Con Tomb Raider, Crystal Dynamics ha llevado la exitosa serie de acción y aventura a una nueva era. Se acabaron las proporciones desmesuradas, se acabaron los refranes desenfadados y fríos. En cambio, Lara Croft era ahora repentinamente joven, ingenua e inexperta. A lo largo de tres partes, se ganó las espuelas y ascendió primero a arqueóloga, para luego conocer el lado más oscuro.
Pero podría haber resultado muy diferente. Con Tomb Raider: Ascension, la serie casi tomó una dirección completamente diferente, claramente más oscura. Con motivo del 25 aniversario, los creadores muestran ahora cómo encajarían el terror y Lara Croft. Esto es lo que se puede revelar: Este prototipo hace que quieras más