通过 “三部曲”,《GTA 3》、《副城》和《圣安地列斯》在虚幻引擎中回归。而现在,Rockstar终于透露了在图形和游戏性方面究竟会有哪些改进。
11月11日,经典游戏《GTA 3》、《Vice City》和《San Andreas》将在虚幻引擎的重制集《三部曲-终极版》中回归。现在,Rockstar终于介绍了在游戏性和图形方面所做的工作。我们给你一个改进的概述。
所有关于发行、价格、平台、系统要求和更多的进一步信息都可以在我们关于GTA重制版三部曲的大信息文章中找到。(自己看一下)
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GTA:新版的所有变化一目了然
这在图形上改进了重制版三部曲
随着重制三部曲的推出,《GTA 3》、《副城》和《圣安地列斯》正在使用虚幻引擎进行重新制作。当然,这使得开发商Rockstar可以调整这三款游戏的画面。官方博客文章谈到了以下改进,这些改进应该让《GTA》的经典作品具有现代感:
- 改进了天气和水的效果
- 修订的照明和阴影
- 建筑、武器、车辆和道路的高清纹理
- 重新制作的人物模型
- 用光滑的表面和反射来增强环境
- 在开放的游戏世界中增加了能见度
- 4K分辨率和60fps的PS5和Xbox系列X/S
- Nvidia DLSS支持PC
你可以通过以下截图亲眼看到《GTA:终极版》的更新画面。
这提高了重制版三部曲的游戏性
重制版三部曲并不只是在画面上做文章,不过。还会有一些游戏性的改进,使游戏性不再像20(!)年前那样陈旧。Rockstar已经考虑到以下方面:
更新了武器和无线电选择
- 修订后的小地图
- GTA5风格的控制和瞄准机制
- 失败的任务可以立即重新开始
- 带触摸屏和Joy-Cons的任天堂开关的特殊控制
在重制版三部曲新预告片的帮助下,你可以对《GTA:终极版》的玩法有一个初步印象:
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What else you should know about GTA Trilogy
GTA: The Trilogy – The Definitive Edition将于2021年11月11日发布,登陆PC、PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch、PS4和Xbox One,现在可以预购。(我们已经仔细研究了PC版的系统要求).
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