С игрой Tomb Raider компания Crystal Dynamics перевела успешную серию приключенческих игр в новую эру. Исчезли чрезмерно большие пропорции, исчезли непринужденные, холодные высказывания. Вместо этого Лара Крофт вдруг стала молодой, наивной и неопытной. В течение трех частей она заработала свои шпоры и сначала стала археологом, а затем познакомилась с темной стороной этого дела.
Но все могло сложиться совсем по-другому. В Tomb Raider: Ascension серия практически перешла в совершенно другое, явно более мрачное направление. В честь 25-летия фильма создатели теперь показывают, как ужасы и Лара Крофт могли бы сочетаться друг с другом. Об этом можно судить: Этот прототип заставляет вас хотеть большего!