Nový trailer odhaluje více o izometrickém pojetí pohlcujících simulátorů od WolfEye Studios.
Weird West, imerzivní simulátor, který vyvíjí Rafael Colantonio ve WolfEye Studios, vyjde 11. ledna. Oznámení data vydání přichází spolu s prvním ze série videí, která hlouběji přibližují, o čem hra je.
Colantonio je známý díky imerzivním simulátorům – Arx Fatalis, Dark Messiah, Dishonored, Prey – ale Weird West se od her, na kterých pracoval v Arkane, v jednom velkém ohledu liší: Je izometrický, nikoliv z pohledu první osoby. V preview ze začátku roku jsme uvedli, že neobvyklá perspektiva hře neubírá na zážitku, který slibuje být „stejně komplexní a chaotickou strhující simulací jako ty nejlepší z nich“, a Colantonio tento aspekt hry zdůraznil v prvním traileru „Road to Weird West“.
„Jedním z našich cílů pro Weird West je, aby vše, co se zdá být interaktivní, bylo skutečně interaktivní,“ říká ve videu. „Můžeme lootovat věci, prohledávat cokoli, brát předměty z inventáře nebo umisťovat předměty z inventáře do světa, přenášet těla, pohřbívat těla, kopat do věcí, zapalovat věci a další. Pokud vidíte něco, co se zdá být možné, je pravděpodobné, že to možné je, a v simulaci to nahrává vytváření herních příležitostí.“
Na rozdíl od mnoha imerzivních simulací z pohledu první osoby je hra Weird West spíše vysloveně RPG než střílečkou. Hráči si budou moci upravovat schopnosti a perky, vydávat se na výpravy nebo jen tak prozkoumávat a zjišťovat, co se tam děje: Cestovní mapa nad světem umožní otevřené putování s náhodnými setkáními.
Weird West je již nyní k dispozici v předprodeji na (Steam) a samozřejmě za to získáte malý bonus – v tomto případě koně jménem Calamity, který vám poskytne různé bonusy a trochu počáteční kořisti navíc. Chcete-li se dozvědět více, navštivte (weirdwest.com).