Avec Tomb Raider, Crystal Dynamics a fait entrer la série d’action-aventure à succès dans une nouvelle ère. Fini les proportions surdimensionnées, fini les dictons décontractés et cool. Au lieu de cela, Lara Croft était soudainement jeune, naïve et inexpérimentée. Au cours de trois parties, elle a gagné ses galons et s’est élevée pour devenir archéologue, pour ensuite en connaître le côté sombre.
Mais cela aurait pu se passer tout à fait différemment. Avec Tomb Raider : Ascension, la série a presque pris une direction complètement différente, clairement plus sombre. Pour marquer le 25e anniversaire, les réalisateurs montrent maintenant comment l’horreur et Lara Croft s’accordent. Cela peut être révélé : Ce prototype vous donne envie d’en avoir plus !