerdo e depois em “Import from Pastebin” no ecrã que se segue – depois basta copiar no link, confirmar, feito!
Deverá agora poder ver a distribuição de pontos de habilidade na árvore de habilidades. Muitos construtores dividem a árvore de habilidades em vários níveis, para que se saiba onde se deve colocar os pontos em primeiro lugar ao nivelar.
A construção de arranque mais forte: Toxic Rain Champion
A Liga mais forte Starter Build in PoE: O flagelo será provavelmente o campeão da chuva tóxica do PoE-Streamer (Lightee).
Para esta construção, escolha o Ranger e concentre-se na habilidade Toxic Rain. Com esta habilidade, lança-se uma salva de flechas no ar, que depois chovem sobre os inimigos. Os itens certos e pedras preciosas de apoio não só empurrarão os danos para alturas extremas (4 a 8 milhões de DPS), mas também aumentarão o raio de ataque desta área.
A grande desvantagem, porém, será que a palavra da força desta construção já se espalhou por toda a comunidade e, consequentemente, muitos jogadores irão escolhê-la – levando a preços elevados dos artigos recomendados no comércio. Felizmente, Lightee criou um vídeo guia no qual explica em detalhe como se pode fazer um arco forte para esta construção.
Para jogabilidade e mais explicações sobre esta construção, pode ver o vídeo de PoE pro Zizaran:
Benefícios:
- Fortificação
Defesa forte devido a auras, muitos HP e Fortificação
- Aven melhor ofensa
- Muitos artigos necessários, mesmo sem comércio agrícola ou barra artesanal
- Força de defesa através da mente sobre a matéria
Desvantagens:
- Problemas de mana, razão pela qual pelo menos um frasco de Mana é obrigatório
- Itens importantes serão procurados e consequentemente caros no comércio
(Pastebin para o Caminho do Bulding)
Para principiantes: Totems Hierofante de Rito Proibido
Como sempre, recomendamos um totem construído para a Scourge League, porque esta é uma das construções mais fáceis em todo o jogo e é especialmente adequada para os recém-chegados.
Depois de recomendar o Hierofante de Totems de Pulsação Congelada há muito tempo, temos vindo a utilizar o Forbidden Rite desde a Liga da Expedição. Esta habilidade causa enormes danos, mas normalmente também 40% de danos nos pontos de saúde e no escudo energético do seu rodízio. No entanto, pode evitar esta penalização se emparelhar o Rito Proibido com uma Gema de Apoio Totem. Depois lançarão a habilidade de forma totalmente automática até morrerem – mas pode sempre simplesmente voltar a configurá-los.
Graças à sua fácil jogabilidade, a construção é particularmente adequada para jogadores que estão a experimentar o PoE pela primeira vez ou não têm qualquer experiência anterior com RPGs de acção similares. Além disso, é extremamente barato e funciona muito bem mesmo com artigos raros (amarelos).
No entanto, o Hierofante de Totems de Rito Proibido depende também de uma das variantes de jogo mais espectaculares que o PoE tem para oferecer: Você prepara os seus totens, eles disparam contra todos os inimigos próximos e tudo o que tem de fazer é recolher o saque.
vantagens:
- Muito amigável para principiantes
- Muita boa “velocidade livre” devido a elevados danos em AoE
- Funções muito bem até um certo grau mesmo com itens raros (amarelos)
- Força de defesa através da mente sobre a matéria
Desvantagens:
- O jogo pode tornar-se aborrecido a longo prazo
- Jóias de grupo caras mais tarde
- Patrão do jogo comparativamente difícil de fazer
(Vai para a construção completa no fórum PoE)
best melee fighter: Earthshatter Berserker
As suas costas: O popular Earthshatter Berserker (desta vez numa variante do Streamer Quantrik]).
Tal como todas as outras construções de arranque, o Earthshatter Berserker é uma construção extremamente poderosa e fácil de jogar que se destaca especialmente devido aos seus danos de área verdadeiramente absurdos. Com um só golpe, pode praticamente atingir todos os inimigos no seu ecrã ao mesmo tempo.
A habilidade funciona assim: primeiro atinge-se os inimigos com Earthshatter, depois os picos disparam para fora do chão quando se usa o Leap Slam ou o Grito de Guerra. Desta forma, elimina-se um grande número de inimigos à velocidade da luz, diz-se que mais de cinco milhões de DPS são possíveis.
Acrescente a isso uma defesa absolutamente poderosa: através de uma grande piscina de saúde e de várias guerras que reduzem os danos e aumentam a sua regeneração, a construção torna-se extremamente asfixiante.
Benefícios:
- Extremamente difícil de matar graças à alta HP, sanguessugas, gritos de guerra e um conjunto de 26 pilhas de fortificação
- Grande dano ao E
- Needs apenas alguns artigos baratos e sem jóias de aglomerado caras
- Muito móvel como pode saltar constantemente com o Leap Slam
Desvantagens:
- Effortful skill rotation, porque tem de manter as suas guerras activas
- Evidentemente precisa de pelo menos um item de 5-link, pois todas as Gemas de Apoio são importantes
- Particularmente nos primeiros problemas de mana constante do jogo
(Pastebin for Path of Building)
Para o invocador: Necromante de Esqueleto Frio
Como sempre, estamos mais uma vez a apresentar uma construção Summoner pura – ideal para todos aqueles que gostaram de tocar o Necromante no Diablo 2 e o remake D2: Ressuscitado. Desta vez recomendamos o Cold Skeleton Necromancer. Este depende inteiramente dos ajudantes ósseos, que desta vez vêm em vosso apoio como guerreiros, arqueiros ou magos – dependendo do que vos apetece!
Beside the Totem build, provavelmente não há melhor habilidade para principiantes: Convoca os teus criados e deixa-os fazer o trabalho enquanto só tens de ir buscar o saque. Uma vez que os esqueletos também atraem a atenção dos inimigos e causam danos, esta é uma das formas mais seguras de jogar.
Mesmo as lutas do chefe no jogo final são relativamente fáceis de dominar com esta construção, uma vez que se pode concentrar em esquivar-se e assim interiorizar a mecânica dos encontros.
Depois de o invocador ter perdido cerca de 30 a 40 por cento dos seus danos no último remendo, volta a ter alguns buffs DPS com o remendo 3.16.
Benefícios:
- Muito amigável para principiantes, fácil de jogar
- Cria até mapas vermelhos com itens baratos no valor de 2 Orbs
- Muitos artigos para trabalhar para um grande impulso de força
- Máximo DPS enquanto se concentra na sobrevivência
Desvantagens:
- Visão geral de muitos criados
- Summoner estilo de jogo não é para todos
(VYEEVai para a construção completa no fórum do PoE)
Para utilizadores avançados: Sabotador de Bolas Mineiro Relâmpago
Os edifícios baseados em minas são um pouco mais difíceis de jogar, e é por isso que temos tido o prazer de os renunciar nos nossos edifícios iniciais no passado. Contudo, os chamados mineiros eram extremamente poderosos em ligas passadas, pelo que pertencem simplesmente a esta lista.
Os mineiros são, portanto, mais desafiantes de jogar porque primeiro temos de atirar as nossas minas aos inimigos e depois detoná-los com um toque adicional de botão – em combinação com o consumo das nossas poções, isto pode levar a um “mastigar de botão”.
Mas as minas em si não causam qualquer dano, afinal temos de combinar com elas outra habilidade, que é depois activada pelas minas – aqui usa-se o feitiço “Relâmpago de Bola”.
Se estiver suficientemente confiante para dominar o esforço acrescido (e ficar satisfeito com ele – a detonação constante não é divertida para todos), terá uma construção forte, que de acordo com o autor guia g00fy_goober será ainda mais forte em 3.16 do que na última actualização devido às mudanças de passivas e masteries.
Benefícios:
- Danos incríveis com um único alvo contra chefes
- Choca, acende, hipotermia e congela inimigos
- Novos inimigos são cegos
- Cansa todos os mods de mapa
- Opções defensivas fortes
- Fácil de equipar, mas também forte potencial de actualização
- Equipamento para o jogo final pode ser muito caro
- O jogo é mais desafiante, exigindo mais chaves do que outras construções
Desvantagens:
(Vai à construção completa no fórum do PoE)
O que há de novo no PoE 2?
Como certamente sabe, o desenvolvedor Grinding Gear Games tem vindo a trabalhar na sequela oficial do Exile 2 há já algum tempo, que foi anunciada na ExileCon 2019. Deverá estar pronto o mais tardar no próximo ano e nós próprios poderemos finalmente tocar o título tão esperado – pelo menos numa versão beta.