Instinção parece fenomenal. Mas como é que o atirador cheio de dinossauros vai realmente jogar no lançamento? Descobrir aqui.
Os dias pré-históricos da Crise de Turok e Dino são quase tão antigos como o período Cretáceo – pelo menos medidos em anos de Internet. Ao mesmo tempo, vem o novo atirador Instinction from amber e quer trazer os dinos de volta à vida de uma forma realmente de alta qualidade.
Mas que tipo de jogo vai ser quando for lançado em Setembro de 2022 para PC, consolas e Stadia? Resumiremos isso para si nesta apresentação do jogo. Recentemente, um novo reboque para Instinction criou grandes expectativas, pelo menos em termos de qualidade visual.
O vídeo foi filmado em Unreal Engine 4. O jogo acabado utilizará mesmo o novo (e potencialmente poderoso) Unreal Engine 5:
O que é a Instinção
Há já algum tempo que muita informação sobre a Instinção tem vindo a rastejar pelo mato, mais o desenvolvedor Hashbane Interactive esclareceu algumas das nossas perguntas quando questionado.
Os gráficos: graficamente, a Instinction quer chegar à gaveta superior do dino e utilizar o novo Unreal Engine 5. A nova estrutura de código da Epic Games pode fornecer iluminação realista com nova tecnologia, como o Lumen e vários milhões de polígonos de alto desempenho com Nanite. A Instinction utilizará o traçado de raios e DLSS para definir o cenário para o mundo do jogo.
A galeria de imagens mostra como é chique:
O Género: A Instinção vê-se a si própria como um jogo de aventura de acção e coloca-o numa perspectiva de primeira pessoa ou de ombro. Os elementos atiradores são uma componente central. Para além de um modo de jogador único, os fãs de cooperativas também podem participar na aventura como um grupo de quatro.
A jogabilidade: Explora um mundo de jogo semi-aberto no qual completa missões. A instinção não terá um mundo verdadeiramente aberto que seja completamente livre de atravessar. Em vez disso, biomas diferentes e clima instável irão proporcionar variedade e um desafio. Para experimentar uma história sobre um povo supostamente extinto, explora-se os níveis e resolvem-se puzzles ambientais. Com uma vasta gama de armas, luta contra numerosas espécies diferentes de dinossauros. Além disso, pode aliar-se a alguns dinos e assim seguir o seu caminho juntamente com eles. A Instinction tem também como objectivo oferecer um amplo modding de armas e muitas formas de personalizar a experiência do jogo (HUD, personalização de personagens, etc.).
Os Dinos: O desenvolvedor Hashbane quer dar vida a várias espécies de dinos e outras criaturas. Encontrará também uma espécie humana de pequeno porte, o Homo Floresiensis. Hashbane também está a recolher mais desejos da comunidade. Confirmados até agora são:
- Acrocanthosaurus
- Apatosaurus
- Argentinossauro
- Carcharodontosaurus
- Carnotaurus
- Ceoplófica
- Celacanto/Mawsonia
- Diabloceratops
- Deinotherium
- Deinonychus
- Dinornithiformes
- Homo Floresiensis
- Cronossauro
- Mapusaurus
- Quetzalcoatlus
- Sarchosucus
- Smilodon
- Spinossauro
- Stegosaurus
- Styxosaurus
- Suchomimus
- Tarbosaurus
- Temnodontosaurus
- Talassodromeus
- Triceratops
- Tiranossauro
Quem são os programadores?
As partes interessadas podem levantar uma sobrancelha céptica, afinal, o desenvolvedor Hashbane Interactive não é um nome familiar no mundo dos jogos até agora. Portanto, não há qualquer referência sobre se podem sequer atingir os objectivos prometidos. Mas pelo menos a Hashbane já tem experiência no sector da CGI.
O estúdio produz também Architectural Visualisation (ArchViz para abreviar), imagens de edifícios e interiores geradas artificialmente. No ( website oficial) pode ver as representações enganosamente reais. Se o Instinction vai ser um bom jogo no final, é claro que vai descobrir em tempo útil no teste GlobalESportNews.