Poprzez przedwczesną publikację, Killjoy stał się znany jako agent w Akcie 2. Ich umiejętności dzielą społeczność. Czy Riot ma problemy z jej własną filozofią projektowania?
Od dziś wiadomo, jak będzie wyglądać Killjoy w VALORANT. Będzie niemieckim agentem z futurystycznymi narzędziami. Niekoniecznie znajduje to odzwierciedlenie w jej wyglądzie, ponieważ środek jest raczej kolorowy.
KILLJOY /// Germany
“Relax, I’ve already thought of everything.”https://t.co/ELe1bNM4P5— VALORANT (@PlayVALORANT) July 29, 2020
Złe umiejętności?
Nawet jeśli wizualizacje w Internecie powodują czasem drwiące komentarze, to nie jest to największy problem, jaki społeczność ma z Killjoy. Wielu graczy bardziej martwi się o umiejętności agenta.
Jednym z powodów jest to, że Riot ogłosił już przed premierą bety, że zdolności agentów powinny być używane tylko jako narzędzie. Ale niektóre z umiejętności Killjoy zadają obrażenia i są używane do prostego sterowania mapą, jak również do raze.
W związku z tym, gracze tacy jak były CS:GO pro Spencer „Hiko” Martin wierzą, że VALORANT będzie nadal podążał w kierunku Overwatch. Jest to sprzeczne z podstawową filozofią projektowania, z którą Riot ogłosił tę grę.
Odpowiedź Komisji
Deweloperzy chcą jednak, aby wszystko było jasne. Morello, VALORANT’s Character Design Lead, na przykład, próbuje nieco rozbroić dyskusję i wyjaśnia tok myślenia stojący za agentem.
Mówi, że umiejętności pozwalają na wystarczającą kontraplikę i są śmiertelne tylko wtedy, gdy tak się nie stanie. Zdolność kompensacji szkód polega na budowaniu presji.
Abilities doing damage are about generating threat or pressure – killing is what happens when you can't (getting checkmated by overwhelming odds) or won't (fail to make the right decision) deal with the ability. Other case, we use these to create angle or area control https://t.co/ww4PFVaivA
— JK (Jungkook) Simmons (@MorelloNMST) July 29, 2020
Podstawowym pytaniem pozostaje również to, czy rozwój ten jest rzeczywiście problematyczny. Duża część społeczności VALORANT składa się z byłych graczy Counter-Strike’a. Dla nich jest oczywiście pożądane, aby czysta strzelanina pozostała najważniejszym aspektem gry.
Dla nowych graczy lub graczy z innych społeczności, właściwe wykorzystanie umiejętności może być dokładnie tym aspektem gry, który zmniejsza lukę do profesjonalistów CS:GO.
Wielu twierdzi, że umiejętności te obniżyłyby pułap umiejętności. Ale nawet ich doskonałe wykorzystanie i przeciwdziałanie temu wymaga dużego doświadczenia i umiejętności.