WolfEye Studiosが開発中のアイソメトリック方式の没入型シムについて、新トレーラーで明らかになりました。
Rafael Colantonio氏のWolfEye Studiosで開発中の没入型シム、『Weird West』の発売日が1月11日に決定しました。この発売日の発表と同時に、ゲームの内容をより深く掘り下げたビデオシリーズの第一弾が公開されました。
Colantonio氏は、『Arx Fatalis』、『Dark Messiah』、『Dishonored』、『Prey』といった没入型シミュレーションゲームで知られていますが、『Weird West』は、Arkaneで手がけたゲームとは大きな違いがあります。それは、一人称視点ではなく、アイソメトリック視点であることです。今年初めのプレビュー記事では、この変わった視点が、「最高のゲームと同じくらい複雑で混沌とした没入型シミュレーション」を約束するこのゲームの魅力を損なうものではないと述べましたが、Colantonio氏は最初の “Road to Weird West “トレーラーでその点を強調しています。
“Weird West “の目標のひとつは、インタラクティブに見えるものがすべて実際にインタラクティブであることです」と彼はビデオの中で語ります。「物を略奪したり、何かを探したり、インベントリからアイテムを取り出したり、インベントリからアイテムを世界に配置したり、死体を運んだり、死体を埋めたり、物を蹴ったり、物に火をつけたりすることができます。可能だと思われるものがあれば、それは可能であり、それがシミュレーションに反映されてゲームプレイの機会を生み出すのです」
多くの一人称視点の没入型シミュレーションとは異なり、『Weird West』はシューターというよりも明確にRPGです。プレイヤーは、能力や特典をカスタマイズしたり、クエストに参加したり、ただ外の世界を探索したりすることができます。オーバーワールドのトラベルマップを使えば、自由に歩き回ることができ、ランダムな出会いもあります。
Weird West』は現在、(Steam)で事前購入が可能です。もちろん、購入するとちょっとしたボーナスがもらえます。詳細については、(weirdwest.com).
をご覧ください。