Nowy trailer ujawnia więcej na temat izometrycznego podejścia WolfEye Studios do immersyjnych symulacji.
WolfEye Studios, Rafael Colantonio, pracuje nad grą WolfEye West, która ukaże się 11 stycznia. Data premiery została ogłoszona wraz z pierwszym z serii filmów, które zagłębiają się w to, o co chodzi w grze.
Colantonio jest znany z wciągających symulacji – Arx Fatalis, Dark Messiah, Dishonored, Prey – ale Weird West jest dużym odejściem od gier, nad którymi pracował w Arkane: Jest to gra izometryczna, a nie pierwszoosobowa. Powiedzieliśmy w zapowiedzi na początku tego roku, że nietypowa perspektywa nie umniejsza doświadczenia, które zapowiada się na „tak złożoną i chaotyczną symulację, jak najlepsze z nich”, a Colantonio podkreślił ten aspekt gry w pierwszym zwiastunie „Road to Weird West”.
„Jednym z naszych celów dla Weird West jest to, aby wszystko, co wydaje się interaktywne, faktycznie było interaktywne”, mówi w filmie. „Możemy grabić rzeczy, przeszukiwać wszystko, brać przedmioty z inwentarza lub umieszczać je w świecie gry, przenosić ciała, zakopywać ciała, kopać rzeczy, podpalać je i wiele więcej. Jeśli widzisz coś, co wydaje się możliwe, istnieje duże prawdopodobieństwo, że jest to możliwe, a to zasila symulację, tworząc możliwości rozgrywki. „
W przeciwieństwie do wielu pierwszoosobowych symulacji, Weird West jest bardziej jednoznacznie RPG niż strzelanką. Gracze będą mogli dostosować swoje umiejętności i atuty, wyruszyć na misje lub po prostu zwiedzać i zobaczyć, co tam jest: Mapa świata pozwoli na wędrówkę bez ograniczeń, wraz z losowymi spotkaniami.
Weird West jest dostępny do kupienia w przedsprzedaży już teraz na (Steam), i oczywiście zrobisz to, aby zdobyć mały bonus – w tym przypadku, konia o imieniu Calamity, który zapewni różne bonusy i trochę dodatkowego łupu startowego. Aby dowiedzieć się więcej, wejdź na (weirdwest.com).